鸣沙客栈好玩吗?作为一款经营类休闲手游,玩家在游戏中购买种子,需要通过种田来获得食材,然后将食材按照食谱制作成不同的食物,并且进行售卖,这就是游戏最核心的玩法了,其整体还是非常休闲的,但是有些玩法比较繁琐,下面咪噜小编就为大家分享一下该游戏的试玩评测。
这是一款主题特别的休闲经营小游戏戏。“我”睁眼看到了走在桥上的“人们”,直到遇到现在的老板,他雇“我”给他打工,但是所有的事情都是“我”一个人的,要种田、做饭,还要买种子、装修,不仅要照顾客人的心情,还要顾着老板的感受,就连卖给“我”东西的老板,“我”也想顾着些,生怕她一个不乐意,给“我”涨价了。唉,底层中的底层,可能说的就是“我”吧。
可,三十年又能有多慢,一年又一年,“我”的黄桃熟了几次,爱吃红烧排骨的人还没来过几回,住宿的人们“我”还没记清所有人的样子。好像,“我”又该离开了。
印象中,很多作品都会丑化妖鬼,可能是长相丑陋的,可能是邪恶的。在这里,它们都只是客人,为记忆中的那份温暖而来,为忘记的执念而来,为长途的迷茫而来。这个设定,很温馨,也很治愈,这里的一切,就像是世外桃源,理想国,很美好,很安宁,游戏过程中,有效的放松身心。
游戏画风与音乐。画风清新,用色温馨。将迷失之人的地方,打造成了一个温暖的,有记忆的客栈,笔触晕染,漫画国风的结合,视觉上很舒适。音乐轻快,休闲之意浓郁。
玩法与内容。主流经营的构成,餐厅经营+种植,有图鉴+成就,休闲的同时,带有收集,玩法还算是丰富。内容充实,每个部分有细化玩法,除了主流经营,还有触发剧情,调剂游戏心情,对于与玩家的互动,把握的很到位。
广告植入。没有弹出广告,不强制看广告。依旧是材料收集需要看广告,同时成就中还会安排了看广告的成就,双重奖励机制,加上看广告的提示语幽默有趣,很容易提高玩家好感,降低玩家对于广告的抵触心理,提高游戏体验感。
特色。是有趣的一个点儿,种植的东西,会有四季之分,反季节会降低收成,因为现在科学技术发展迅速,咪噜小编发现南瓜得秋天种,还有些意外,想想又是对的,算是学习的小知识点儿。所以,玩家种植的时候要考虑应季节种植。
缺点。特色不突出叭,既然重点是妖鬼,还是需要突出这部分,只是一些触发剧情,感觉有特色又不形成有力的特点,在玩家脑海里会有印象但会不深刻。
还有,建议吃饭的客人增加一些模样,都是一样的,感觉很枯燥。还可以增加吃饭过程中,客人间的交流,比如:A 你吃的啥啊 B关你啥事儿啊 A 你想打架嘛 B 等我干完饭揍你 类似这样的,有时候,听着音乐,看着他们念叨,也挺有趣的。“我”,其实不就是在客栈里,体会另一种人生百态。
———总结———
画风不错,配乐契合,设定有特色的一款经营游戏,推荐感兴趣的玩家体验一下。