在影之诗中,丝黛拉禁忌冥府土法是一套非常有趣的卡组。那么丝黛拉禁忌冥府土法卡组怎么玩?丝黛拉禁忌冥府土法打法是什么?丝黛拉禁忌冥府土法对战有哪些技巧呢?下面就让小编带大家了解下游戏中丝黛拉禁忌冥府土法对战思路讲解,希望能帮助到大家。
丝黛拉禁忌冥府土法
强度:2
比较娱乐,但除了原初龙和超越法以外没有什么惧怕的对手。
速度:1
基本都会拖到12回合以后。
稳定度:4
过牌能力强,曲线很低,有很多作用相似的卡牌,并不依赖牌序。
操控容易度:2
回复能力差,致胜极慢,因此容错率较低,往往犯一个错误就会招来失败。
有趣度:4
Stella!
少有的可堪一战的控制,还有很多华丽combo。
作者:ironhide
推特:cantinaquintet
战绩:我使用这套牌在M段取得20战11胜,其中龙和超越法以外的对局是10战9胜。
【简介】
虽然是自DRK时代以来就存在的悠久思路,但控土一直游离在主流之外,最辉煌的时刻只是在RAGE DRK总决赛上作为奇兵出场过,但也只是止步4强。顺带一提,我JCG的4强也是靠控土(和控妖)取得的。长久以来,控土连T2都很少跻身,“娱乐思路”是她身上揭不掉的标签。
致胜缓慢(怕组合技)、前期解场效率低(怕快攻)、单卡质量低下(回复、解、守护、威胁不可兼得)、依赖配合但秘术体系又存在牌序问题、惧怕巴哈……控制土法的缺点数不胜数。好在官方也在不断通过推出新牌来尝试拯救控土。
WLD带来了复醒的禁忌和糖果屋,缓解了解场效率低的问题。而SFL带来的精神统一、望远镜很好的解决了稳定性(牌序)的问题,丝黛拉和欧萝巴则提高了套牌的平均单卡质量。
虽然现在因为天敌龙的流行,控土依然只能娱乐,但至少控土的未来有了希望(相比之下,弃牌龙感觉没救了……)。
今天要介绍的这套控土采用冥府作为制胜手段,虽然堆墓效率不高,不过控土最擅长的就是拖延时间,拖到12回合左右肯定能触发冥府了。
这套牌没有使用望远镜,可能是个错误。这套牌的土片较少,会增加望远镜卡手的概率,而且望远镜会影响炼金术士的检索,这些可能是原作者未采用望远镜的理由。
【要点】
5费禁忌+炼金术士进化是经典的配合
禁忌的触发配合列举如下:
1. 配合精神统一:
满手牌时使用禁忌+精神统一。
8手牌且场上有土片时使用禁忌+精神统一。
8手牌时使用禁忌+锅+精神统一。
2. 配合丝黛拉或图书馆:
满手牌且场上有丝黛拉时使用禁忌。
满手牌且场上有图书馆时使用禁忌。
丝黛拉给了凤凰或维纳丝的话,注意将她们计算进去。
3. 配合炼金术士:
满手牌时使用禁忌+炼金术士+进化。
4. 配合虹光:
满手牌且己方场上有2费土片或随从时,使用禁忌+虹光。
5. 配合魔像突击:
满手牌且场上有锅时使用禁忌+魔像突击。
8手牌时使用禁忌+增效魔像突击。
此外,还可以提前将禁忌丢进场,在之后的回合再触发它。不过不推荐在对抗中立妖、中速死、中速皇等解场铺场能力都比较强的对局中这么做。直接把进化点交给禁忌解场也是可选操作。
对抗龙以外的对手时按部就班的解场、拖时间就可以了,注意前期先出随从后解场,并找机会过牌。对快攻时可以裸出欧萝巴。
靠变掉阶梯带来的手牌优势赢下原初龙
对抗原初龙时,虽然劣势很大,但并非全无机会,尽量做到以下几点。
尽量少吃伤害,包括爱拉在内的前期随从都尽量解掉。当然,2-3回合要先出随从后解场。
吝惜每1点回复,满血且有其他选择时留下弗洛、糖果屋和吃土的精神统一。
前中期尽量给压力,逼迫对手交进化解场,如果拖到后期这些进化点就都变成2点伤害了。仅限在对手5费前可以裸出禁忌,错过这个时机之后就不要裸出禁忌了。
减少无谓的土片使用。除非下回合准备过牌或增效突击,否则保持场上有1个土片就足够了。
欧萝巴要捏在手里,等着解巴哈或在后期挡住疾走。
变形留给阶梯和物免随从,特别是对手手牌较少时,一定要找机会变掉阶梯。不要变爱拉。
如果看到过齐格飞或角鹰兽,那么有余裕的话要少上随从防爱娜。
除非确定对手是原初节奏龙,没有巴哈,否则冥府要等到30墓之后再用。
以上这些在其他对局中也可以借鉴。
【瞩目单卡】
【复醒的禁忌】该随从无法进行攻击。己方回合中,当己方手牌增加后,若手牌数为9,则使该随从获得进化,然后对全部敌方随从各造成3点伤害。(进化后6/6,可以进行攻击)
前中期核心,同时也是套牌中为数不多的高攻威胁。
【咏星大魔女·丝黛拉】己方回合结束时,随机将丰穰神·维纳丝、星裔双子·波吕库斯、星幽天凰、星裔双子·喀斯特尔、天毒蝎和星天姬·安德洛美达中的1张置入手牌。
能补牌、能配合禁忌、能吸收火力。她给的卡牌中,凤凰、波吕库斯和维纳丝都是很符合套牌思路的。
【神天姬·欧萝巴】启言:增效5:进化此随从。(进化后1/4:疾走,必杀,守护)
当于破魔术式的上位替换,对于需要一定数量单解的控土,算是一个不大不小的升级。
【优点】
解场能力强,擅长对抗靠场面取胜的对手,例如中速死、中立妖、骸王死。
对手不了解这套牌,可能做出错误的判断(例如早早交了巴哈)。
【缺点】
回复能力较差,惧怕直伤丰富的对手,例如原初龙。
致胜极其缓慢,惧怕组合技,例如超越法。
致胜依赖冥府,惧怕能轻松解决冥府的对手,例如跳费龙、控鬼。
【留牌】
对皇室、巫师、吸血鬼留2费随从和炽炎炼金术,有2费的话留弗洛、糖果屋。
对其他职业留2费随从、禁忌。先手可留精神统一。
对死灵可留石化变形。
希望这篇文章能够帮助大家了解丝黛拉禁忌冥府土法卡组玩法,也希望大家能够继续支持本站,更多精彩攻略尽在影之诗专区。