在大掌门2中,更新后许多玩家都觉得西门已经废了,小李强无敌。那么西门是不是废了?三大阵营玩哪个好呢?今天小编就带来了游戏中现阶段三大阵营分析,一起来看看吧。
大掌门2更新后的三大阵营分析
先说游戏设定,三大阵营:西门,11,小李。对应三种攻击设定:群攻,单秒,DOT。各有优势也各有缺陷。本来这是个非常好的设定,但是卡牌游戏玩极限是很常见的一种策略,由此,平衡的天平变得不再平衡。
从极限开始到3月5号之前,应该所以玩家都有一个硬性的观念,西门强无敌!为什么,就是因为极限,西门极限往往会出现5打1、6打1的情况,因为在同极限的情况下,小李和11永远没有西门清酱油快,西门优势是显而易见的。在这里上个版本的事情就不在说了,反正上个版本西门强无敌!
3月5号更新之后,游戏策略又有了新的变化也是很重大的变化,绝击之后无法被攻击。其实对所有绝击英雄来说,这个设定都是对自身的加强,存活率更高!但如果在同极限的大前提下,对西门来说,应该是被削弱了。
不说其他了 ,先说小李,不得不说当前版本小李的进攻和防守能力都变得极为突出!如果小李在阿飞存活之前突破肉,那么很不幸,你game over 了。所以势必西门和11组要加强对坦度的培养。
再说十一,十一这个版本要看你怎么理解,如果你把11理解成一个纯粹的输出,那么其实你已经输了一半的。11极限输出只能说很中庸。因为定位在那里。我们可以极限11,但是方向得改变,半血半输出,当前版本的十一配留香真的很强,没有开玩笑。而且玩11得耐得住寂寞,因为你要记住,你是后期,后期,后期。然而并没有什么卵用,后期的11注定被削,因为太BUG。所以提醒那些玩1,2个月的,真的别玩11,前期不出彩!
最后说西门,现阶段无脑极限西门也是不可取得,因为打不到绝击单位,很有可能后面就是2绝世1V1单挑,那么你懂得。适当的再分先资源给坦,或者走双核吧,机制摆在那里,个人觉得双核有的玩。
官方的意思是让大家别再极限到底了,适当的给点资源给其他人物。总的来讲更新之后更加平衡了,没有了西门的一家独大,小李也不那么容易难被针对,11的控制流前期也可以玩的起来了。但实在是大家说的那种小李强无敌,11可有可无的概念,都可以针对。
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