在绝地求生刺激战场中,玩家用的最多的就是步枪了,akm是玩家使用最多的步枪之一,但它有着较强的后坐力而难以操作,今天小编就为大家打来akm的属性分析和使用方法,希望给萌新们带来帮助。
【AKM弹道分析】
在靶场的测试中,AKM的腰射弹道散射非常严重,如不及时控制,稍不留神就会打出人形靶的边界。而机械瞄准的弹道虽然对散射进行了一定程度的优化,但依然能够看出AKM桀骜不驯的影子,而其后坐力在步枪中真的非常恐怖,弹药还没打完,弹道就已经飘出人形靶直怼天宫了。而AKM的后坐力在《刺激战场》想要通过压枪来控制,那对萌新来讲实在是太难了,所以中远距离的情况下还是建议单发点射来控制武器。
【AKM属性分析】
AKM作为7.62毫米口径的步枪,极高的威力早已闻名天下,而AKM在《刺激战场》中的缺点除了令人发颤的后坐力之外,还有让人捉急的“射速”,相较于其他同类武器,AKM的射速总是感觉慢半拍。
【配件推荐】
AKM总共可以装配三种不同类型的配件,除了任何步枪武器都几乎必备的“快速扩容弹夹”配件之外,AKM的枪口配件是最让人在意的,因为不能加装控制后坐力的握把,所以“枪口补偿器”就成了它专用的香饽饽。
根据不同局势以及战场变化,这里建议优先在巷战中考虑“枪口补偿器”以提高武器稳定性为主。其次,远距离或决赛圈时建议使用“消音器”,加强个人的隐蔽性让“听声辨位”的敌人捉摸不透难以察觉。
【AKM不同倍率镜的使用方法】
1、红点镜与全息镜
红点镜与全息镜都是低倍率瞄准镜,玩家口中的“基础镜”,可以改善精准射击状态的瞄准视野,并且在配件介绍上有“加快机瞄速度”的作用。红点镜在AKM的实战中是我个人最爱的搭配。红点镜视野开阔,相比遮挡视野的全息镜。它近战跟枪特别方便,是AKM巷战中必不可少的搭档。
2、2倍镜与3倍镜
老实说,2倍镜的视野、倍率都不及3倍镜,3倍镜的准星在中距离战斗下恰好可以盖住敌人的头部,因为视野相对2倍镜较为开阔遮挡物更少的原因,实际使用中的感受要比2倍镜更舒服一些。而3倍镜作为2倍镜与4倍镜之间的倍率镜,在功能和外观方面结合了两者的优点,可以说是中距离战斗的最佳选择了。尤其对于AKM这种威力大后座高的武器,通过点射来驾驭3倍镜是最合适不过的了。
3、4倍镜与6倍镜
4倍镜的获取率较高,虽然可以测距但并不能调距,而6倍镜把这方面的缺陷给补上了,并且在测距功能方面更加直观了。
一般来说,6倍镜的效果的确要比4倍镜更加实用一些,但碍于咱们的主角是AKM,是步枪,所以,4倍镜相对更加明显的“刻度”才是AKM的刚需。而实际游戏中,普通玩家给AKM装配4倍镜后最常用的也不过是100M至400M的刻度,本身后坐力较高远距离只能点射,无奈碍于后座力恢复时间也比较久,所以太远的距离并不适合AKM作战,一收一放的时间就足够敌人逃脱了,而且你还很有可能暴露位置。
【缺点与优点】
AKM显著的一个缺点是在于较大的后坐力带来的压枪难度,使得新手玩家比较难以掌控。但是,7.62毫米口径弹药带来的可观伤害,依然让它成为使用7.62毫米口径弹药的步枪代表。同时,AKM对于配件的需求较低,降低了对于玩家搜索物资的要求。所以,对于高手或者想要技术晋级的玩家而言,AKM是一个不错的选择。入门玩家需要花费一定的时间去适应它的后坐力,练习压枪技术,掌握点射和扫射的节奏感。个人感觉,这也是玩家晋级的必经阶段。所以,AKM在玩家群里中依然占据着一席之地,成为突击步枪的代表。
以上就是AKM的使用评测了,AKM在实战中是难以驾驭的,不过AKM有着很多步枪难以启抵的伤害,所以建议新手玩家还是使用点射,才能发挥出这把枪的长处。想要了解更多刺激战场武器评测请关注本站。