帮派战
1. 概述
n 帮派战是指定两个帮派进行对抗的玩法,双方帮派围绕帮派祭坛的攻防策略展开,参与帮派需要守护本方祭坛的同时努力攻占敌对帮派祭坛
1. 帮派祭坛
n 帮派祭坛存在于帮派领地中,默认处于未激活状态,无法被攻击;帮战期间祭坛处于激活状态,可被敌对帮派成员攻击,若祭坛被摧毁则宣告帮战失败
2. 发起宣战
n 具备权限的帮派管理可通过帮派外交界面对一个指定帮派进行宣战
3. 相关规则
A. 宣战限制
n 帮派战有宣战时间限制,只有每天9:00-14:00期间可发起宣战
n 主动宣战的帮派需要消耗10,000帮派资金
n 若指定帮派正在帮战中,则无法对其宣战
n 若本帮派正在帮战中,则无法再次对其他帮派宣战
A. 成功宣战
n 帮派战有开战时间限制,只有宣战当天的22:00-22:30期间双方可以互相战斗
n 成功发起帮战后,双方帮派关系变更为“敌对”,在帮战时间内双方帮派成员可互相击杀
n 成功发起帮战后,在帮战时间内参战帮派成员均可进入双方帮派领地中参与帮派祭坛的攻守战斗
B. 帮战积分
n 帮战期间击杀敌对帮派成员可获得10点的个人积分,根据获取个人积分数额可在帮战结算时获得相应奖励
n 帮派总积分则计算所有帮派成员的个人积分总和
C. 帮战结算
n 在帮战时间内率先摧毁对方帮派家园中的祭坛者,获得帮派战胜利;若在帮战时间内双方祭坛均没被击杀,则需要计算帮战总积分来判定胜负
n 胜利方:胜方帮派获得败方损失50%的帮派资金和帮派资源的奖励,所有帮派成员获得帮贡奖励,参与击杀祭坛的帮派队伍成员获得额外奖励
n 败方:败方帮派损失当前10%(至少10,000)的帮派资金和帮派资源
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