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文明Online:起源哪个国家厉害 各国特色兵种介绍

编辑: 来源:摸鱼游戏 时间:2023-08-07 16:00:56

  在文明Online:起源中,有四个国家可以选择,分别是华夏、埃及、希腊、波斯,每个国家都有自己的专属兵种,专属兵种拥有强大的威力,那么哪个国家好,专属兵种厉害呢,一起来看看吧。

  1、华夏

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  诸葛连弩:诸葛连弩兵的特色是“连弩”(感觉说了句废话)。他可以同时攻击2个单位,而在战场中(PVP),可以攻击3个单位,并且造成每个单位50%的伤害(可见,打满了会打出150%的总伤害,但平均对每个单位造成的伤害就减半了)。这个技能可谓非常非常的不好用。因为本来诸葛连弩的攻击伤害就不是很高,看似一下子能猛射3个单位的技能,由于自己本身不高的伤害再被分流,直接造成伤害过低,都知道,握紧拳头打人要紧,分开手指抽人家巴掌,看似伤害多了,实际效果极差。

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  虎蹲炮:这玩意是个利器,是远攻单位中,最最最最最最具有伤害的单位之一,陆战远攻的王者。而特殊的情况在于,它的敏捷是肉身单位中,除了埃及战车以外最高的,换句话说:他是有机会出手揍人的(很多单位由于敏捷的问题,连出手的机会都没有,后面会介绍到一个依靠技能出手的单位)。至于为啥他是陆战肉身远攻王者,下面会详细解释。

  2、埃及

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  长弓兵:长弓兵有一个前期大家都喜欢的技能,超远射程(3格射程)。绝大部分的远攻兵种都只有两格射程,虎蹲炮通过溅射勉强能伤害到第三格的兄弟。而埃及的长弓兵拥有超远射程这个技能,在前期拥有巨大的优势(注意,是在前期)。让你能各种风骚射击,还让别的高攻高爆的货打不到你。对于贫民玩家是很不错的省钱利器。But 后期吧……

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  埃及战车:不得不说,鸡肋至极。身为一个主城升级到32级才姗姗来迟的主力战斗兵种,他的攻击猫了个咪,防御猫了个咪,伤害猫了个咪,血量猫了个咪,还套着紫色血统(回头说紫色 红色蓝色啥意思),虽然有着所谓“跑得快手长,打完还能撤”这样的优势点,但这些在PVP战场中实用性并不高,因为后面都是奋勇向前的兄dei,你往哪退?!回头我们再看它到底有多垃圾。(这也就是为啥埃及在后期几乎在战场上只有手长的长弓还略微见到,其他都已经销声匿迹的原因)

  3、希腊

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  投矛兵:这个兵种在初期的攻击和伤害、血量和防御都是忒牛逼的一个存在。刷野仅次于长弓(无损)。攻击猛到什么程度,小炮猛回头,吓一跳:兄弟你确定你用的是茅不是炮?投矛兵有一个特殊的技能叫做警戒:对方跑过来想揍你,你一想不对,凭啥你揍我啊,于是你先下手为强,插了他一身茅。这就是警戒的作用,仅对傻呵呵扑过来的近战有效。为啥有这个技能呢?因为投矛的敏捷only5,比绝大多数远攻晚动手。这一不小心还没摸到对方就战损一大半。因此特设此技能帮助投矛刷新存在感(老子曾经射过!)

  4、波斯

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  巴比伦弓手:在所有远程兵种之中,波斯弓可谓是奇葩的存在,他奇葩到了什么程度呢?等会我们通过两个函数图来解释波斯的奇葩。波斯弓是唯一的一组远攻蓝色兵种。理论上应该属于底层垃圾兵种,过渡期极短,生存价值极低,后期不应该出现在战场上的典型兵种。

  四个兵种都介绍完了,那么大家喜欢哪一个国家的兵种呢,可能每个人的喜好也是不一样的吧。更多精彩攻略尽在本站。

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