在影之诗手游中,一般的扭蛋死卡组虽然后期强力,但是前中期少有场面,需要尽量的防守苟活。不过下面分享的这套手账扭蛋死却能在中期就靠手账铺场给压力,接下来就跟随本站哟哟君一起来看看,希望可以帮到各位玩家。
卡组
最右是三张扭蛋姬(个人70%胜率)
玩下来感觉手账和扭蛋的相性还是很不错的,只要你不是背的手上4张巫妖亡语,稳定出 44巫妖x2!
优质的堆墓效果,中期提供强大的场面压力,后期还可以用来破冥守解场/骷髅站场 ( 当然还可能破你的扭蛋姬 )。
考虑到两边还要互相解场,大多数情况下,手账读完就能三个代表!稳健的678素质三连!
这套牌加了2费生物
2张萝卜算是间接平滑曲线,在中期能补上不少费用的空白!
且在场面压力不大的时候可以用萝卜花式过牌(还能骗主教的消灭 不是美滋滋),没有满编是感觉别的组件还是更核心一些就没有替换了!
军神有多好用这个就不赘述了,3费解个人带的比较杂技,不要在意这个细节 。
各职业对阵的话:
对于以前的两大宿敌魔剑超越法/无敌教
这个版本的扭蛋尚有一战之力
主要思路:
对超越前期把握好场面的强势争取直接压死(比如进化311亡语站场打脸等等) 后期疯狂上墙,军神/冥守/三个代表(配合坟头蹦迪还可以五个代表)!
对主教主要在于用源源不断的生物铺场并骗解(消灭/审判) 为决斗哥争取空间,后期对988同样疯狂上墙。
但仍是劣势对局
内战: 对快攻中速更考验前期场面的处理,这个优劣么大家见仁见智。个人体感打中速还是比较好打的,对扭蛋一看手账,二看扭蛋,比较没有技术含量。
复仇鬼: 你不胡什么都好说,胡了我就死给你看。。。
皇室: 目前对局遇到的大多是中速皇 ,费下怪解场贼弱,跟他闷头抢场面,抢到了节奏基本就稳了!
妖精: 在一定意义上和对局超越思路相同--让他的虫子看到你的墙一头包,妖精的解场很弱,解干净妖精的场面,同时保证自己场面有墙。
龙: ...是不是忘了小仓唯的外号了?
总的来说
这套扭蛋费用使用比较灵活,前中期能给场面压力更有进攻性,不像以前版本的扭蛋更多靠解场苟活拖后期。
不缺手牌,很少会缺墓,相当的能铺!
扭蛋姬则提供稳定的后期,什么?斩杀?..军神4点算不算?
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