问道手游职业的玩法千变万化,今天摸鱼游戏就向大家介绍一下全门派比较中庸平衡的玩法。平衡加点的职业到底会怎么样?马上让我们进入今天的问道手游平衡加点怎么加解析,看看文章里是怎么说的。
问道手游平衡几点怎么加
1.敏力:适合任何门派,有攻击有速度,为杀怪就3力1敏,为pk就2力2敏,携带同样加点的法宝宝,人宠的速度要控制好,最好相差50以上,不然容易乱敏,一乱敏就可能倒地不起。
2.敏灵:适合金,水,火,携带同样加点力宝宝,其余同上。
3.体敏:适合木,有血有速度,但是道行要绝对高,不然毒不上的话只拉血就废材了。
适合人群:有点小后盾的玩家。
总结:以上只是一些小介绍,个人推荐,不pk的话就全力,或者全灵,再者全体也不错,反正现在死了没惩罚,没速度也没事。而喜欢pk的,则选择2力2敏,速度很快,在保证道行不比对方低且速度比对方快的情况下,杀人不过分分钟的事情。这里再说下特殊情况:比如一个2力2敏,遇到全敏水,双方都封不上的情况下,我们输的概率会很大,对方拉防御,我们是打不动的,除非我们也是水,那样对方必输无疑。
平衡加点的玩法和思路就解析到这里了,这里非常推荐给有一定基础的玩家尝试。更多信息,关注本站问道手游专区吧!