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影之诗稳定快攻卡组推荐 银白快攻皇卡组玩法讲解

编辑: 来源:摸鱼游戏 时间:2023-08-07 19:14:01

  在影之诗中,银白快攻皇是一套非常稳定的快攻卡组。那么银白快攻皇卡组怎么玩?银白快攻皇卡组打法是什么?银白快攻皇卡组怎么搭配卡牌呢?下面就让小编带大家了解下游戏中银白快攻皇卡组玩法讲解,希望能帮助到大家。

影之诗稳定快攻卡组推荐 银白快攻皇卡组玩法讲解

  银白快攻皇

影之诗稳定快攻卡组推荐 银白快攻皇卡组玩法讲解

  强度:3

  绝对强度不高,但有不少优势对局。

  速度:5

  急速快攻。

  稳定度:5

  低费牌充裕,组件同质化程度高,游戏体验稳定。

  操控容易度:4

  前期需要判断该不该解场,除此之外没什么抉择。

  有趣度:1

  如果不是“下水道”加成,1分都没有。

  作者:ミッチー(推特:mmt_101)

  战绩:GM高分段20连胜。

  【简介】

  尽管经历了削弱,但如果想做皇室任务,甚至想用皇室上分,那么快攻皇依旧是第一选择。凭借对超越法、跳费龙和以疾走教为首的各种主教的高胜率,以及自身的高效率,快攻皇受到了不少玩家的青睐。在本月皇室使用率倒数第一的大背景下,高端皇室玩家依然能拿到70胜/天的成绩,在各职业中排名第3,仅次于吸血鬼与精灵。

  如果说10月的快攻皇是能视针对于无物,在各套牌的围追堵截中游刃有余的存在的话,那么12月的快攻皇则受益于各套牌对防快的不重视。

  对于目前常见的控制和消耗型中速套牌而言,假想敌是内战、偏快的中速和虫妖,不会将太多的注意力放在针对急速快攻上。具体来说,偏慢的套牌中,中速死塞蕾丝的用量减少,剑鬼被抛弃,护脸采用偏慢的死祝;跳费龙整套牌中的守护可能只有2-3张宙斯。偏快的套牌中,疾走教使用更少的狗,快攻鬼不再投入蜘蛛。至于中立妖、中速皇等以护脸见长的套牌,她们的用量已经急剧减少……这一切变化都让快攻皇有了重新焕发生机的可能。

  之前我曾在专栏中介绍过采用恶魔之击甚至研磨附魔术的直伤型快攻皇,那是在环境不允许站场输出的情况下做出的无奈之举,而随着环境的变化,目前的快攻皇可以回归“进化回合前站场、进化回合后打脸”的传统思路了。

  满编的2费Buff指挥官,满溢着熟悉的味道。而在失去了能提供群体Buff的懒将军后,今天要介绍的这套快攻皇退而求其次,选择了银白将军作为前期抢下场面后转向打脸的变速器。身为指挥官的他也让半人马多了一分获得疾走的可能。而在高费曲线的选择上,这套牌也像过去那样未满编高伤害的月隐女忍——如今的快攻皇不能承受浪费伤害在高防守护身上,死舞是必备的。

  【要点】

  前期适度解场,以保证攻击频率,4回合以后转向打脸,只解守护和有持续回复能力的随从。

  优先使用站场能力强的随从,而非疾走随从和摸头(尊师教诲),除非能叫杀。

  但在对抗龙、主教等补刀能力差的职业时,2费优先出宫廷剑舞者比先阵王女更好。

  优先出士兵还是指挥官,随从交换时保士兵还是指挥官,进化打脸时进化士兵还是指挥官,主要取决于手牌。如果根据手牌无法决定,一般来说,第1回合优先出士兵,前期优先保士兵,中期优先保指挥官。

  【瞩目单卡】

  【银白将军】启言:使1个己方士兵随从获得+2/+0。

  能从前期的站场中获利,弥补前期因解场而“浪费”的伤害。

  【尊师教诲】使1个随从获得+1/+0,直到回合结束。抽1张牌。

  前期能让1/2白吃对手1/2,抢夺场面,中期能补伤害。

  【死之舞踏】破坏1个敌方随从,然后对敌方英雄造成2点伤害。

  虽然容易卡手,但很多情况下有没有这张牌能直接决定胜负。

  【优点】

  展开速度快,擅长对抗前期薄弱的超越法、跳费龙、疾走教。

  【缺点】

  单卡质量不足,如果对手展开顺利,或是己方后手,容易陷入被动。

  依赖前期站场输出,惧怕前期能力更强的对手,对快攻妖、快攻土法劣势。

  惧怕回复和守护,对控鬼、复仇鬼劣势。

  【留牌】

  追求顺利展开。

  全换找1费,有1费的话找2费指挥官(留珀尔修斯的话不留剑舞者),有1+2的话找3费。后手有3张1费可全留。

  希望这篇文章能够帮助大家了解银白快攻皇卡组玩法,也希望大家能够继续支持本站,更多精彩攻略尽在影之诗专区。

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