提到现如今国内比较流行的魔幻题材手游,你或许能报上几个还算有点名气的IP作品,但细想来,这些作品中,你几乎很难找到一款纯正的,由国内团队独立打造的国产魔幻题材MMORPG。小编发现,如果在手机的应用市场中搜索与魔幻MMORPG相关的条目,那么你看到的,多数会是一堆没啥名气的小作坊制作的换皮游戏,不仅粗制滥造,同质化也相当严重,玩上一款熟悉熟悉以后,后面的几款,几乎可以闭着眼睛玩。除了这些换皮游戏以外,就是国外IP的国内代理版本。
也就是说,从某种程度上来看,国产魔幻题材的MMORPG手游这一领域,几乎可以说是处于空白状态。
而《新神魔大陆》的出现,则改变了这一切。
当然,说到这里,肯定会有人提出疑问,那《新神魔大陆》凭什么能独自扛下国产魔幻MMORPG的大梁,与一众国外IP分庭抗拒?这些问题的答案,其实很简单,《新神魔大陆》作为一款由国人独立研发的魔幻题材MMORPG,其独创的“编年体大事件”叙事结构,以及扎实的玩法设计,让游戏在整体的沉浸感与可玩性上,都往前迈进一大步。
“编年体大事件”的叙事结构,是《新神魔大陆》的核心设计之一。简单来说,“编年体大事件”就是一整套严谨的、内部联系复杂的,多线叙事结构。在传统的MMORPG手游作品中,玩家在游戏世界里的活动,所经历的故事和冒险,很难说能对游戏世界产生直观影响,玩家的游戏体验也大多缺乏个性,无非是跟着既有的剧本进行流程推进,多数游戏都无法让玩家获得足够的代入感。
但在《新神魔大陆》中,有了“编年体大事件”叙事结构的加持,玩家将首次真正意义上,参与到神魔争霸的史诗级故事中来。“编年体大事件”采用了目前国内少见的多线叙事结构,而整个游戏不同的地域、族群、地理环境等各项因素的格局,也可能会因为玩家做出的某些选择,而发生翻天覆地的变化。
在其影响下,游戏的细节表现得以进一步丰富。游戏中的克兰蒙多大陆幅员辽阔,玩家有着极大的自由探索空间。并且,大地图为游戏提供了更多丰富的可塑造场景,游戏也为此,将整个地图划分成多个不同的区域,玩家在不同区域进行冒险,都会获得截然不同的体验。
这种体验是多元化的。正是因为“编年体大事件”叙事的支持,制作组才能有机会为玩家展现真正意义上的区域差异。玩家会发现,自己每到达一处新的场景,该地都有丰富且区别明显的地貌特征,或是平原,或是丛林高山。每个区域都自成体系,内部各环节运作联系紧密。以至于,即便把其中某个地区单拿出来作为一款游戏的地图,它同样能够完美胜任。
除此之外,地图各区域之间还有着各自对应的不同文化、种族、建筑风貌,玩家在不同地区游历,能体会到各地完全不同的风土人情。这种多元化体验,不仅是简单地通过视觉上的差异传达给玩家,而是真正能让玩家在游戏流程中,通过与场景进行多种形式的互动,来体会到不同区域所呈现的差异化效果。
由此可见,《新神魔大陆》在游戏世界观塑造上,是绝对下足了功夫的,正因为游戏对于细节刻画的极度重视,玩家称其为魔幻史诗才是实至名归的。而值得一提的是,由于本作的地图确实相当辽阔,官方还特意为游戏打造了个性化的全景飞行玩法,让玩家可以以另一种全新的视角,观赏游戏中的世界,也是别有一番乐趣。
当然,世界观塑造的成功,不仅可以让玩家乐此不疲地跑图刷怪,游戏更为核心的乐趣,还是在于为每一位玩家都提供个性化的沉浸式游戏体验。说到这里,我们自然需要来聊一聊游戏的剧情部分。和以往众多主流MMORPG作品不同的是,《新神魔大陆》非常注重玩家对优质剧情体验的需求,要知道,很少会有同类型作品在剧情方面多花心思,但《新神魔大陆》做到了。
游戏不仅为玩家提供了篇幅惊人的剧本,且更为难能可贵的是,玩家在本作中可以自由选择角色的喜好,规划出完整的人生轨迹,并以此推动剧情的发展,甚至最终改变整个世界线剧情的发展方向,这着实是一次野心十足的尝试。正是因为《新神魔大陆》在世界观架构方面,做出了足够多的努力。它才真正能为玩家提供到沉浸式的游戏体验,让玩家有机会体会到,游戏中多元化人生经历的乐趣所在。
当然,一款游戏即使世界观做得再好,但如果不够好玩,它就难以称得上是一部成功的商业作品。这其中典型的例子,就是当年索尼为PS主机平台推出的独占大作《教团1886》,虽然这部作品有着独到的世界观设计,且不管是在游戏的画面还是操作体验上,都做到了业界一流,但其在玩法设计上却趋于保守,导致作品最终没能获得良好的市场表现。
而《新神魔大陆》并没有犯这样的错误,或者说,它在玩法机制的设计上,要更加的缜密。制作组不光把游戏的世界观塑造,做到了业界一流,更是在玩法上,进行了各种大胆的尝试。当我正式进入游戏的操作阶段后,我发现它确实已经可以说是,近年来我玩过最好玩的MMORPG手游之一了。
《新神魔大陆》不管是在宏观层面还是细节层面上,都对现有的同类型游戏玩法,进行了大幅改进与扩充,既充分融合了主流玩法的精华,又保证了自身玩法的创新。所谓宏观的战斗体验,简单来说,就是玩家日常任务的丰富程度。一般的MMO类游戏,无非就是让玩家跑地图、做任务、下副本。玩法上缺乏多样性、且玩家与游戏世界也鲜有互动。但就像我们前面说的,在《新神魔大陆》的游戏世界中,玩家无时无刻不在与周围的游戏世界发生互动。因此在玩法设计上,环境的影响自然是本作的特色之一。
在《新神魔大陆》的游戏中,正如我们前面介绍到的,每个区域都有着各自自成系统的区域特色,所以玩家的战斗也自然会受到区域环境因素的影响。因为游戏中不同地区在人文、习俗以及当地和平状况等因素上,都存有明显的差异,所以玩家在战斗时,会面临不同且随机的战斗威胁。
比如,游戏中的遗忘之海区域,是真正意义上的无规则之地,区域威胁程度高,玩家需要时刻提防周围敌人的偷袭。而如果是在游戏中相对和平的凯旋平原区域,这样的情况就不会出现,玩家在此地甚至不能随意挑战对手。而游戏除了传统的PVP、PVE玩法外,玩家在开放式地图游历时,还会遭遇NPC之间的冲突,以及系统级大型军团对所有玩家和NPC势力的压力。
诸如此类,因为受到本作独有的环境机制影响,游戏的玩法得以进一步丰富。细节层面的不同,则主要体现在玩家战斗方式的多样性上。在本作中,玩家的战斗不再是如其他游戏里那般,重复着一成不变的流程。而是需要玩家根据周围动态环境的变化,及时做出战法策略上的调整。战斗不再是“固定”的,玩家需要融入自己对战场环境的思考和认识,来让战斗变得千变万化。
多变的战术策略,配合本作自由度极高的技能和天赋搭配,以及玩家喜闻乐见的神器、装备、魔宠等作战元素,玩家可以为自己打造出一套风格化的战斗方式,多样化的战斗方式也让游戏的可玩性有了进一步的提升。
在丰富的战斗系统与独特世界观的支持下,《新神魔大陆》展现出了国产魔幻的新可能,可以说是已经走在了所有国产魔幻网游的前列。而这样一款作品,的小编觉得还是值得每一位喜欢该类型游戏的玩家去体验一番。