在绝地求生刺激战场中,第一人称视野模式下,玩家只能通过平角来确定目标,再也不能开启上帝视角了,这样就需要小伙伴们的协作战斗来弥补视野上的不足。那么在第一人称视野受限制的情况下如何去改变玩法成功吃鸡呢。下面就由小编来告诉大家。
成员分工
在第三人称模式下,即便我们是处于掩体后都可以通过第三人称的“上帝视角”获取极大范围的信息,多人模式下,一般一个玩家就可以观察多个方向的动静,多人同时卡点自然就不用多说了。而在第一人称模式下,不仅视野受限,我们的视野角度也会变得极为狭小,尤其是在守点卡点期间,为了及时获取周围情报,往往需要多人同时观察不同的方向才能获取较为全面的信息。所以要想玩好该模式,良好的协作配合是不可缺少的关键因素之一。
多点卡位
同样,视野受限,如果多人处于同一位置,整个队伍是很难获取足够的敌情和视野的,所以在该模式下,我们更倾向于通过多人分工,不同卡位来获取不同位置和方向的信息。在对战攻防中依然如此,有队友专门负责侦查确认对手位置、人数等信息并提供给队友,其他位置队友通过以上信息可根据实际情况制定不同的作战计划,如远点高倍镜牵制,侧翼开枪吸引火力,而近点的队友则可以绕后包抄。之所以会如此分工,因为在多人模式中我们不可能在同一时间获得相同的信息,因此多点卡位,牵制作战效果更加明显。
预瞄架枪
在第三人称中对战过程中不外乎两个步骤,首先找寻掩体,借助视野确定对手方位,随后开镜开枪,完毕撤回掩体。而在第一人称中想要在掩体后获取视野,除非走出掩体露出身位,否则什么视野都是空话,对手也是如此。因而在第一人称模式中,预判对手即将出现的位置,提前开镜瞄准可以在对手露出身为的刹那直接占得先手开火的优势。例如多人防守建筑时,队友可以在不同方位的拐角处配合架枪,只要敌人露出身位基本就无法撤回。
以上就是全部内容了,在小编看来第一人称模式是对队友默契和团队协作能力的考验,所以玩家们一定要学会配合队伍,牺牲小我成就团队。如需更多游戏攻略请继续关注本站。