魂武-迷阵边缘是一款火爆的卡牌手游,玩家可以将不同的卡牌搭配,组建不同的卡组,来获得强大的效果。今天小编就要为大家带来一种近乎无敌的卡组,希望给小伙伴们带来帮助。
卡组介绍:
起手:武士刀2 雷刀3 雷引2 剑祭4 气合3 退2 勇4 怒4
后备:急2 瞬闪3 剑刃风暴6 礼3 克4
后备卡组在于针对第一把微调,让局面更加有利,碰到寒冰换上瞬闪 急 可以克制法师的特性 碰到毒刃就带上扎 和克 因为毒刃的毒让所有反制技能成为主动主动 碰到钢拳大招一定要带怒留后手跑路等等
卡组的优势:
1、费用极低,基本在3费上下徘徊,让整套技能的容错率极高,且有多重控制和解控,伤害输出兼顾单体和群体,攻击同时兼顾防御,1v1登顶没有任何问题。
2、这套卡组有两张近乎神话般实力的平民卡
第一张 雷引2 和它几乎一样效果的雷鸣8,两个费用差距如此大,仅仅在于其落点一个以自身为中心,一个以敌方为中心。第二张 退2 相对侍来说硬控其实不多,这张卡的存在完美衔接所有连招,极大的提升了整套卡组的容错率。
3、这套卡组另一个bug一般的存在在于双刀加持其攻击距离可以叠加,那远程平A的酸爽。
实战经验:
打毒刃基本是吊打,所有反制技能成主动瞬间技能,毒刃毫无反抗。
打召唤系 魔音和灵狩,雷引 雷刃 还有剑祭 不行还有切入拉开距离,气合缓冲几秒,开了大招一个aoe全是血, 总之吊打。
打法师,拿出双刀就是砍,2层用冻结就用瞬闪,3层以上 气合 突进开急贴脸就是砍,雷引 剑祭定住疯狂输出,自己被冻结也能打出成吨伤害。把握好对手开了保命技能后的贴脸干,她一定会用瞬发技能冻结你,留后手气合反杀,总之把握好节奏吊打法师。
打钢拳,钢拳的特点是费用高,技能抬手动作大,伤害足控制多,但双刀加持前期就可以打出爆炸伤害,根本不给他技能cd时间,由于反制技能的存在,钢拳的起手技能都存在被反制的可能,就算没反制成功,仅仅硬缸靠着极高的伤害曲线,也是吊打钢拳的。
打熊猫,打熊猫一定一定要在对手开大招的时候留怒逃命,以及不要进对方的分身群硬缸,只要做到这两点熊猫基本是吊打的,技能各种甩上去就好了。
打自己,无敌是寂寞的,最终还是要自己打自己,如果对方的卡组不是上面系列的,加了召唤刀,还有其他莫名其妙的卡牌,没二话,都是吊打…
碰到类似类似思路的卡组,你要做的就是控好对方加速时间,尽可能的打出自己的加速时间,其他的卡都是一来一回的,唯一加速的这段时间看谁砍的次数多基本谁就赢了。但要做到这点,思路清晰和运气都很重要。
以上就是卡组的搭配和实战打法了,玩家的想象力是无限的,以后会有更多好用的卡组被开发出来,小伙伴么你也可以多多尝试,找出最适合自己的搭配。想要了解更多武魂-迷阵边缘卡牌组建请关注本站。