在无双屠龙中,每个角色都有大量的属性可以获得,包括生命值、魔法值、内力、幸运、诅咒、神圣攻击等等,这些属性光从字面意思可能难以理解,一起来看看吧。
生命:受到伤害时,生命值减少,生命值为0时,角色死亡。
魔法:释放魔法时,消耗魔法值。
内里:当内里值大于0时,内功伤害减免生效。
物理攻击:增加普通攻击和物理技能伤害。
魔法攻击:增加魔法技能伤害。
道术攻击:增加道术技能伤害。
物理防御:减少受到普通攻击和物理技能的伤害。
魔法防御:减少受到魔法技能和道术技能的伤害。
幸运:幸运越高,玩家攻击时,出现最大攻击的几率越大。
诅咒:诅咒越高,玩家攻击时,出现最小攻击的几率越大。
闪避:闪避越高,玩家被攻击时,闪避掉敌人攻击的几率越大。
暴击率:攻击时,出现暴击的几率。
暴击伤害:暴击时,额外加的数值伤害。
暴击倍率:暴击时,增加百分比伤害。
暴击减伤:被暴击时,减少的伤害。
战斗PK值:PK值大于2000玩家变为红名,死亡掉落装备几率增加;击杀一人增加100点PK值,每分钟减少1点PK值。
内功攻击:攻击时,减少敌人内里,敌人内力为0时,对敌人生命造成伤害。
内功爆率:攻击时,内力攻击暴击时,增加的百分比内力攻击。
内功爆伤:内力攻击暴击时,额外加的数值内力伤害。
内功爆免:被内功攻击暴击时减少的伤害。
物伤减免:当玩家受到普通攻击和物理技能伤害时,减少的百分比伤害。
法伤减免:当玩家受到魔法技能和道术技能伤害时,减少的百分比伤害。
伤害加成:攻击时,增加百分比伤害。
怪物减免:被怪物攻击时,减少的百分比伤害。
怪物加成:当玩家攻击怪物时,增加的百分比伤害。
PK减免:与玩家PK受到伤害时,减少的百分比伤害。
PK加成:与玩家PK攻击敌人时,增加的百分比伤害。
神圣攻击:攻击怪物时,增加造成的伤害。
神圣防御:玩家被怪物攻击时,减少受到的伤害。
防御穿透:攻击敌人时,忽视敌人防御的百分比。
以上就是角色各个属性的详细作用了,大家可以多堆一些对自己比较有用的属性来加强实力,更多精彩攻略尽在本站。