剑与远征悍血督军即将在6月10日的版本更新中登场,这是一名蛮血种族的精英英雄,不过因为造型比较进阶与牛头人,所以大部分玩家更喜欢将其称为牛头,那么这名英雄在游戏中的强度如何呢?下面本站小编就为大家介绍一下。
牛头从技能上来看的话应该是一名侧重团队的坦克英雄,该角色的技能刚好弥补了蛮血阵容中缺副T的情况,首先被动技能在进入战斗时能为全队提供最大生命值护盾,而且护盾是根据牛头的血量计算,高练度的牛头可以欸全队提供强力的护盾效果。
而主动技能则可以召唤兽群攻击自己这一边的敌人,被攻击到的敌人会受到一定的伤害,同时还会被击退。同时在兽群到达战场边缘时,还会击飞身边的所有敌人,形成二段伤害和眩晕效果。
另外两个被动技能同样是群体类型,第一个被动能以自身为为目标造成范围伤害和眩晕效果,第二个被动技能贼可以提供光环增益效果,提升光环内友军的攻击力和攻击速度,同时还可以减少伤害,而且近战单位将获得额外的提升效果。
从技能上来看牛头拥有2个控制技能,一个范围增益光环以及一个群体护盾。从特点上来看完美补足了蛮血阵容的缺点,打算玩蛮血国家队的玩家可以消耗资源进行培养。如果你还想了解更多手游资讯,请持续关注本站。