跨越星弧这款游戏有很多的属性都值得考虑,其中主要分为加伤、减伤、吸血、暴击、闪避、命中、治愈吸血模块,那么到底谁更值得玩家选择?相信这点让许多玩家都比较困惑吧,下面小编就为大家仔细介绍一下吧。
主要介绍的是模块的选择和武器的选择;
首先模块分为:加伤模块 减伤模块 吸血模块 暴击系列模块 增加闪避模块 命中模块和治愈系列模块。
首先加伤模块分为:
动能伤害 热能伤害 精神伤害 电磁伤害和武器伤害
1.动能伤害就是增加技能和武器的动能加成
适合动能技能使用频繁的角色使用 2.热能伤害是增加武器和技能的热能加成最契合吉伦斯(绿皮)
3.精神伤害是增加精神类角色攻击和技能的模块,毕竟适合莫使用。因为莫转天选侧有高额的动脑和精神伤害增加
5.电磁伤害比较有意思是适合电磁武器使用的一个模块,技能暂时没有电磁加成。
6.武器增幅模块,就是你普通攻击伤害增加的模块(很弱)
模块优先值,动能=热能=精神>武器增幅>电磁
减伤模块:有动能减伤精神减伤电磁减伤热能减伤还有全体伤害减伤
全体伤害减伤最好(因为全体减伤真的很骚)
吸血模块和治愈模块。
1.吸血分为武器吸血和吸血
武器吸血就是普通攻击能吸血而吸血模块是可以技能和普通攻击都能吸血的好东西
2.治愈模块分为增加治愈效果和增加被治愈效果。增加治愈效果给奶妈用就行。被怎讲给前排用就行
暴击
暴击分为增加暴击率增加暴击伤害和减伤被暴击伤害
增加暴击率模块适合高伤害角色比如狗子滑稽
增加暴击率伤害适合穿蛮族勇士的狗子滑稽
减暴击伤害就是把敌人的暴击伤害降低。
上述就是关于模块推荐,总的来说这些属性各有自己的强悍之处,希望大家能够合理的进行选择,如果你还有别的疑问,欢迎继续支持本站哦。