国战阵容搭配推荐
兵种介绍:
步兵,是最常用的兵种,任何战斗都离不开步兵做肉盾。步兵细分为枪系和剑系两种,它们的差别是蛮大的,剑系做肉盾,枪系做输出。所以在战斗中看步兵的输出如何,要靠你剑系配合的枪兵多少来决定,2万剑系兵和1.5w剑系+5Q枪兵的杀人数是让你惊呆的。有人说枪兵克制骑兵,这个有个前提就是有足够剑系兵做肉盾,没有肉盾,枪兵还有发挥作用已经GG了,所以总结步兵的作用就是要看剑系和枪系两者如何搭配了。
弓兵,弓手在游戏中是输出最高的兵种,不管是攻城、打野、防守都是输出值最稳定的。弓手可以细分为弓系和弩系,弓系可射中排,弩系射前排,加上连着输出都差不多,所以整体来说弓兵的两种兵种都是守城必备。
车兵,可以细分为攻城车和投石车。攻城车一度被认为是废物,因为其速度慢、攻击低,其实他是配合步兵来使用的,在攻城中,冲车在第一位,其次是步兵骑兵,弓兵,投石,攻城车无视陷阱,所以可以用来破空城计。投石,射程远,攻击强,但由于其利用价值不广,所以输出上排在弓兵之后。
骑兵,细分为近战骑兵和骑射。近战骑兵主要攻击的是对方步兵和弓手,首攻排在最前面的步兵,然后是弓兵。骑射,攻击对方射程比较远的兵种,也就是切后排,骑射先打的是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。
攻城阵容:剑系+冲车+弓手+骑射+投石
在剑系超过1W时可以添加枪兵,如果后排没有投石,不要排弓兵,不然你会一夜回到解放前。这里带投石车的目的有两个,第一炮灰,牺牲投石车保全弓兵,第二,攻城胜利后可以带回更多的资源。攻城的阵容就是前排步兵做盾,后排投石堆尸,弓兵在中间疯狂输出。
防守阵容:步兵+弓兵+骑射+投石
防守之所以不上近战骑兵是为了避免不必要的损失,防守有两大要点,第一看步兵多少,第二个看远程输出有多强,所以盟友支援只需派弓手和骑射就可以了,这个大家一定要了解。守城时远程兵越多越好,近战兵只需带剑系就好了。这里的搭配是看兵种的多少,如果兵很少,就只能用最多的兵力混合迎敌了。
资源战阵容:剑系+枪+骑战+骑射
最后是资源战,资源战是所有战斗中最解恨的,当然被别人抓采集也是很蛋疼的,这套阵容不需带弓兵和车兵,优点就是机动性强、输出也不弱。当然如果你只有几个骑射的话,就不要去抓同等级的采集了。
配兵原则:
很多人都有误区,不是所谓的弓兵适合守城,打田适合远程骑士,攻城适合车子,这都是扯淡。某些兵种确实在某些场合有加成的功效,但是在整个计算公式的作用下,并没有那么明显,这些都要看你的兵种搭配,不是某一种兵就可以力挽狂澜。在兵种的数量上,若果一对一的情况,不要追求兵种的数量优势,根据算法,数量到达一个临界值再增加输出不会有大的提升。总的来说,配兵原则就是前排盾兵要足够,比如敌人有3万的盾兵,那么我可能就不会去选择进攻,因为你可能在有限回合内杀不干净对方的前排,我可能就会考虑集结进攻。有时候对方兵力虽然很多,但是前排很少,我反而倒会考虑攻击他。当然,如果对方有1W多的盾兵,那你至少也要带比他数量多的盾兵去进攻。同时,其他兵种尽量平均的分配。假设我能够带10万部队出门,盾兵需要2.5万才能抗住。剩下的7.5万,我可能会带2.5万弓,2.5万骑。
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