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M分段十连胜卡组图鉴 影之诗潘达OTK鬼卡组教学

编辑: 来源:摸鱼游戏 时间:2023-08-07 20:14:16

  在影之诗中,潘达OTK鬼是一套非常不错的卡组。那么潘达OTK鬼卡组怎么玩?潘达OTK鬼卡组打法是什么?潘达OTK鬼卡组怎么搭配卡牌呢?下面就让小编带大家了解下游戏中潘达OTK鬼卡组打法教学,希望能帮助到大家。

M分段十连胜卡组图鉴 影之诗潘达OTK鬼卡组教学

  影之诗潘达OTK鬼卡组

M分段十连胜卡组图鉴 影之诗潘达OTK鬼卡组教学

  强度:3

  绝对强度不高,胜利一定程度上建立在对手对你的不了解之上。

  速度:3

  取胜回合一般在8-10回合。

  稳定度:4

  曲线合理,过牌能力不错,唯一的问题是如果宙斯复数上手会影响套牌运作。

  操控容易度:4

  游戏计划比较单一,没有特别困难的抉择。

  有趣度:3

  从对手想象不到的角度偷袭对手。

  作者:ユキシロ

  推特:pharaohman007

  战绩:M低分段10连胜。

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  【简介】

  潘达斯奈基是一张曾在预览时引起轰动的牌,彼时的舆论普遍认为这是一张下限足够高,上限无限高的好牌。但是,哪怕是在WLD刚上线的混沌期,潘达也并未在环境中引起波澜,连恶魔之钥都比它更受欢迎。而在吸血鬼组件被屡次削弱的现在,它依然迟迟找不到自己的位置。

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  【熏兽·潘达斯奈基】突进。启言:增效(7):使此随从获得「终语:下1个己方回合开始时,随机将牌组中的1个消耗不小于6的随从置入场上」的能力。

  事实证明,5费4/5突进并不够好。虽然曾被很多中立套牌使用的山岳队长只是5/3/5突进,但后者是中立,能享受各种Buff,而且能在5回合解掉一个高攻随从后用5/7或6/8的身材站场,而这是潘达所做不到的。潘达想在构筑中发挥价值,还是要依靠它的增效能力。

  潘达增效后获得的终语比较微妙。吸血鬼有很多强力的6费或更高费用的随从,但无论是卡拉波丝、猫,还是亚梅拉达,他们的强力依靠的都是强大的启言,直接被拉出来的话就只是单纯的白板。7费4/5突进,终语召唤1个4/5或6/6,在如今这个快节奏的环境中显得有些不够看。而且,卡拉波斯、猫和亚梅拉达又都是如今的主流吸血鬼套牌不可或缺的重要组件,很少有吸血鬼套牌完全不使用这三张牌,而潘达与他们的糟糕互动也导致了它无法找到自己的位置。

  因此,如果想利用好潘达斯奈基,就得另辟蹊径。

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  【万雷之君·宙斯】疾走。必杀。守护。

  今天要介绍的这套围绕潘达斯奈基构建的套牌,选择了宙斯作为潘达斯奈基检索的目标。使用宙斯而非其他中立大哥的理由在于,10血守护在对抗中立系,尤其是用光了进化点的中立系时非常出色,而且,5攻疾走能带来OTK的可能。

  而之所以使用宙斯,而不是深渊来追求OTK,原因之一是深渊在被削弱后需要再等一回合才能打出高输出,但最重要的原因还是巴风特。

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  【招万魔·巴风特】启言:随机将牌组中1张吸血鬼随从置入手牌。

  为了保证能在7回合使用增效的潘达,套牌中使用了巴风特检索它。同时,我们希望潘达的目标尽量不要上手,而能被巴风特检索到手中的深渊显然不符合我们的期望。

  除了潘达检索宙斯,巴风特检索潘达以外,套牌中还有迷你哥布(年幼地精法师)检索巴风特、菲娜召唤迷你哥布等一连串检索链。这使套牌在不使用抽牌效应的情况下依然能保持足够的稳定性。

  上文提到,用潘达检索宙斯可以达成OTK,为了达成这一目标,我们需要乌露德和爪子的配合。除此之外的组件就都是帮助套牌顺利过渡到后期的随从和解牌了。

  【要点】

  OTK是这样达成的:第9回合送掉潘达,第10回合拉出宙斯,然后乌露德×2+进化+爪子=20点。

  或者在同一回合送掉复数潘达(对手往往不愿主动解掉潘达),下回合拉出复数宙斯,再配合乌露德等牌,也可以打出20点斩杀。

  可以看到,想完成满血OTK是非常困难的。

  不过我们并不需要追求满血OTK。包括中立教、中立皇在内,目前流行的大多数偏快套牌都不具备回复能力,我们可以通过复数潘达拉出复数宙斯,分段斩杀获胜。另外,更加现实的用法是站场致胜。5/10必杀守护在大多数对局中都是一个令对手极其头疼的存在,特别是对手误以为你是猫鬼而采用激进打法、用光进化点之后。

  总之,除了对抗控制,其他对局都不必追求高斩杀,按部就班地解场、站场即可。

  套牌中没有什么自残手段,因此面对中速对手时,即便手握启示录,也不要表现得太明显,该出随从争夺场面还是要出,否则对手会有所顾忌而控血。而对于中立教和中立皇来说,堆积10+场攻、控血斩杀并不是一件困难的事。

  局势危急时,可以5费使用潘达解场,尤其是对抗快攻时。

  【瞩目单卡】

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  【熏兽·潘达斯奈基】突进。启言:增效(7):使此随从获得「终语:下1个己方回合开始时,随机将牌组中的1个消耗不小于6的随从置入场上」的能力。

  套牌核心,所有组件都是为其服务。

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  【群鬼夜行】召唤2个林地蝙蝠(1/1/1),然后对1个敌方随从造成等同于「己方场上林地蝙蝠的数量」的伤害。

  为了让巴风特稳定检索潘达,套牌中没有使用其他吸血鬼随从,4费是个空窗。即便没有蝙蝠配合,群鬼夜行作为返场牌也很不错,尤其是先手对抗快攻和中立系时表现出色。

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  【历战佣兵·菲娜】进化时:将1张年幼地精法师(启言:随机将牌组中1张消耗不大于2的随从置入手牌)置入手牌,并使其消耗变为0。

  比起使用爱丽丝抢夺前中期场面,套牌更趋向于将重心放在中后期,因此可以保持手牌数量并变相检索潘达的菲娜就是合适的人选了。

  【优点】

  对中速小优。

  对手会误以为你是快攻中立鬼,采用激进打法,你可以因此获益。

  【缺点】

  伤害不足,对回复能力强的控制劣势(例如控鬼)。

  后手对快攻劣势。

  【留牌】

  先手找过牌,后手找解。

  巴风特:先手留,后手对控制留。

  群魔饿狱:后手对快攻和中速留。

  溃裂锐爪:后手对中速时没有群魔饿狱的话留。

  2/2/2:没有其他可留2费牌的话留。

  迷你哥布:先手留,后手对控制留。

  愈光天使:对快攻留,先手对中速留。

  蒂娜:后手对快攻和中速留。

  群鬼夜行:先手对快攻和中速留,后手对快攻时有2费的话留。

  菲娜:先手对控制留。

  启示录:先手对主教时有巴风特或年幼地精法师的话留。

  其他牌不留。

  ※目前环境中的套牌类型判断参考:

  快攻:吸血鬼。

  中速:精灵、皇室、死灵、主教。

  控制:巫师、龙。

  希望这篇文章能够帮助大家掌握潘达OTK鬼卡组玩法,也希望大家能够继续支持本站,更多精彩攻略尽在影之诗专区。

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