本文导读目录:
1、放开那三国武魂怎么用
2、放开那三国武魂怎么获得
3、放开那三国武魂扫荡
4、放开那三国武魂扫荡技巧
放开那三国武魂怎么用
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2、司马,作为曾经的魏国核心,单体控怒+封怒,还能吸血,完美的输出+控制,还有不错的成活能力,随着橙卡时代的到来似乎光芒没有那么闪耀,被封神的张郃抢走了不少风头,甚至摸鱼游戏都开始倾向于现阶段把好装备给张郃,55%的攻击羁绊相比别国核心实在有些说不过去,虽然橙卡属性至今未出,但摸鱼游戏推测必将相当变态,否则橙卡时代的魏国要靠一个12变15的张郃来作为核心么?
3、张辽,一直在和诸葛、孙策争夺最废柴限时武将的宝座,紫卡时期的减1怒好不容易改成2怒,结果到了橙卡时代,一切归零,继续废柴,竖排减3怒,还要被蜀国玩家拿张飞来比来证明张飞的废柴。。。别的摸鱼游戏不想说,只想问一句,张飞是限时么。。。防御羁绊还变成了血羁绊,要不是有不被暴击的天赋,又是马大炮的脚下亡魂,唯一能让他勉强上场的理由就是,能封回血,能开五子,橙五的天赋理论上根本不会被触发,所以没什么用,依然废柴中的战斗机。
4、张郃,摸鱼游戏很喜欢菊花张郃,虽然紫卡时代不给力,但是依然坚定的留在了场上,弱势了很久后,随着橙卡时代的到来而闪耀崛起,高暴击,减4怒,真正的融合进了魏国控怒的节奏中,洗个命中后基本起手带走对面一个,联动技能堪称变态,被他国玩家无限吐槽,谁暴击弄死谁,吕布被打的屁滚尿流,飞爷的死亡速度也加快了很多,还能联动到躲在后面突突的赵云,摸鱼游戏不得不承认,本次橙卡变动,张郃才是魏国的中流砥柱。
5、郭嘉,可悲的自爆兵,看脸的死亡,摸鱼游戏不想写他了,无力吐槽,死得好,造福全队,死的不好,白TM死,唯一的好处在于,不吃装备一套垃圾紫装,上吧少年。
6、夏侯渊,为什么有夏侯渊?因为魏国还有另外一套毒杀流阵容;司马、郭嘉、曹操、夏侯渊、贾诩(这个叛徒),夏侯渊继续发挥魏国血多抗揍的同时,破天荒的加入了毒的因素,配合贾诩的叠加毒,确实效果也不错,但是,这套阵容随着橙卡时代的到来而没落了,因为夏侯渊没开橙卡,摸鱼游戏预测,因为夏侯渊几乎为0的出场率,橙卡还远远到不了夏侯渊的身上,所以放弃毒杀流吧,等哪天夏侯渊强势橙卡归来了,再使用,摸鱼游戏存了3个毒魂等着呢,我会乱说?
7、夏侯惇,夏侯惇是初期玩家的噩梦,传说中第一物理输出,格挡的变态,血量的雄厚,格挡降怒的被动控制,让这个独眼龙辉煌一时,单限时阵容的玩家会一直使用夏侯惇不下场直到中期,甚至有钟情的玩家会优先橙卡夏侯惇一直用到死。但摸鱼游戏认为,夏侯惇的辉煌在40W以后明显的露出疲态,并在接近50W时候变得定位尴尬,在场上作用日益差劲,后期几乎没见过有人用夏侯惇了,当然可能是摸鱼游戏孤陋寡闻。
8、徐晃,摸鱼游戏未实测,不敢乱评论。
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获取途径:1、副本
和元宝获取的途径一样,在副本中也可以通过宝箱、探索过程中的宝箱以及特殊的剧情任务获得,而剧情任务的奖励就是将魂的,剧情任务随着主角副本的多少和剧情需要而触发,除此之外,在副本中,点击某些npc上的问题符号,参加答题还可以有几率获得将魂。
2、招募
招募是获得将魂的主要来源之一。战将招募,招募一次获得10将魂,招募十次就是100将魂。名将招募,招募一次获得50将魂,招募十次获得500将魂,阵营招募同名将招募一样。
3、活动系列
抽将返利:达到相应的抽将次数,获得固定的额外500将魂奖励。每日签到和七日奖励同理。(抽将次数:10,20,30,40,50,60,80,100,120,140,160,180,200)
4、特殊事件和军团商店
副本中触发特殊事件,拿元宝可以购买指定的资源,这是随机的。军团商店0级军团,2500军团币购买500将魂。
以上就是放开那三国3将魂获取途径大全了,希望对各位玩家有帮助。
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很多放开那三国玩家都知道副本关卡打过之后有一个按钮是战斗5次或10次,相当于扫荡该关卡快速战斗,相信玩家对此功能还是十分了解的,但应该扫荡哪些关卡才划算呢?这里结合个人经验给大伙说说。
扫荡副本的目的不外乎是以下几种:
1、关卡打不过去了,体力多的发慌,顺便可以赚点银币、将魂和人物升级。
2、关卡BOSS掉落紫将或蓝将武魂或蓝装碎片。
3、同上掉落武将进阶丹。
假如你是第一种目的,请尽量打你所能打的最高关卡的BOSS普通或困难,两者银币和将魂是一样的,爆率不明,但困难自有其用处,所以尽量打困难吧。
假如你是第三种目的,那随便打关卡BOSS,小BOSS吧,都差不多。
重点是第二种目的,每个关卡最后的BOSS都概率掉落紫将武魂或蓝将武魂,水淹下邳(下)往后关卡掉落蓝装碎片,看好自己缺什么武魂缺什么蓝装碎片,体力有限,重点打击很有必要(土豪除外)。
PS:掉高顺武魂有3个关卡,掉张合武魂关卡每天可以打10次,这个很好很强大哦,预祝大家金银满仓,心仪武将全+7,装备全紫色。
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2、司马,作为曾经的魏国核心,单体控怒+封怒,还能吸血,完美的输出+控制,还有不错的成活能力,随着橙卡时代的到来似乎光芒没有那么闪耀,被封神的张郃抢走了不少风头,甚至摸鱼游戏都开始倾向于现阶段把好装备给张郃,55%的攻击羁绊相比别国核心实在有些说不过去,虽然橙卡属性至今未出,但摸鱼游戏推测必将相当变态,否则橙卡时代的魏国要靠一个12变15的张郃来作为核心么?
3、张辽,一直在和诸葛、孙策争夺最废柴限时武将的宝座,紫卡时期的减1怒好不容易改成2怒,结果到了橙卡时代,一切归零,继续废柴,竖排减3怒,还要被蜀国玩家拿张飞来比来证明张飞的废柴。。。别的摸鱼游戏不想说,只想问一句,张飞是限时么。。。防御羁绊还变成了血羁绊,要不是有不被暴击的天赋,又是马大炮的脚下亡魂,唯一能让他勉强上场的理由就是,能封回血,能开五子,橙五的天赋理论上根本不会被触发,所以没什么用,依然废柴中的战斗机。
4、张郃,摸鱼游戏很喜欢菊花张郃,虽然紫卡时代不给力,但是依然坚定的留在了场上,弱势了很久后,随着橙卡时代的到来而闪耀崛起,高暴击,减4怒,真正的融合进了魏国控怒的节奏中,洗个命中后基本起手带走对面一个,联动技能堪称变态,被他国玩家无限吐槽,谁暴击弄死谁,吕布被打的屁滚尿流,飞爷的死亡速度也加快了很多,还能联动到躲在后面突突的赵云,摸鱼游戏不得不承认,本次橙卡变动,张郃才是魏国的中流砥柱。
5、郭嘉,可悲的自爆兵,看脸的死亡,摸鱼游戏不想写他了,无力吐槽,死得好,造福全队,死的不好,白TM死,唯一的好处在于,不吃装备一套垃圾紫装,上吧少年。
6、夏侯渊,为什么有夏侯渊?因为魏国还有另外一套毒杀流阵容;司马、郭嘉、曹操、夏侯渊、贾诩(这个叛徒),夏侯渊继续发挥魏国血多抗揍的同时,破天荒的加入了毒的因素,配合贾诩的叠加毒,确实效果也不错,但是,这套阵容随着橙卡时代的到来而没落了,因为夏侯渊没开橙卡,摸鱼游戏预测,因为夏侯渊几乎为0的出场率,橙卡还远远到不了夏侯渊的身上,所以放弃毒杀流吧,等哪天夏侯渊强势橙卡归来了,再使用,摸鱼游戏存了3个毒魂等着呢,我会乱说?
7、夏侯惇,夏侯惇是初期玩家的噩梦,传说中第一物理输出,格挡的变态,血量的雄厚,格挡降怒的被动控制,让这个独眼龙辉煌一时,单限时阵容的玩家会一直使用夏侯惇不下场直到中期,甚至有钟情的玩家会优先橙卡夏侯惇一直用到死。但摸鱼游戏认为,夏侯惇的辉煌在40W以后明显的露出疲态,并在接近50W时候变得定位尴尬,在场上作用日益差劲,后期几乎没见过有人用夏侯惇了,当然可能是摸鱼游戏孤陋寡闻。
8、徐晃,摸鱼游戏未实测,不敢乱评论。