每个游戏的数值属性都是不一样的,了解好数值,对武将培养和阵容搭配上都有非常大的帮助的。走什么流派也能更清晰的了解到。下面我们去看看具体。
攻击力:攻击是武将的伤害值体现,攻击力越高打出来的伤害就越高。配合暴击往往有奇效。
兵力:兵力也就是血量。这个非常好理解。
出手速度:出手速度影响你的阵容总体配置,速度越高效果越好,团队整体也是。
暴击概率:暴击概率就是能打出暴击的几率程度。一般来说50%就很可怕了。
暴击伤害:暴击伤害就是你打出的暴击附加的伤害。
暴击抵抗:暴击抵抗是和暴击几率抵消的,比如你的暴击几率是90敌方武将暴击抵抗是50,那你能打出的暴击几率就是40。
伤害减免:伤害减免越高减伤也就越高,同样他是和伤害加成抵消的
伤害加成:伤害加成越高伤害越高,同理和伤害减免抵消!
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