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谁强谁弱一看便知 剑与家园巫妖族全兵种解析

编辑: 来源:摸鱼游戏 时间:2023-08-07 21:25:56

  巫妖族作为剑与家园逐渐崛起的种族,他的兵种自然是很多玩家都非常想要了解的事情,而本次小编则为大家带来关于巫妖族的全兵种指南,希望能够让大家对于巫妖族的兵种单位的好坏都有所认识,如果你想要玩好巫妖族,那么本文绝对能够对于有一定的参考价值。

巫妖族兵种优缺点介绍

 

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骷髅兵种

是否值得升金卡 剑与家园骷髅兵种优点缺点详解.png

  骷髅战士优点:

  1:便宜量足,是骷髅战士的最大优点,这就意味着骷髅可以放在前排,浩浩荡荡的骷髅部队从气势上就足以压倒敌人,对付某些如矮人狙击手这类高攻击单体输入的单位有着非常好的效果,毕竟你再暴击也只能伤害到一个,这对于骷髅战士而言,损伤微乎其微。

  2:骷髅战士的特性就是不会逃跑,这就意味着对付某些单体攻击的敌人黏住不放,哪怕你的火枪伤害再高,你的蝎子输出再强,你最多打死其中一个骷髅,而且你的攻速低,我人多势众,在这方面骷髅还是非常不错。

  3:骷髅虽然人多但是占据的战场位置少,这就意味着可以放置更多的骷髅,让它能够在战场之中拖延更多的时间,巫妖族是属于越打优势越打的种族。

  4:骷髅兵种升级到银卡之后,就可以攻击敌人时候降低士气,士气是在游戏之中十分重要的存在,能够提高攻击力和速度,尤其是对于士气比较依赖的人类,就可以起到非常好的作用。

是否值得升金卡 剑与家园骷髅兵种优点缺点详解.png

  骷髅战士缺点:

  1:死亡无法复活相信是骷髅兵种的最大之痛,而且骷髅是死亡率极高的一个单位,说白了就是送死炮灰单位,无法复活意味着我们哪怕胜利了但是依然需要支付一定的资源,在追求尽量无伤的环境里面,骷髅属于杀敌一千自损八百的兵种。

  2:骷髅虽然对于单体高伤害单位有着一定的无视,但是如今版本之中,AOE技能的兵种基本上谁都会带,人类可以有骑士的冲锋可选,而矮人的火炮手自然也能够针对骷髅,所以骷髅浩浩荡荡的攻击,可能最后接近到敌人的时候就剩下数量极少的部队了,在实战之中还是比较乏力的存在。

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  总结:无法复活是骷髅兵种的最大缺陷,也是造成这个兵种鸡肋的首要原因

  骷髅作为巫妖族的标志性兵种之一,它的实战价值收效微乎其微,作为前排吸引火力的单位无法被复活,让很多巫妖族玩家都尽可能避免使用该单位,毕竟兵种的损耗需要重新制造对于资源消耗还是比较大,如果选择骷髅作为主力前排那么基本上每次战力都有损耗,这对于我们的发展显然不理,所以很多玩家宁愿选择巫妖族的蝎子作为前排主力也不愿意选择骷髅。在是否升级金卡上面,笔者建议不培养骷髅金卡,因为实在是不值得。

 

骷髅法师兵种

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  首先分析一下骷髅法师的优点:

  1:骷髅法师作为巫妖族的单位,秉承着人多的优点,在战斗之中人多自然比人少好,这点无需累赘、

  2:骷髅法师的技能十分恶心,当死亡的时候缠绕最近的一个敌方单位,让它没有没办来攻击或者移动,让骑士之类速战速决的兵种就无用武之地了。

  3:升级金卡之后得技能殉葬,可以在死亡的时候降低敌方单位的士气。

  4:骷髅法师本身的攻击力不低,而且配合本身人数较大,所以输出范围伤害反而比较高,作为一个后排DPS也未尝不可。

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  再来分析一下骷髅法师的缺点:

  1:骷髅法师的厉害技能都需要以自身死亡为代价来触发,而且自身是亡灵单位,死亡后无法进行复活,这就尴尬了,每一场战争需要死亡来让它最大化的利用,但是每一个死亡都代表着资源的损耗,这个致命的弱点让巫妖族骷髅法师成为一个非常鸡肋的兵种。

  2:这货在面对矮人机甲单位就显得十分束手无策了,在打某些PVE的时候也明显会造成一定的损失,以自身死亡的代价来激发技能,这就显得十分尴尬了。

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  总结:巫妖族法师实在太鸡肋,不值得培养

  在目前版本之中,巫妖族法师的地位还是不值得大家作为考虑,如果拿来纯粹在后排进行输出的话,倒也是也是,可是他的技能大多都无法激活,本身这个兵种的亮点就被岩棉,如果直接放置前排专门拿来恶心敌人,持续的兵损又会让你后面复活的时候资源浪费,毕竟对于资源的损伤太大了,杀敌一千自损八百,这个代价还是太大,在PVP可以使用骷髅法师来恶心敌人,但是总的来说还是不建议各位玩家来选择,这个兵种的定位有着一定的问题,在如今尽量以最少的损失来谋求最大化的胜利的情况下,巫妖族法师基本上是鸡肋的存在,不值得各位巫妖族粉丝来进行选择。

 

蜘蛛兵种

剑与家园蜘蛛优缺点解析

  蜘蛛优点介绍

  1:同为巨型单位,矮人的堡垒作为机械单位一旦死亡就无法复活,而蜘蛛可以被复活,这使得它可以尽量减少资源的损失。

  2:蜘蛛作为一个巨型单位,对于普通单位有着一定加成的效果。

  3:蜘蛛的减速,中毒,以及召唤小蜘蛛这些技能在战斗之中的表现非常优秀,这些持续伤害效果和减益效果搭配,能够很好的在战斗之中取得一定的优势,搭配一些英雄的技能,让对面的单位在整体上陷入一个不利的局面,可以更好的将敌人神不知鬼不觉的处理干净。

  4:蜘蛛虽然作为一个拥有群体攻击的角色,对于单体的攻击伤害也不俗,无论对单对群,都比较灵活,在双方战斗的时候,由于单位并不是玩家手动操作,由电脑AI来进行控制,所以灵活的攻击方式能够在战斗过程之中起到非常关键的作用。

  4:蜘蛛是群体攻击,但是对单体的伤害也不算太弱,这就让他的定位灵活机动很多,也给了巫妖族一些变化的能力。

  5:作为一个魔法生物单位,蜘蛛对于魔法伤害有着一定的免疫能力,敌方的英雄释放的魔法基本上就废了,毕竟有些时候,一个暴风雪可能就会造成我发大量的伤亡,而蜘蛛对此免疫,就能够很好的避免被翻盘的可能性。

  总的来说,蜘蛛的技能比较保守,但是在战斗的时候却非常的实用,控场搅局能力一流,自身伤害也非常高,是属于让敌人比较头疼的一个单位。

剑与家园蜘蛛优缺点解析

  蜘蛛劣势介绍:

  1:蜘蛛的缺点同样比较明显,一些负面效果的技能对于矮人的机器单位无效,这让其在和矮人种族的对战之中明显处于一定的劣势。

  2:人族后期的牧师的加血技能虽然实战表现不好,但是在面对蜘蛛的中毒就有了用武之地了,这就让蜘蛛处于一个比较尴尬的地位了,如果一旦被针对,那么实际的效果就要大打折扣了。

  2:蜘蛛的群体攻击附加中毒是很不错,但这也给了另外一个职业,牧师以生存和发展的空间。人族有了牧师,甚至是金卡,可以主动回血以后,蜘蛛的拖延功效也很难打出实际意义了。因此对人族来说也有很明确的应对之法。

  3:蜘蛛自身还是比较脆的单位,在面临敌方DPS的围剿还是很难脱身,人族的骑士能够在很短的时间内干掉蜘蛛,虽然能够召唤部分小蜘蛛,但是仅仅只是缓和之计,而且蜘蛛作为单个巨型单位,数量只有一只,这让蜘蛛一旦被针对,那么活下来的可能很低。

  4:蜘蛛作为巨型单位,在守城堡的时候无法在城墙上安逸输出,只能在城墙下防御。

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  蜘蛛可以搭配罗丝来起到更好的一个效果

  总结:

  所以,蜘蛛是一个优点和缺点都比较显著的单位,攻击力高的同时缺乏一定的机动性,负面减益技能使得它在战场上作用更大,但是也同样容易被优先消灭,但就目前的版本而言,蜘蛛依然是巫妖族的杀手锏存在,优秀的DOT和DEBUFF技能加上本身优秀的实力,可以配合巫妖族的绝大多数英雄进行完美的配合,让其成为巫妖族最值得培养的单位。

沙蝎兵种

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  沙蝎优点:

  沙蝎作为巫妖族为数不多的肉盾单位,不会在战场上逃跑的属性就让其成为了最坚固的肉盾选择,要知道肉盾一旦丢盔卸甲,后面的脆皮就会被摧枯拉朽一般的全部歼灭,7个单位也让蝎子在数量上较占优势,就算面对矮人的狙击手也不会有什么压力。

  沙蝎的被动是减免百分之五十的魔法伤害,这让他在面对法师大范围AOE技能的时候毫无压力,无疑增加了自身的生存能力。

  蝎子可以进行复活,这就意味着战争结束之后,我们能够剩下很大一部分的资源,要知道后期的资源十分匮乏,能够复活绝对是一个亮点,相比于矮人的机甲死了无法复活,可以说是非常值得考虑的选择。

  蝎子在地图上占领4*4格子,更好的摆放,能够放置更多的兵种单位,这算是一个亮点。

  最后一点,沙蝎的被动腐蚀钢铁可以有效的针对矮人的机甲单位,这就让不怕毒不怕负面效果的矮人兵种有了一定的威胁了,在面对矮人的时候也能够与之一搏。

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  沙蝎缺点:

  沙蝎的缺点也比较明显,首先金卡的被动贪婪这个技能对于城墙能够掠夺更多的资源,但是在平时PVP等时候简直用不到,实际打城墙的时候,碍于攻击的空间,导致其看起来和用不起都不太好。

  另外重要的一点,就是沙蝎的攻击速度非常慢,而且移动速度也不够高,机动性明显太差,在面对错综复杂的战场之中,太笨不够灵活。

  另外一点,蝎子虽然有百分之五十魔免,但是很少有人会傻到对输出释放AOE技能吧,基本上都会砸脆皮远程吧,这就让这个魔免只是看起来厉害但是实战之中只要对手不傻,就没什么用武之地。

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  总结:巫妖族最强前排肉盾 克制矮人机甲逆转局势

  总而言之,目前版本的沙蝎虽然有着许多的缺陷,但是依然是巫妖族需要重点培养的兵种,因为你实在是很难找到替换此兵种的其他单位,而且沙蝎的被动腐蚀钢铁对于目前比较难以克制的矮人机甲有着一定的克制,所以沙蝎依然是巫妖族最强前排肉盾选择。

祭祀兵种

巫妖族木乃伊怎么样 剑与家园祭祀优点缺点解析.png

  祭祀优点:

  1:祭祀本身的攻击可以说是非常强,作为远程输出的一个主力也可以对于敌人造成一定的伤害。

  2:祭祀在战斗之中能够复活召唤各种单位,这些单位先不说强不强,至少在中后期双方火拼各有损失的情况下能够更进一步增强我方的火力。

  3:兵种比较小,在布阵的时候比较灵活。

巫妖族木乃伊怎么样 剑与家园祭祀优点缺点解析.png

  祭祀缺点:

  1:由于目前版本永恒奴役的技能被废除,造成祭祀复活召唤的单位无法加入部队,也就意味哪怕你一场战争之中召唤再多的兵种,都会在战斗结束之后失去价值,这大大削弱了祭祀的存在性。

  2:祭祀虽然算得上一个远程输出单位,但是自身的攻速非常慢,这就意味着作为输出不够强大,作为辅助召唤流也失去了永恒奴役的种族优势。

  3:由于祭祀是亡灵单位,所以在战斗之中死亡那么将无法被复活,自身皮脆容易死亡,这就造成兵损之后需要重新制造,对于资源有相当大的损耗。

巫妖族木乃伊怎么样 剑与家园祭祀优点缺点解析.png

  总结:巫妖族祭祀目前不值得培养

  总结:综上所示,祭祀在目前版本的巫妖族之中并不能算是强大的存在,无法复活让它在战斗之中地位下降,而且它的亮点召唤速度也太慢了,同时巫妖族永恒奴役的废除让它召唤的价值被大大削弱,所以综合来看,祭祀在目前的版本之中地位堪忧,如果在接下来的版本没有加强,那么培养他的意义不大。

  怎么样,相信看到这里,对于巫妖族的全兵种你有所认识了吧,希望本文能够对于你有所帮助,也希望多多支持本站哦!

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