自隋唐以来,科举日益成为被重视,唐朝有不为进士终不为美的遗憾;
而作为具有西游背景的大话仙游,当然也有着科举答题的活动。
在仙灵世界中,凡是等级到了20级的玩家,都可以去参加科举乡试,没有其他活跃要求。每天乡试分两次:
上午11点开始到下午两点、下午5点到8点两个时间段,其他时间不能答题。
在答题的过程中,除了获得经验和金钱奖励外,还可能额外的获得随机道具奖励;
具体道具奖励,就是看脸了,有藏宝图、洗宠丹、经验书等等,运气好会获得暴击技能书或者神兽之魂的奖励。
除了这些道具奖励,还有成就奖励和特殊的称谓奖励。
成就奖励分别在60、200、500的时候,解锁一二三星成就;
而特殊的称谓奖励,就是每周答题前三的,会获得天子门生的称号,一个服务器也就三个人才能获得,是不是感觉很厉害?
而只有答题进入前100名的玩家才能进入殿试,去争夺御前状元的称号;
状元的话,可以站在宫殿唐王的旁边,看起来就高大上。
这样的科举活动,是另一种游戏方式,也是另一种展现自我的方式。
从趣味上和奖励上来说,都是个必做的日常,而且耗费的时间不长,几分钟就可以搞定;
甚至可以边做其他边答题,两者并不冲突。
科举乡试中的试题的话,其实大概可以分为这几类:
1、宠物类。宠物类的话,有宠物携带等级、宠物装备、宠物技能等等,这就考验大家对宠物关心的程度了,
也可以在某一方面反应大家在宠物上面的偏好。比如说这宠物是多少携带等级的啊,这就是一个试题。
2、人物类。人物类的话,包括门派特色、技能、装备等等方面,在这考验的是大家对人物的了解熟练度
也会拓展大家对不同门派方面的见解。
比如说天宫的门派特色是什么,下面会出现其他门派特色的,也是另一种拓展。
3、游戏常识类。这一类的话,会涉及到游戏内的一些基本知识
比如活动、宠物技能书的进阶、拍卖等等,在这些答题中,可以得到一些小的技巧。
比如说什么样的装备才能上拍卖。
4、日常常识类。这一类的话,会和大家的日常息息相关
比如成语、神话故事、历史人物等等,这些东西就在于平时的积累,积累的多,就会容易些
比如说兵不血刃是什么意思、长子叫什么等等。
5、游戏剧情西游类。将这一类单独列出来,是因为游戏背景设计到西游记,肯定会和书本搭上关系
不然,怎么体现西游特色呢?而且,在答题中,也会设计到游戏本身的剧情。比如《波多心经》是谁送给唐僧的。
其实在答题的时候,大家在遇到问题的时候,大可以直接关掉答题面板,然后去游戏中寻找答案。
比如说关于宠物的,可以去宠物图鉴或者看看自己的宝宝;关于人物的,可以去指引那里看看
那里有许多人物方面介绍,包括技能和装备技能等等;而一些其他的问题,卡壳的话,大可以去点击帮派求助
所谓个儿的力量是有限的,群众的智慧是无限的,帮派里的人总会给你正常的答案。
假如说三次求助机会用完了话,还可以直接打字问帮派里的人或者是网上搜索答案。
因为乡试关闭答题面板是不计入答题时间的,只要在规定时间内答完就好。
相信大家答题了这么久,也发现一个情况,就是这题目我以前做过;
做错的,系统会在你做错的时候,把正确答案标记出来,这时候记得正确答案就好,防止下一次还做错。
最后,祝大家在科举乡试中,正确率百分之百,获得各种道具奖励。
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