在巫师之昆特牌中,有玩家用超生天气弗尔泰斯特卡组上到了R21。那么超生天气弗尔泰斯特卡组怎么玩?超生天气弗尔泰斯特打法是什么?超生天气弗尔泰斯特对战有哪些技巧呢?下面就让小编带大家了解下游戏中超生天气弗尔泰斯特对战思路讲解,希望能帮助到大家。
组卡思路
我是9月份刚入的坑,开始一直用满月矮人,好不容易凑齐一套拉多北方以后就赶上了大削,矮人和拉多全废了,只能转战休闲。因为刚好开了一张血红男爵,觉得这张卡的机制十分特别,因为他稳定会在下一局抽到,我在考虑在40北方中能不能利用血红男爵减少鬼抽,而且由于军官属性,可以让薇丝多调度一张牌。测试以后效果很差,血红男爵在除了达冈以外的对局还不如一张铜卡,而且必抽到,想扔都要浪费一次调度。
而在我去掉血红男爵以后发现其实卡组强度还不错。之后我又看了一些关于弗尔泰斯特的构筑,进行了一些改动。也做了一些尝试,试过带战地医师同时带与不带褐旗营轻骑兵的两个卡组。因为战地医师跟轻骑兵冲突很大,最后还是决定放弃战地医师,选择褐旗营轻骑兵。
乍一看莫泰利亚套牌的体系跟主流体系差距很大,感觉卡组十分笨重。其实仔细算过以后会发现,这套卡在极限过牌的情况下一场比赛可以打出35张牌(加上弗尔泰斯特),一般来说也能打到牌库只剩6-8张牌,牌库太少反而会导致缺少足够的卡去稀释同名卡,但是40张牌其实也是不太合理的,套牌应该在35-38张左右,只要压缩牌库加上合理调度,套牌就能流畅运行。一局比赛中我们打出的单位平均应该有25个,也就意味着弗尔泰斯特总共可以提供30左右的战力。一般第一局打出的单位最多,只要不因为牌太差而停牌,我们的第一局会特别强势。在第一局拿下的情况下,第二局可以把没用的牌与对手进行交换,用间谍赚钱卡差。第三局就算在亏一卡的情况下也可以通过步兵、女巫猎人、纳塔利斯拉号角赢下比赛。所以提高第一局的稳定性就是这个卡组的关键。
随后我把目光投向了另一组牌的配合,席儿·德·坦沙维耶、班·阿德导师和炼金法术。班·阿德导师完美契合了这个体系,定向调度一张炼金或法术可以解决调度时又抽上来另一张卡手牌的窘境,即使这张炼金牌被再次调度时鬼抽的概率也比刚才小了,同时席儿配合炼金牌打出不仅赚取了大量点数也相当于一种调度。班·阿德导师自身点数确实不大,所以我只带了一张,而带了两张炼金可以比较好地满足调度需要同时也为了不让席儿没东西打。选择过量开始主要是为了克制达冈的爆发,后来发现在对阵间谍帝国时过量可以很好地配合天气清掉对面的铁卫。由于增加了法师数量,也增加了女巫猎人的稳定性。
除去核心组件以外的攻城槌和掠夺者斥候就是这个卡组可调试的部分,其实我觉得重要的不是带什么,而是带几个,一开始我带了三个掠夺者斥候,发现很容易在第三局抽到而且很容易发生第一局有掠夺者斥候没东西拉的情况,造成我们过早停牌,所以就改成了两个。带攻城槌只是我个人偏好(锤蓝山突击队和小鸟的时候感觉真的很爽),带两张可能有点多,这个卡位大家可以灵活调整。破晓和戴斯摩我原来也带过,因为牌库太大需要的时候根本抽不到,而且晴天根本不敢打重整,所以直接放弃了,戴斯摩本身很不错,但是其他银卡在这套卡中都是不可替代的,也放弃了。
上分历程
我先用满月矮人打到了r19,然后就赶上了削弱。等研究出这套卡的时候分已经掉地跟r18一样了。所以我的赛季胜率不能代表这套卡的强度。因为我没有用记牌器,就截了两张图。
间隔2天中间打了20场,胜了16场,胜率达到80%,因为那两天碰到的大部分都是群岛和间谍帝国,都是我们的优势对局,在天梯主流卡组中我们劣势对局主要是调度松鼠。总的来说这套卡的胜率应该在60%-70%之间。我正式开始冲分是从十一假期开始,我属于那种日常16胜玩家,闲的时候多打几场,到14号冲上r21用了差不多两周时间。
卡牌介绍
金卡
约翰·纳塔利斯
几乎所有北方必带卡,也是本套卡的驱动器之一,纳塔利斯增援拉薇丝,保证了卡组的卡手率大大降低,而且还能提供16点战力。因为加入了皇家审判,所以只要抽到皇家审判,约翰,薇丝,增援任意一张都能保证手牌不会太差。在蓝衣铁卫斥候第一局没有上手而且手牌不太差的情况下,一般直接增援蓝衣铁卫斥候更好。前两局还是倾向于纳塔利斯打增援,有利于过滤牌库。
凯拉·梅兹
夏妮和迪杰斯特拉削弱后更多的北方玩家都会带上她,灵活而且稳定。长局短局都能有很好的发挥。拉白霜就不用讲了,主要就是瘟疫容易被忽略。在对阵位移松鼠时开局瘟疫吃一场3攻真的血赚,北方内战面对蓝衣铁卫具体是瘟疫还是拉霜这个问题就仁者见仁智者见智了。因为吃了弗尔泰斯特的buff,凯拉是7点,如果用皇家审判拉出来是9点,可以瘟疫吃掉的东西更多了,比如铁卫、刚扔下来的近卫军和掠夺者猎人。比较重要的一点是雷霆药水用之前一定要防伊格尼,不要全加给一排泰莫利亚步兵。
杰洛特:阿尔德法印
这个卡位我的想法是想增强这套牌的去除能力,菲丽芭和艾斯卡尔都还可以,我带阿尔德还是因为,阿尔德除了去除外还多了一个位移功能,配合天气效果很好,对阵达冈时也是给小鸟绝育的不二选择。还有就是对于松鼠第一局盖一张托露薇尔就跑的人(阿尔德打蓝山突击队是先位移BUFF再伤害,因为蓝山哈啤了我也常看错),可以用这个来制裁他。除此以外,叶奈法可能也是一个很好的选择,但是我当时没有叶奈法就没有想到,所以后来也没有试过带叶奈法。
皇家审判
因为牌库过于庞大,这个卡很有必要带,保证金卡上手,提高卡组联动性。
银卡
白霜
凯拉梅兹拉白霜强无敌,点数落后的情况下谨慎单出。
增援
优先增援掠夺者斥候,第一局没有蓝衣铁卫斥候的情况下一定要先增援斥候,不然点数太小,其他卡再顺都难赢,增援薇丝前先滤牌。
指挥号角
吹号以前记得防伊格尼
塔勒
一个塔勒出一波骑兵还赚4点,感觉有点过分了。
席儿·德·坦沙维耶
配合过量能打出20点,终结第一局的利器。有时候也能用来打霜。
薇丝
终极卡组润滑剂,调度问题我会在下文讲。
铜卡
这个可说的不多而且在构筑思路和对局分析里面我也说了很多,所以这里就略过了。
对局思路
首先讲一下调度思路
总的来说调度顺序是突击队>轻骑兵=霜>步兵>女巫猎人。但不是绝对的优先调走手上最多且最用不到的,比如手上一个突击队一个轻骑兵两个霜,最好还是优先调走霜再调度其他的,调度还是要根据对对局的理解。卡一个突击队在第一局不强的对局是完全可以接受的,比如回复群岛,对一些爆点比较差的卡组卡一个轻骑兵也没有很大的关系,可能一整场都出不来轻骑兵第三局调度还能占个黑名单。卡手的霜调不走也可以用席尔打掉。
群岛
回复群岛
群岛几乎都是回复群岛,对阵回复群岛的胜率很高,因为回复群岛第一局点数小赢下第一局还是比较轻松的,在第一排打霜,在算好点数的情况下攻击狼人,逼迫对手怕拉出女王提前放过,第一局要吃了伊格尼也不要跑还有轻骑兵挡着,第一局输了后面会很难打。第一局赢了的情况下,第二局如果对手没抽到回复或者格雷密斯特是可以打对面2:0的,要是对手卡了背锅侠,那就更不能放过了,至少要逼他交了回复或者茜格德莉法。三局的最好是一个中局,太长容易被伊格尼烧,太短的话对面留场的优势就被放大了。其实只要手牌不是太差,防好伊格尼,对局还是比较轻松的。
剑船
虽然碰的少基本看见就可以跑路了,除非你带的是艾斯卡尔。唯一的一点可以说的是,决不能打长局特别是下了海上野猪以后,自己点数起来了马上过。
帝国
爆牌
本来都不打算讲了,前几天刚出了一个莫尔凡爆牌,所以还是重写了。莫尔凡爆牌一般看牌只看你的牌,所以看到就会马上明白了。我们要做的是滤掉突击队、霜和掠夺者斥候,留好薇丝和班·阿德导师等他的帝魔像守卫,我们最希望马格尼师给我们的就是女巫猎人和攻城槌,调度时也可以顺手把他们放下去,如果复制的铜卡太差我们就可以下班·阿德导师重新洗牌,甚至可以下操作者给的马格尼师自己调整一下,总的来说优势巨大。
间谍
因为女巫猎人爸爸的存在,也是比较优势的对局。第一局可以接受亏一卡赢,但不能接受亏两卡赢。霜和伤害牌给铁卫,第一局输一般都是被三铁卫突突死的。除非第一局很长而且交了约阿希姆·德·维特,否则尽量不暴露自己带了女巫猎人,这样对面也一般也不会去想第三局打一个短局,我们的女巫猎人和霜的价值可以最大化。长局如果摸到两个女巫猎人用起来也是很舒服的,而且还有约阿希姆·德·维特这样完美的目标,一定要等到约阿希姆下了再打女巫猎人。最重要的一点:防伊格尼,但要是碰上三寒鸦什么的就听天由命了。最近出现了一个薇戈加25爷版本的,会加魔像守卫,所以在手牌压力不大的情况下,最好留一手调度。
看牌帝国
跟间谍打法差不多,女巫猎人都是爸爸。
松鼠
法术松鼠
又是一个女巫猎人是爸爸的对局,但是要注意防对手的金天气,第一局拿下后,最好磨一下对手的牌,第三局要是长局吃个金天气或者被洗脚女反打一个白霜还是不一定能赢的,二局让对面多交一个先知也是不错的,第三局中局应该是最稳妥的。
调度松鼠
这个是劣势对局,第一局的素质2连伊森格林加托露薇尔被拿下,三局机枪扫射带你飞。最难受的一点是天气对对面几乎没用。我们的思路是第一局用蓝衣铁卫斥候先爆点,如果凯拉梅兹瘟疫一场的3点会打乱对手的节奏。牌不好的话就在下伏击以后直接过,下了伏击以后要算好点,托露维尔自身有精灵属性,千万不要漏算了爱黎瑞恩的点数,还要防一手莫丽恩。第一局亏一卡赢可以接受,但亏两卡基本已经凉了。第一局赢了的情况下,第三局最好是短局,第二局磨牌的时候最好不要上来就扔间谍,曾经就碰见丧心病狂的法兰茜丝卡调度一个16点的大间谍砸我脸上。三局注意防灼烧,不要裸打泰莫利亚步兵。如果当前分段的调度松鼠太多可以尝试把阿尔德换成艾斯卡尔可以增加对多尔·布雷坦纳射手的克制。
怪兽
养鸟
这套牌打达冈小优,褐旗轻骑兵保证了对面无法拉开点数,而且铺场也不比对面差,叶奈法能赚取的点数很少,我们还加上了两张过量来克制对面。这个对局女巫猎人能出就出,能打个蝙魔已经不错了,不是每个达冈都会带扭曲之镜。对局长度要根据对面交了哪些关键牌以及是否手上卡了小鸟来灵活判断。
吞噬流
由于我们去除很弱而且没有锁,所以孽鬼的潜力是无限的,所以关键还是看对面的牌好不好。这个对局第一局一定要赢,如果第二局有孽鬼,蝙魔留场,我们甚至会亏两卡才能赢,第一局是长局的话女巫猎人该交就交,保持自己的节奏逼迫对手在第一局停牌。因为吞噬卡组现在千变万化,随时可能被一个老矛头或者女夜魔带走,手里握个阿尔德还是安心一点。
霜怪
这个对局算均势,比较看牌序,基本就是在霜里互殴。本身也没有解天气的手段,霜骗出来以后该跑就跑,虽然我们也有霜但是长局对对面更有利。这个对局对节奏要求不大,主要思路就是赚卡差,避免打超长局。因为有轻骑兵也不是很怕爱丽丝,关键还是合理控制对局长度,对面启动很慢,我们的爆点手段很多,可以用优势牌赚取卡差。
北方
亨赛特攻城
这个可以说是我们的天敌,弩炮加攻城大师可以锤爆我们的狗头。我们唯一能做的就是尽量拉长前两局,特别是那些先手直接过的一定在第二局磨牌。而且要注意看牌库数量,判断对面是不是带了轻骑兵,爆点的时候要小心。
37北方和40北方
这套卡组也可以算37北方的改版,此外还有带猎魔人的40北方与带医生的40北方。这些卡组互殴就是看血统,即使大劣势也不要放弃,不到最后一刻你永远不知道你对手牌有多差。
其实这套卡组最大的敌人也是自己,脸黑起来起来也是挡都挡不住,昨天起手三个突击队换了两个轻骑兵。碰到连续鬼抽,最好还是停一下,去打打休闲。
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