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巫师之昆特牌三基佬斧兵卡组 高效率的上分思路

编辑: 来源:摸鱼游戏 时间:2023-08-07 19:21:47

  在巫师之昆特牌中,三基佬斧兵是一套高效率的上分卡组。那么三基佬斧兵卡组怎么玩?三基佬斧兵卡组怎么搭配卡牌?三基佬斧兵卡组对战有什么技巧呢?下面就让小编带大家了解下游戏中三基佬斧兵卡组上分思路分享,希望能帮助到大家。

巫师之昆特牌三基佬斧兵卡组 高效率的上分思路

  三基佬斧兵

  这套牌加入了附子草和三基佬,极大地补足了斧兵群岛单卡爆发弱的缺点。利用常规的起手布兰王丢两个锅+附子草,然后打出三基佬可以在对面两张卡未超过30点的情况下打出两卡42点的极高爆发,这两手打出后一般可以考虑放过。这个开局是整套牌的精髓,可以完成爆发+完全过滤牌库,后面两局几乎不用担心鬼抽。可以影响大多数主流卡组养成或滤牌的展开。要么提前交掉爆发,要么亏两卡以上赢。

  无论先后手,一般都能让对面至少亏两卡才能赢下第一局,有的爆发不高的卡组甚至要亏三张卡才能赢。第一局爆发交过以后,如果对面选择让过,那么我们此时就已经是大优,第二局放过,直接进行第三局。如果对面选择亏两三张卡赢,由于斧兵群岛有着超强的长局能力,第二局如果是长局,那么这两三张卡差一般可以带到第三局,在有卡差的情况下,斧兵短局弱的劣势可以得到一定的缓解。

  在常规开局后,如果对手两卡超过了三十点,那么早点打出干旱劝退或骗解,或者打鱼叉过度,总之在附子草的效果出来后一般还是可以做到第一局赚两卡。总结一下就是第一局能赚两卡以上就跑,尽量不打斧兵和史凯利格风暴。很多情况下对面看到群岛势力还没出有点数的铜卡,第二局会直接放过妄图废掉群岛的复活;还有的卡组可能第一局空过,这都是这套牌在目前环境中能体现出来优势的地方。

  其余的打法同一般的斧兵群岛,斧兵尽量保证出场即大于8点,防止被嘴套。如果三基佬起手都没来(本人打了近100局,只有三局出现过这种情况),在不能赚取两卡的情况下按正常斧兵打,后面抽到三基佬时再当短局追点的手段。

  起手留牌及换牌

  起手调度的目标就是两个背锅侠和附子草不在手中、三基佬上手一个,达到这个目标后即停止调度。如果手牌一开始就是这样,自信不鬼抽的话可以考虑再调一张多余的铜卡。

  第一局常规开局打过后第二三局的换牌完全不用考虑鬼抽,换掉多余的斧兵和鱼叉,尽量多换到金银。

  整套卡组有着高达11张过牌,如果过牌顺利几乎可以过穿牌库(召唤法阵打其他势力大间谍正好过完,打乌达瑞克会爆一张,需要注意)。大间谍和阿瓦拉克尽量在海玫女卫用完后再打出,避免女卫成为白板。

  单卡分析

  金卡

  1、附子草:为第一局提供爆发。

  2、干旱:第一二局起劝退对面的作用,还可以骗对面的解天气的手段。如果对面不解,也是很好的长局点数支撑。之所以选择干旱而没有选择终末之战是因为干旱有一定的去除能力,可以有效地应对铁卫、攻城后援等长局组件。本套牌选择了只带一张金天气,主要是因为在第一局有爆发的情况下,不管是骗解还是打长局伤害,一张金天气足够,两张略显冗余。

  3、阿瓦拉克:延长对局,让对面鬼抽,面对过牌较快的对手甚至可以直接赚取1-2点卡差。

  4、碧尔娜·布兰:一般在打出干旱以后再打,整套卡组最主要的点数输出,养斧兵核心构件。

  银卡

  1、三基佬:为第一局提供极高的爆发,弥补斧兵爆发不足的缺点;

  2、召唤法阵:第四个斧兵,对面锁斧兵的银锁以及大间谍都是很好的复制目标。一般点数落后较多的第二局在没有天气和斧兵持续收益的情况下不要复制大间谍;

  3、史凯利格风暴:同碧尔娜·布兰。

  4、乌达瑞克:延长对局,赚取卡差,提高天气收益。

  铜卡

  1、图尔赛克家族斧兵:本套卡组主要点数支撑,满编。斧兵站位尽量站在一排,提高天气和撕裂的收益效率,注意错开点数。

  2、捕鲸鱼叉手:提高天气、斧兵收益,改变对手站位,满编。

  3、海玫家族女卫:用来过斧兵和鱼叉。带两张足够,三张容易成为白板。一般过完牌后再打大间谍和阿瓦拉克,防止其成为白板。

  4、弗蕾雅女祭司:复活斧兵和鱼叉。第二局空过的情况下完全不用担心这张牌成为白板,如果这张牌没有复活目标,这说明你的斧兵已经能够被养的很大了,即使复活背锅侠点数依然可以碾压对面。因第三局不一定有足够的复活目标,所以选择只带两张。

  5、撕裂:斧兵最强终结技。在假设撕裂三点伤害打满的情况下,一张撕裂的点数等于(3+m)*n,其中m为己方对应排斧兵的数量,n为对方单排单位数量。比如说对面场上单排有10个单位,己方对应排有两个斧兵,则撕裂单卡收益为50点。在面对北方和长者的对局中撕裂经常能打出60+的收益。带两张足够,三张容易卡手。

  6、奎特家族突袭者:起手丢掉,带两张足够。

  7、倾盆大雨:所有的铜卡天气中倾盆大雨和斧兵相性最好,这里带一张雨用来补足天气,用来骗解和打点数收益都是不错的选择。长局中配合斧兵一张雨的收益也是相当可观的。

  卡组替换方面如果天气较多可以加入一张弗兰明妮卡,除了清除天气,还可以把两个斧兵拉到对手人数最多的一排配合撕裂打出爆炸的点数。其余的卡牌则不建议替换。

巫师之昆特牌三基佬斧兵卡组 高效率的上分思路

  对局简析

  这套卡组一般面对缺乏爆点能力和应对天气手段的卡组都是优势对局。

  间谍帝国:小优对局。对面如果不交领袖或约阿希姆,常规开局后要亏2-3张卡才能赢。一般帝国解天气能力较弱,重点要防的是凡赫马的三进三出。如果凡赫马在场上能解掉则解掉,防止后面对手用卡希尔收回来。阿瓦拉克留到后面用一般可以在对手出猫女前拉1-2张卡差,脏对面一手。如果对手有薇歌,尽可能利用鱼叉干扰对手的站位。

  揭示帝国:均势对局。第一局我们的爆发可能不如对手,可以早些打出干旱或史凯利格风暴,由于揭示帝国长局能力较弱,所以第一局很容易平卡赢下。

  厚度北方:优势对局。对阵厚度北方的关键是第一局不要让对方拉出轻骑兵如果打出三基佬后对面轻骑兵会拉出来,那么就不打三基佬,改成鱼叉或干旱过渡。如果对面接着跟小点数的牌,那么放过,效果和对阵其他卡组打三基佬差不多,在附子草在墓地的基础上对手依然会亏两张卡赢。阿瓦拉克可以早出,能够让对面鬼抽。

  拉多北方:小优对局。注意打拉多北方你只有一张斧兵,要分开养,等到第一个斧兵涨到比较大的时候再下第二个让对面交出拉多,然后可以召唤法阵打出第三个斧兵。如果对手先下玛格丽塔也可以用召唤法阵解锁。不要打死玛格丽塔和戴斯摩,也就是天气尽量不要放在攻城排,防止对面夏妮复活。阿瓦拉克在这个对局中能有奇效,能够爆空对面或让对面一些牌成为白板。

  机械北方:优势对局。注意斧兵不要连续两轮下,要尽量多的错开点数,不然很容易被对手修点然后团灭。

  光杆女王群岛:优势对局。对于不带附子草的群岛,常规开局可赚2-3张卡。起手布兰王放第二排(打其余势力可放第一排),这样即使对面打撕裂亏两卡也追不上我们。注意对面的鱼叉干扰站位。天气尽量不要放在最后一排,防止打死格雷米斯特。一般在对面鱼叉都交掉后,最后的撕裂依然能在自己斧兵最多的一排打出爆炸的收益,所以这个对局也不是很担心对手的位移。

  老兵群岛:均势对局。如果对面也丢12点+附子草,那么常规开局是不可能做到赚两卡的,尽量早下干旱,找准机会赚取卡差。

  斧兵群岛:均势对局。对面如果是完整版的斧兵我们是不好赢的,一定要在长局中早早地把斧兵养起来,用鱼叉干扰对面站位。

  霜怪:劣势对局。打霜怪的劣势主要体现在对手几乎和你拥有同等程度的长局能力,而且还有大量的水鬼影响己方斧兵的站位。主要的获胜点在于第一局赚2-3张卡差,第三局先下天气,大间谍保持己方空场,然后再根据对面的站位灵活布置斧兵。如果环境中霜怪较多,可以在套牌中加入弗兰明妮卡加以针对。打霜怪经常可以看到场上同时出现五种不同天气的奇景。

  长者吞怪:优势对局。除非长者开局林妖+领袖,否则至少亏三张卡才能赢,我打过最多的一次对面亏四张卡才赢下来第一局。第二局中长者的孽鬼全是斧兵的养料,前面亏的卡差长者第二句几乎赚不回来。而且一般吞怪缺乏解天气以及应对斧兵的手段。鱼叉尽量在对手蛇皮怪倒数还剩1时移走它,减缓对手养孽鬼的速度。

  法术松鼠:劣势对局。主要赢一手对面先手放过或对面第一局亏3张卡才能拿下来。点数主要靠天气,斧兵一般会连吃两个小绿人,召唤法阵还不能复制,所以起手尽量能留全部的三个斧兵。

  其余卡组天梯中遇见的较少,对阵时的优劣主要取决于对面解天气手段的多少。

  希望这篇文章能够帮助大家了解三基佬斧兵卡组玩法,也希望大家能够继续支持本站,更多精彩攻略尽在巫师之昆特牌专区。

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