王者荣耀体验服对马可波罗重做已经完成,不少玩家都表示马可波罗变得非常强了,而且过段时间就会上到正式服,那么新版本的马可波罗会有什么变化呢?是否真的变厉害了呢?下面跟小编一起来看看新版马可波罗介绍吧。
“希望马可波罗成为游戏中最依赖攻击速度属性的射手英雄”,确实现在有红buff的马可波罗很强,但没有红buff的马可波罗却弱于同梯度打野英雄,职业选手用马可波罗的时候如果被反烂了红buff,下场有多苦逼,大家都是看在眼里的。而且马可波罗的攻速设计使得他对攻速装备和符文特别依赖,没憋出末世的情况下,连小团战都不敢参加;而一旦做出了末世和纯净苍穹,他的机动性和技能射程又会让对手特别难受,跑过来打你一梭子又位移回安全位置,气得人干瞪眼。
这次的重塑会让马可波罗对攻速和红buff的依赖略微放宽一些,而且减少他的技能射程,让对手能够更容易地接近他,他的输出成本提高了,就需要更多地思考自己的走位。也许有人会说这是削弱了马可波罗,但我认为整体而言这是一个更合理的调整思路:前期不再是个苦哈哈躲在深山里发育的小青年,中后期是一个有强大输出、同时需要动点脑子的C位,并且他的对手的游戏体验也会得到提升。今天我们就来看看重塑后的马可波罗技能到底做了哪些调整,出装和实战思路上又有什么变化。(以下数据来源于体验服,仅供研究和参考,具体数据请以上线后的正式服版本为准)
技能介绍
被动:连锁反应
马可波罗的普攻与技能伤害能够破坏目标的防御并回复50点能量,连续10次受到伤害后,目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到150点真实伤害(该伤害可以暴击),持续5秒。
关键词:减防、真实伤害(可以暴击)
点评:重塑前的被动是“普攻发射两枪,第一枪70%物理加成点物理伤害,第二枪造成40%物理加成点物理伤害”,这也是马可波罗如此依赖红buff的原因。重塑后马可波罗的普攻和技能命中达到10次后就能打出真实伤害效果,对红buff和攻速的依赖略微放宽了。
实战中可以通过观察敌人旁边的能量条来判断被击次数,当敌人连续10次受到伤害,“+”号激活,他接下来被攻击时就会额外受到真实伤害,持续5秒(能量条会衰减,就像电量一样,很容易辨认)。
一技能:华丽左轮
朝指定方向设计,增加10%移速,每次命中会造成物理伤害并可触发普攻的法球效果,命中回复能量,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/75%/150%时射出子弹数5/7/9。
关键词:定向扫射、增加移速、可触发法球效果
点评:这个技能并没有改变,所以末世依然是马可波罗必出的核心装备。
二技能:漫游之枪
马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在目标位置;马可波罗身边550范围内存在地方英雄时,提升伤害(最高20%)和移速(最高30%)。
关键词:位移(可穿墙)、视野、提升伤害、移速
点评:重塑前这个技能是“向指定方向移动,接下来3秒普攻会变成漫游射击,附带法术伤害”。重塑后这个技能的位移效果有点类似诸葛亮二技能的闪烁效果,虽然去除了附带的3秒漫游射击,但是曾经属于大招的被动效果被移到二技能这里了,也就是说马可波罗只要学了这个技能就拥有侦察敌人视野的能力,不必等到4级了。
当马可波罗身边550范围内存在敌方英雄时,他的身边会出现一圈范围提示,这个被动效果能检测到草丛里蹲守的敌人,对于防gank,提前准备二技能逃跑有很大帮助。
三技能:狂热弹幕
向指定方向闪烁,立即出现在指定位置并向周围发射弹幕,可触发普攻的法球效果,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/75%/150%时射出弹幕数9/14/19。
关键词:位移(不能自由移动,否则会打断)
点评:重塑前每一发弹幕是200/250/300(+30%物理加成)的物理伤害,5/7/9的弹幕数;重塑后是120/180/240(+15%物理加成)的物理伤害,9/14/19的弹幕数,满攻速下能多出近2000物理伤害,而增加的弹幕数更有助于马可波罗触发被动效果,打出真实伤害。虽然大招没有以前灵活了,但是取而代之的是激增的伤害。
技能推荐加点:主一副二,有大点大
召唤师技能
首推惩击,走打野位。如果走边路射手位,则带闪现/净化。
玩法思路
以打野位的马可波罗来阐述一下实战玩法思路。
前期:打野马可波罗红开是最好的,因此红buff也是他对抗和反制的核心点,现在野怪血量全面上调,辅助在前期可以帮忙打一下野,再适当走出马可波罗的视野范围避免吃到经验,提供野区周围的视野尤其重要,速升4级,然后开小龙,4级前的节奏和重塑前的节奏没有太大差别。
中期:现在线上补兵的经济增加,反观野区野怪血量上调,那么中期开始马可波罗可以由辅助陪同,适当地去边路找事情,而非一头钻进别人野区反野。细心的召唤师应该会发现,现在这个版本边路的经济很好,那么我们可以挑选己方英雄有控制技能的一条边路来gank,成功率会大大提高;或者选对方比较吃经济、需要好好发育的一路(譬如老夫子、吕布这种)来gank,打压他们的发育,同时快速帮助自己做出核心装备。
后期:后期团战时依靠一技能和普攻来打消耗,调整自己走位,先尽可能多地对敌人打出有效命中,二技能保留用作紧急时逃离战场,大招的释放时机比以前更讲究,毕竟已经改成不可移动(否则会打断)的了,还有要注意一技能不能空,要保证能量的可持续性。
出装推荐
如果是打野位置的马可波罗,第一套常规出装成型是比较快的,前四件装备配合27.2攻速的铭文,在15级时就能保证150%满攻速,不得不说破晓的出现帮一众射手省出了一个格子,补一件肉装容错率更高,马可波罗很适合出魔女斗篷,因为反甲反回来的伤害属于法术伤害。
无尽战刃是基于这次重塑后马可波罗能打出真实伤害而加入的,体验服中我试过,仅靠一个大招(没有提前用普攻或技能来叠10次攻击),出无尽能比出纯净苍穹多出近2000真实伤害。
铭文推荐
红色铭文:红月*10(攻速+16%、暴击率+5%)
蓝色铭文:狩猎*10(攻速+10%、移速+10%)
绿色铭文:鹰眼*8(物理攻击力+7.2、物理穿透+51.2)心眼*2(攻速+1.2、法穿+12.8)
铭文总属性加成:攻速+27.2、暴击率+5%、移速+10%、物理攻击力+7.2、物理穿透+51.2、法穿+12.8
这套铭文需要和推荐出装结合来用,带两个心眼是为了15级时出完破晓就能达到150%攻速,保证射出的子弹数最大化。
马可波罗重做后确实得到了加强,相信正式上线后会上ban位,具体的变化还是要以正式服为准,更多英雄重做介绍请持续关注本站。