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影之诗低分段娱乐卡组推荐 精灵妖卡组打法技巧

编辑: 来源:摸鱼游戏 时间:2023-08-07 20:20:17

  在影之诗中,精灵乐队是WLD版本就有的一张牌,今天给大家带来乐队妖卡组讲解。那么乐队妖卡组怎么玩?乐队妖卡组强度高不高?乐队妖卡组有趣吗?一起来看看吧。

影之诗低分段娱乐卡组推荐 精灵妖卡组打法技巧

  影之诗乐队妖卡组

影之诗低分段娱乐卡组推荐 精灵妖卡组打法技巧

  强度:1

  强度不够,目前环境也不友好。

  速度:5

  最快能5回合致胜,如果拖到8回合以后就很难取胜了。

  稳定度:4

  虽然核心是乐队,但没有也能打。

  操控容易度:4

  基本上铺铺铺就可以了。只有荆棘的使用时机略显复杂。

  有趣度:4

  凑齐combo之后很有成就感。

  作者:星野饼美

  战绩:M段可用。

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  【简介】

  森绿乐队是WLD最初预览的8张牌之一,当时它就因为独特的发动条件引起了大家的兴趣。梦境奇想上线后,包括我在内的很多玩家尝试去使用它,不过缺少支援的乐队妖依然只能是娱乐思路。

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  【森绿乐队】己方回合结束时,若己方场上有名称相互各异的4个随从,则使全部己方随从获得+2/+2,然后破坏该结界。

  乐队的效果是强化铺场,很适合快攻,低曲线丰富的快攻套牌也很容易满足它的发动条件。因此乐队套牌中要使用大量1-2费随从。2费的选择很多,大家可以按自己的喜好选择,不过莉萨和祈舞妖精是必须的。

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  4回合天胡除了天胡,在对抗解场能力比较差的套牌时,5-6回合触发乐队也能帮你取胜。

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  互相伤害另外,除了靠抢夺场面触发乐队,能制造衍生物的蒂雅与乐队也很搭。前期局势落后的情况下,有机会靠蒂雅翻盘。

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  在姬巫女或菲娜的配合下,蒂雅可以在场上没有随从的情况下6回合触发乐队(当时带了1张虫虫,后来拿掉了)不过归根结底,这还是一套娱乐套牌,开心就好啦。

  【要点】

  满费做事,尽量横向展开。优先使用站场能力强的随从(地精战士、小梅、古木之灵、莉萨、莉拉)。

  尽量在能触发乐队的当回合使用乐队,除非无事可做,或者走蒂雅路线。

  2回合荆棘4回合乐队是不错的展开,但3回合时如果场面占优,要优先考虑铺随从。

  【瞩目单卡】

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  【怜华大魔女·莉拉】交战时:破坏交战的敌方随从,然后失去该交战时的能力。

  乐队需要随从站场,而精灵可用的随从中前期站场能力最强的就是莉拉了。对抗中立系的关键。

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  【荆棘之森】咏唱(2)。启言:将2张妖精(1/1/1)置入手牌。使己方全部场上或新登场的随从获得「交战时:对交战的敌方随从造成1点伤害」的能力,直到该结界离场。

  能帮助抢夺场面,但由于它在场时乐队的能力无法发动,所以使用时机需要取舍。

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  【年幼猫人】启言:连锁(2):使该随从获得+1/+1。

  套牌中有大量1费随从,因此她可以很容易变成2/2。

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  【优点】

  前期场面争夺能力强,先手对快攻有一定优势。

  有爆发力,对组合技有一定优势。

  对手不知道你在做什么。

  【缺点】

  绝对强度不足,输赢更多取决与对手。

  【留牌】

  全换找乐队。

  有乐队的话按费留牌就行了,1、2、3费中任意两者组合都可以,优先留站场能力强的(地精战士、小梅、古木之灵、莉萨、莉拉)。

  希望这篇文章能够帮助大家了解乐队妖卡组玩法,也希望大家能够继续支持本站,更多精彩攻略尽在影之诗专区。

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