在影之诗中,集结快龙卡组造价很低,但是绝对强度不足。那么集结快龙卡组起手留什么牌好?集结快龙强度如何?今天小编就带来了游戏中集结快龙卡组打法技巧,一起来看看吧。
集结快龙
强度:3
绝对强度不足,但胜在适应环境。对超越法大优,对快攻小优,对节奏法等中速有劣势。
速度:5
快攻。
稳定度:4
过牌和低费牌都很丰富,但对顺利展开的要求较高。
操控容易度:4
前期需要场面交换的基本功,中期需要规划伤害。
有趣度:3
享受不一样的龙!除了新颖之外,这套牌还很有操作感。
作者:さんと(推特:three_ten_)
战绩:M段19连胜。
【简介】
影之诗的套牌命名方式五花八门,但其中也隐含了一些规律。在史上曾经活跃过的各种快攻套牌中,大部分都被称为“快×”或“速×”,例如快妖、快鬼、速死、速土等等,但只有两套牌,大家更愿意用“脸”为其命名,其一名曰脸皇,另一名曰脸龙。
造成这一现象的原因多种多样,但最大的理由还是玩家们的固有印象。和快攻皇一样,快攻龙也以“尽量走脸”为指导思想,追求在对手展开之前结束游戏。
疾走随从是快龙的招牌。龙妹(黑龙战骑·法露特)6费5攻效率极高,觉醒后的物免能力也让她在对抗皇室等缺乏解牌的职业时有可能站场输出。而角鹰兽骑手和不死鸟骑手·爱娜则拥有更高的上限,在己方站场的情况下可以打出比龙妹更高的输出,爱娜更是可以惩罚铺场的对手。
依靠这一杀手锏,(如今这一形态的)快攻龙从梦境奇想开始崭露头角,并在星神传说前期搭上源生驭龙使的顺风车,成为当时最强、最稳健的套牌。尽管龙使随后遭到削弱,但快龙的框架仍在,只是少了后期计划而已。时空转生之后,虽然更加流行的依然是亘古不变的跳费龙,但收获了不少新组件的快龙也变得更加强大——至少在无限赛制中,拥有法露特和斩龙勇士·齐格飞的快龙绝对不可忽视。
羽龙集结可以看做7费打4,但它能做的远比这个多得多。它可以让套牌更完美的利用费用,并缓解卡手带来的影响。
游龙少女是碧海之灵的上位替换,在随从交换中可以占尽便宜。
龙剑少女·爱拉则顶替了龙剑骑士·爱拉。后者在以前在快龙中偶有出现,但本身3费2/2的身材容易亏节奏。前者是个附带软守护的2费2/2,跳费则是附加价值,可以让龙妹、集结、大镰龙骑手和素白幼龙变得更好。
这套快龙可以狩猎超越法,在快攻内战中也可以凭借大量补刀效应,以及角鹰兽和爱娜带来强大的反打能力取得优势。总体而言,在当前的无限环境中,这套快龙地位不错。
【要点】
前期尽力抢夺场面,以保证攻击频率为目的进行解场(如果不能达成这一目的,可以不主动解场)。进入第5回合后尽量走脸。
在做一个大随从和横向展开之间,尽量选择铺场。
除非2费没事做,或者手中握有2、3、4,否则最好不要在第1回合使用羽龙集结。在第3回合之后可以根据情况选择增效或利用剩余费用打出。如果对手偏慢,就尽量当做7费打4。而在节奏紧凑的对局中,则最好不要为了贪1张烈风之龙而让节奏(但为了保留增效使用的可能性,还是不要第1回合就用)
斩龙勇士·齐格飞是唯一的解决大随从的手段,也是这套牌少有的进化解场后能站场的随从。在特定对局中可以留一下。例如对跳费龙、节奏法等。
除非下回合即可觉醒,否则不要贪素白幼龙、大镰龙骑手等牌的能力,尽量打满费用,节奏优先。同理,龙剑少女·爱拉可以比较随意的当做2费2/2卖掉。
【瞩目单卡】
游龙少女仅需3费,便能带来2个攻击频率,在场面交换时还可以视为4点场攻。
羽龙集结非常灵活,在对超越法等木桩套牌时尤其好用。
这套牌需要横向展开,龙人召唤师的过牌能力比较重要。
【优点】
铺场、直伤能力强,对超越法优势。
前期补刀能力强,中期爆发力高,快攻内战小优。
【缺点】
解大随从的能力弱,对节奏法劣势。
伤害依赖直伤,对守护多的套牌有劣势。
依赖场面,后手相对疲软。
【留牌】
留1~2费随从和游龙少女。
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