在轮回诀中,目前一共有22个缘神,缘神的克制效果还是比较明显的,使用克制缘神可以更好地击败对手。那么缘神克制关系是什么?用什么缘神比较好呢?今天小编就带来了游戏中缘神克制关系分析,一起来看看吧。
轮回诀缘神克制关系分析
缘神可以简单分为四种,建议在对战队伍中分别放置四种类型的缘神通过更换形成优势:
ps:由于只有公平竞技平衡所有属性,所以以下攻略针对公平竞技,天梯和3v3仅有部分借鉴,下次再分析3v3。
一:刺客类
有1.杨戬2.貔貅3.神农4.贪狼星君
刺客类缘神的特点是高机动性,强先手能力,拥有一定的控制以及撤退能力。
克制:法师 被克制:战士 略微被克制:坦克
杨戬神农贪狼的先手能力都特别强,杨戬的突进浮空,神农的瞬息眩晕,贪狼的突进眩晕,都可以有效的避开法师类缘神的技能限制,且在法师类缘神甩技能反击前撤退,等待下一次进攻。
例如:神农可以相对更加简单的突进到龙女这类英雄身边,攻击造成眩晕,追加眩晕,打完输出后利用闪避拉开距离,等待下次进攻,如果是坦克类缘神,就很难近龙女的身,会被龙女的减速和控制打得很难受。
但是在面对战士类缘神如白骨这种类型,可能在输出过程中跟战士硬刚时输出不如战士而吃亏。
也会被坦克类缘神如牛魔王等通过霸体躲掉控制而打不出输出反被打一套。
其中,杨戬和神农先手能力最强,贪狼爆发高,貔貅最弱。
二:法师类
有1.大鹏2.龙女3.百花4.东海龙王5月老
法师类英雄的特点是,当你面对他们时,会觉得很难发挥,眩晕减速恐惧沉默一个一个套上来,而且越打越痛。
克制:战士 坦克 被克制:刺客
面对没有或弱先手能力的缘神,法师可以一直风筝,一直控制,保持距离,可以轻松的压制牛魔王孙悟空这类英雄,让其难以发挥近身肉搏的优势。
大鹏龙女更强,百花龙王月老稍逊。
三:战士类
有1.白骨2.孙悟空3.轩辕4:西王母
战士类缘神的优势是,普攻或者技能造成的物理伤害爆炸,在正面对刚拼输出的时候,占据优势。
克制:坦克 刺客 被克制:法师
这里涉及到一个小知识,普通攻击是消减定力最快的方式。在孙悟空和轩辕面前站三秒,你的定力就会被打空,然后击飞,再被打一顿。孙悟空的分身有消减定力特性,轩辕大概是正面硬刚第一人了,十秒钟的免疫控制,加上爆炸的正面输出,没有人可以在正面对刚中从轩辕手中占到便宜。
其中白骨看着像战士其实更像是一个法师,因为她需要丢技能造成控制和输出,普通攻击并不强势,但是仍然把她归在战士类,因为她的打法依然是正面对刚。
而西王母看着像法师,其实她是一个战士,为什么?近战攻击,技能特效,被动特效,破冰都需要她跟敌人保持很近的距离,而且她是一个有奇效的缘神,技能释放的好,冰冻可以打断对方的输出和技能,在对刚中也会占有一些优势。
四:坦克类
有1.牛魔王 2.麒麟公子
略微克制刺客 且被其他两类克制 目前感觉只有多人比较厉害
牛魔王,肉,耐打,霸体,眩晕击退。单对单或许感觉不到特别厉害,3v3尤其是龙宫夺宝就知道他多好用了。
麒麟公子目前遇到玩的人不是很多,毕竟游戏开发程度还不高,虽然感觉有些开发潜力,三秒钟的盾,十秒cd看似很强,但是这个缘神很中庸,控制不强,输出不高,也不是很肉很肉,反手也不强。
其他中庸的还有 财神 杨婵 四大天王 太白金星
说他们中庸不是说他们很弱,其中太白金星时常有很强的控制和爆发,但是依赖队友的控制,风筝天王,很全能,但是就像八门语言,刚刚入门的感觉,境界四开启的技能还需要施法时间,如果是瞬间加两次剑气或许还有开发,或者像楚留香的武当一样,可以通过移动取消眩晕技能的后摇这样。
当然这个游戏开发还比较初期,后面一定会有很多新的玩法等待广大玩家来开发。
最后,一名治疗类缘神青霞,战略类缘神,目前公平竞技只有2对2,所以两个缘神都得有输出,少有一个奶跟着一群人奶怎么都打不死这样的情况,如果多对多,相信青霞会有很大的发挥空间。
两位还没登场的缘神,孔雀应该是个很强的缘神,很像西王母,需要近身肉搏,都有瞬移,但是孔雀是强控,最高三秒的眩晕,而西王母的冰冻是会给冰冻目标施加一个防护盾的,虽然破冰有额外伤害,但是终归不如直接眩晕来得粗暴,而且孔雀还有减cd和无敌,还有百分之20损失血量伤害的爆炸,想必应该是个滚雪球很强的缘神,和西王母都属于那种,会有奇效的缘神。打法类似战士,但又不靠普通攻击输出。
鲲灵也是一个打法类似于战士的缘神,但是带突进,阵地战很强,有种在我的bgm里谁也战胜不了我的感觉。
缘神克制关系大家了解了吗,掌握了之后实力是不是又提升了呢,希望大家继续支持本站,更多精彩攻略尽在轮回诀专区。