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《凡仙》变态版手游各属性介绍

编辑: 来源:摸鱼游戏-BT手游_福利盒子_公益返利服_变态私服折扣版! 时间:2022-07-09 10:05:12

1、攻击

        顾名思义,就是攻击力,是人物除了技能伤害的基本伤害值。

2、防御

        防御一般是抵消攻击力的,具体数值应该接近1:1. 同时防御越高,野外怪物打你的伤害越低。需要注意的是:防御不等于物理抗性

3、命中

        目前的命中还有待考究,因为我136%的命中有的时候打幽冥还闪避,估计实际数值就是100%(个人意见)

4、闪避   

        闪避目前还是很好的属性,效果还是蛮明显的,尤其是弓箭手。同时闪避和命中是可以互相抵消的!

5、暴击

        暴击是你触发暴击几率的属性,对于求高伤害的人来说,这个属性一定要堆。

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6、暴击伤害

        这个属性的意思是说,你攻击的时候打出一个伤害值,如果出现暴击了,你的伤害值将乘以你现在暴击伤害的百分比!

7、攻击速度

         你的攻击频率,目前来看1秒的攻击速度够快了,应该不太明显,但是还是不错的属性。

8、格挡

        这个属性因为官方没有给出太具体的,我试验了几次,感觉格挡就是类似于伤害减少,但是比伤害减少的效果差一点。

9、韧性

        官方给出的解释是免伤。个人测试过,这个应该有个下限,有的时候你会看见打人或者怪出现100或300的数值,这个貌似就是韧性,同时感觉韧性还有减低别人暴击你的几率。(有待考证)

10、穿透

        这个属性类似于破甲,说法是增加伤害。具体的属性是应该在你伤害值的基础上增加伤害百分比(取决于你的穿透百分比)

11、各种抗性

        都是法防,是防御所有职业和boss技能的伤害。例如:物理抗性是防御战士的物理技能伤害的。

12、各种状态抗性

        就是减少各种状态的命中几率和持续时间


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