在游戏中战斗规则是什么?战斗属性有哪些?那么接下来就给小伙伴们详解下在手游中战斗规则的相关事项。
一、基础规则:
1、战斗类型:战斗采用自由战斗,若开启自动战斗模式,则所有战斗都无需你去操心技能的释放。
2、战斗单位:一支队伍中最多可以有6个英雄,分为前中后三种,英雄可以自由搭配上阵。
3、胜负条件:战斗中的一方所有单位血量为0或者全部逃跑,则战斗失败,另一方取得胜利。
4、攻击方式:有两种攻击方式:物理和法术。物理攻击效果受物理伤害影响,被物理护甲折减。法术攻击效果受法术伤害影响,被法术抗性折减。
二、战斗属性:
1、基础属性
最大生命:单位的生命,气血为0时死亡
物理攻击:决定物理伤害的效果
法术攻击:决定法术伤害的效果
物理护甲:降低受到物理攻击时的伤害
法术抗性:降低受到法术攻击时的伤害
生命恢复力:生命自动回复的速度
攻击速度:单位在不使用技能时的攻击速度
2、高级属性
闪避:单位闪避伤害的值
法术暴击:法术系英雄暴击的值
法术吸血:法术系英雄伤害的吸血值
物理暴击:物理系英雄暴击的值
物理吸血:物理系英雄伤害的吸血值
技能冷却加速:单位技能冷却时间的加速比
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