在巫师之昆特牌中,剑圣松鼠是一套操作性极强的卡组。那么剑圣松鼠怎么玩怎么玩?剑圣松鼠卡组核心思路是什么?剑圣松鼠有什么对战技巧吗?下面就让小编带大家了解下游戏中剑圣松鼠卡组玩法讲解,希望能帮助到大家。
剑圣松鼠卡组
这套牌脱胎于之前登顶的维里赫德旅骑兵剑圣松鼠,却又较前者更适合环境,虽然剑圣的点数可能会小一些,但卡组灵活性,维里对天气套牌的抗性;烧灼、杰洛特:伊格尼法印对单排大点数套牌的抗性都大大增加。当然,想要使用这套牌的朋友请注意以下几点。
这套牌并不适合新手。
这套牌极其依赖调度(特别容易卡手)。
这套牌有着个叫做爆牌帝国的天敌(大多数情况相遇可以直接投降)。
这套牌并没有T1卡组的实力。
单卡分析
本篇我只会写一些小tips,一些众所周知的内容我就不再赘述了,见谅。
铜卡:
精灵战舞者:被调度时打出。在对阵大对数无留场或留场小职业的第一小局,如果起手只有一张,我习惯将她留在手中。防止输了第一小局对方直接放过拿回先后手;要是赢了也能防止对方有留场赚不会到差。起手两张那就得调度走一张,对阵长者这种留场大的单位,就别留了,祈祷抽到亚伊文吧。
蓝山突击队:尽快打出他,过滤牌库,也能更快的拉出爱黎瑞恩。
维里赫德旅:解除天气的同时位移一个单位到同排,能防伊格尼也能创造使用伊格尼。打吞怪能干扰蜥蜴人战士的吞噬,打北方可以妨碍他的招募,也可以拉走单排多单位分散开来降低号角的点数。最次也能位移蓝山突击队单卡10点收益,亦或是位移单位到托露薇尔身边。
多尔·布雷坦纳弓箭手:调点,代替米尔加塔布雷克(绿龙)的位置。
维里赫德旅军官:这套牌的调度压力实在是大,军官多调度一张能增加卡组的稳定性,调度走亚伊文也有单卡16点的收益,一张足以别带多。
昆恩法印:主要buff对象是多尔·布雷坦纳剑术大师和蓝山突击队,蓝山第一轮小局能打出三张,buff他这些点数不会浪费。buff维里赫德旅可能会卡自己的烧灼。
银卡:
托露薇尔:左两单位右两单位才能发挥最大点数,在对局中一般是放在远程排。
爱黎瑞恩:场上有五个精灵单位的时候打出。尽早拉出,过滤牌库。松鼠第一小局的常用combo组件:三蓝山突击队+伊森格林拉托露薇尔+拉出的爱黎瑞恩。但是当前版本帝国、北方能轻易去除没被昆恩buff过的蓝山突击队,慎用
席朗:改变一个单位的锁定状态并位移到同排。这个版本能锁的东西太多了,孽鬼,铁卫,爱丽丝,莫克瓦格(狼人),凯瑞丝(女王),维伦特瑞坦梅斯(三寒鸦)。没东西锁你就把他当成水鬼来用。
亚伊文:抽卡间谍。对阵吞噬怪兽这类留场比较大的卡组需要他拿回卡差。牌库里没了昆恩,稳定找烧灼。双烧卡组极其依赖卡差,不想带他可以换一个卡组。
烧灼:打间谍帝国,吞噬怪兽,法术松鼠,老兵群岛,护甲北方贪;别的不贪也不好贪。千万别卡在手里,如鲠在喉很难受的。
金卡:
伊森格林:这套牌只有一张伏击:托露薇尔。
伊斯琳妮:这套牌只有一张铜色法术:昆恩法印。
伊欧菲斯:打一个敌军单位7,若摧毁则手牌中的精灵单位全加1。越早打出收益越高的卡。
杰洛特:伊格尼法印:触发条件比烧灼苛刻,所以能先用伊格尼就别用烧灼。
领袖:
法兰茜丝卡:她能让松鼠第一小局拥有第四次调度的机会。能稳定检索卡组的任意一张牌。在使用她找金卡的时候应尽量找伊斯琳妮、伊森格林这类需要配合能过牌的卡,其次才是杰洛特:伊格尼法印、伊欧菲斯这类。
起手调度:
这套牌极其依赖调度,大致如下
多余的蓝山突击队
昆恩法印
萝卜
爱黎瑞恩
托露薇尔
第二个精灵战舞者
其他手牌
对局详解
怪兽:
1.吞噬怪兽。这套牌对阵带孽鬼战士的吞噬并不占优,因为孽鬼太多实在打不完。我们能做的是利用维里赫德旅去位移蜥蜴人吞噬,限制对方养大孽鬼的节奏,蟹蜘蛛能解就解,贪烧灼贪依格尼。第二小局使用亚伊文让对方无法空过(前提是第一小局赢了),多逼牌。这套卡组只有一个锁,省着点用。
2.寒霜艾瑞汀。前期艾瑞汀的点数依赖天气,一般来说艾瑞汀有四个天气:三刺骨冰霜+卡兰希尔。而我们只有三个维里赫德旅。对阵这类天气套牌时我们要尽量将单位放置在一排,让他的水鬼打不出点数。艾瑞汀第一小局的点数不高,而我们点数较大。解了对方的一个霜以后,对方的第二个霜我们可以用套了昆恩的蓝山突击队硬扛着打几轮,几轮后见事不秒就可以考虑pass了,这样对方剩两霜我方也剩双天气。我们可以输但是要赚卡差,要过滤牌库,这样第二局打出精灵战舞者,对方很难拿回卡差的。艾瑞汀的爆点大多是狂猎骑士+刺骨冰霜+爱丽丝,后面对局看到对方用刺骨冰霜就直接解了,别让他得逞,锁留给爱丽丝。要是对方号角或者蟾蜍王子吃帝国蝎尾狮,伊格尼、烧灼便有了用武之地。
帝国:
1.恩希尔间谍帝国。理论上讲这套牌对阵间谍帝国,还蛮好赢的。起手多留几个剑圣,先用伊斯琳妮养大多尔·布雷坦纳剑术大师。第一个铁卫用伊欧菲斯解掉,剑术大师再解几个,禁卫军就靠烧灼和伊格尼贪掉(优先伊格尼)。要是解场不及,让对方站了两个以上的铁卫,就可以考虑pass了,因为帝国的追点能力实在是强,贪那么一轮很可能被对方爱丽丝瞬间爆炸拿不到卡差。这里要注意,在恩希尔没有用领袖技能之前尽量不要打出亚伊文,否则被对方后手这个间谍就白打了。对阵间谍帝国如果对方没有使用过约阿希姆,那我们可以把烧灼留一留,如果对方用过了就没必要留了。最该锁的是爱丽丝,其次是魔像守卫,最后才是铁卫。
2.莫尔凡看牌帝国。莫尔凡起手一般有16+4x的爆点,他一开领袖技能我们就需要打伊森格林或者伊欧菲斯追点了,不然容易亏卡。对阵他昆恩应该buff多尔·布雷坦纳剑术大师和维里赫德旅等大点数单位防文登达尔精锐。被看到的牌就赶紧打出去,烧灼在对阵莫尔凡的时候比较好用,可以往后留,伊格尼法印就相对卡手了应该早早打出别贪。
3.爆牌帝国。一张牌都别过,蓝山突击队、伊斯琳妮这些过牌变成白板了再出。贪烧贪伊格尼,细心操作,把握好pass时机让对面马格尼师白板,之后祈祷胜利女神吧。
群岛
1.老兵群岛。老兵铜卡点数比较大且不整齐,我们的锁基本没用,不太好赢。善用多尔·布雷坦纳弓箭手的调点,伊格尼、烧灼可以贪一些。在有后手的情况下我们可以用私枭后援者养一个大的剑术大师不用怕伤害溢出。没有后手就要分散投资防珊瑚了。图尔赛克家族好斗分子是近战排的,维里赫德旅位移单位应尽量位移到近战排给伊格尼创造最大收益。用剑术大师和伊欧菲斯尽量打死对方单位,不然对方用托达洛克家族盔甲匠治疗会很伤。
2.光杆女王。现在光杆女王的主流是莫克瓦格+附子草+女王的体系。我们的昆恩可以buff剑圣、维里赫德旅。在算好附子草的回合数后用带护盾的维里赫德旅抵消掉附子草的伤害。第一小局尽量把女王逼出来锁掉,对方用领袖丢出来的狼人在第二小局是2点,比精灵战舞者小,不用怕拿不到卡差。德拉蒙家族好斗分子是远程排的,所以单位应尽量放到远程排,为伊格尼创造条件的同时也能防鱼叉手,当然防捕鲸鱼叉手防不了横扫需要你自己计算损益。因为光杆女王的铜卡点数集中在八点,所以烧灼能烧几个8的时候就直接烧了别贪,同时现在光杆女王也有带烧灼的能防就防。
北方
1.护甲拉多北方。护甲北方过牌快,爆发高。在他没出褐旗营重骑兵的时候烧灼是比较卡手的,所以前期先使用维里赫德旅+伊格尼。
2.亨赛特北方。25亨赛特和40亨赛特的区别很可能在于带不带三寒鸦,但是打法都差不多。打亨赛特弩炮是我们应首先处理的,用剑术大师、伊欧菲斯解掉弩炮、攻城锤等关键铜卡让他的领袖变成掠夺者斥候或直接废掉。北方的大点数铜卡集中在7点;能烧一堆7的时候就赶紧烧了,不然容易卡手。依格尼留给泰莫利亚步兵那一波。站位分散一些防伊格尼,注意21点的红线点数防轻骑兵,锁留给小沼泽的朗维德(40亨)、维伦特瑞坦梅斯(25亨)。
松鼠党
1.跳跳松鼠。跳松大多是带双金天气偷鸡的,单位尽量放在一排第一小局刚到底降低他后面金天气的收益。他铜卡点数比我们小,昆恩应套给蓝山突击队+剑术大师。烧灼、伊格尼尽量早点用,别贪,多尔·布雷坦纳射手要第一时间解掉。
2.玛哈坎麦酒法松。会玩儿的啤酒法松多尔·布雷坦纳保卫者(大哥)点数可以每个都不一样,而且套昆恩以后很难调点,不太好打。对局中,若他先手放过。第二小局我们应快速过滤牌库,用维里赫德旅位移单位打乱他喝麦酒的节奏 ,烧灼、伊格尼尽量贪一些 。对阵法松先后手是制胜的关键,他决定了我们双烧的收益,切记。
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