在英雄战歌中,风系伪装和快速击飞都可以用来解场。那么伪装好用吗?快速击飞实战效果如何?伪装好还是快速击飞好?下面就让本站小编带大家一起来了解一下游戏中风系吹飞类卡牌推荐,希望可以帮助到各位玩家。
伪装:
伪装是玩家前期很容易获得的白卡,可以将三个敌方随从放回手牌,这张卡的最大特点是赚费用,通过3费将敌人的场面解决掉,剩下的费用就可以暗系的上其他随从了,这样完成场面局势的逆转,当然也要卖的起血才行。
快速击飞:
快速击飞相较于伪装的优势是所有角色移回牌库,没有了数量的限制而且在面对一些很恶心的卡时不会再度见面,这就是快速击飞的最大好处,当然理论上这张卡也会影响我们,不过一般对方站场时不会给我们留随从的,所以相当于只清对手。
对比分析:
这两张牌可以说伪装有伪装的好处,快速击飞有快速击飞的优势,先说说伪装,当我们有场面时,对方没有清场法术,能做的就是和我们对铺交换,风系有聂隐娘的情况下,后排隐身对方就只能被迫抢血,这个时候通过伪装来控制场面赚取费用,相当于浪费对方的回合。
而在面对敌人站场的情况下,伪装作用就不如快速击飞明显了,毕竟数量的限制加上回到手牌还能再度上场攻击,只能望梅止渴,不能真正的解决问题,而快速击飞的群体塞回牌库,还能把一些低费卡塞回去稀释牌库,增加对方鬼抽的概率,在强控场方面更有意义。
总的来说,小编个人还是倾向快速击飞的,因为目前过牌卡还不算充足,而快速击飞可以真正意义上的拉开卡差,这不仅仅是场面的争夺,更重要的是风系主流的OTK很需要苟活能力,伪装面对敌人的输出只是延缓了一下脚步,而快速击飞则一劳永逸。
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