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光明大陆装备职业全面大改动 1.8版本内容解读

编辑: 来源:摸鱼游戏 时间:2023-08-07 21:53:21

   在光明大陆手游中,近日新版本进行了大更改。但很多玩家朋友们对此还不是很了解。那么1.8版改动了什么内容的呢?跟着本站哟哟君一起去看看吧!

  一、关于职业

光明大陆,装备职业全面大改动

  战士

  处刑人:冲锋/践踏加攻加暴,对DPS有一定提升,不过冲锋算不上主输出技能,大多数情况仅仅用于触发buff,加成力度其实不算非常大。不过目前版本处刑人本身输出上限其实是最高的,只是由于输出距离有限,有一定掣肘。这个改动算是一个救济型增强吧。

  角斗士:转职自带20%减伤,对MT职业来说,算得上江湖救急了。这次改动不仅让BOSS的普攻对其他职业有了易伤效果,更是多给了角斗士20%减伤,双管齐下的措施之下,极大程度的提升了角斗士的副本地位。

  祖鲁之牙:本版本变动最大的职业。狂风之力护甲减少,大地之力暴击加成,如今的祖鲁似乎有点像狂暴的兽王了?不知今后祖鲁是否会变成副本必带的职业。

  秘术师

  真灵:噩梦移除距离增加对真灵算是一定程度上削弱,在某些场合下算是作废了真灵的一个控制技能。因为以噩梦的原始施法距离,在PVP中的作用是有限的,尤其是打游侠。毕竟远程打架讲究的还是拉开距离。至于噩梦加伤这一点,都不使用了,加不加伤好像也无所谓了,再者真灵本身也不是输出型天赋,伤害强度相对来说不那么要紧。

  虚空行走之后的减伤及增益,是个亮点,符文方面恶灵降临的伤害也有提升(恶灵降临作为难得的获得符文加成的天赋技能真是羡煞旁人)。

  综合来说真灵有削有增,增大于削,PVP方面依然是爸爸。

  右手:对主流输出流派降临流来说,实际上就只加了50%的虚空降临伤害,其他都只是天赋树位置调整而已。现在看不到天赋树对压制暴击的加成幅度,说不定压制的暴击还会降?如果技能伤害没有调整的话,感觉对平民右手来说还是不太乐观,毕竟虚空降临只是一个填充CD的技能,使用频率较低。相对而言作为主输出技能的噩梦,伤害还没有右手任意群攻技能高,射程还短了将近一半,噩梦不改的话,个人认为很难对右手有大提升。

  反而幽影流由于两个符文效果翻倍,或许大家可以尝试一下幽影流?

  游侠

  总体改动:风缚箭移除护盾变为技能特性,不需要天赋支持,一定程度上加强了巡林和兽王应对战士法师的能力,但仅仅多一个盾,依旧无法挽回游侠在PVP场合的弱势状态。

  森林指引者:大大增强了月光的连击概率,并且增加了风缚箭的挣脱伤害,突出了森林的集火能力。不过相较于真灵和祖鲁之牙,尤其是在团战场合,还是属于弱势一方。

  兽王:野性咆哮范围增大,实际是在增强战士,但对团队来说是有小幅度削弱的,大范围的吼可能会随机到T和治疗身上。因此野性咆哮只加范围,不增加受益目标的话,或许治标不治本。

  二、关于装备

  1.输出型套

  装触发几率全面提升,北辰套装还增加了伤害。此次加强不仅提升了套装在副本中的竞争力,更明确了装备阶梯——穿着魔焰套装的人,在北辰中也可以有需求了。

  2.传奇

  传奇装备全面提升,4件套提升幅度从原本的8%,直接提升到了30%,增幅相当可观。其中受益最大的就是曼达右手了,作为爆发型职业,压制比之前又多了24%,爆发之王地位稳固。这样一来,土豪右手在PVE场合里,或许有了竞争之力。不过平民右手的地位可能还是会尴尬。

  相比之下巡林的星刃虽然加强到30%,但伤害依然不够,似乎无法加入输出循环。

  另外一方面,传奇升阶规则调整,降低了消耗,对于玩家来说是比较友好的。套装增强,消耗降低,可以预见接下来做传奇的人或许还会增多。

  传奇装备升阶规则调整

  3.古神

  就目前来看,古神分别为PVP和辅助职业加成,三职业的古神套装对PVE提升都不大,接下来人人常备两种套装应该成为常态,一套打PVE,一套打PVP。另外,兽王和真灵的古神都相当强力,奠定了二者PVP的基础。

  4.新增套装

  新增的几个套装有很多亮点,角斗士的磐石、巡林的轮回都很强力。另一方面牧羊人虽然在职业更新没有更改,但奥秘和羊群对牧羊人来说都有不错的提升。

  两心套加上限,降下限,看起来像是欧洲人用的东西……

  新的副本BOSS专属套装电荷力场很有趣,既能放AOE,也能群奶。不过因为AOE和回血都是一次伤害,而且涉及到跑位,所以感觉更适合PVP的时候使用。

  三、关于副本

  1.雷喙兽利亚多尔新团本灰烬要塞的BOSS,非常帅气,而且还会成为坐骑。已经迫不及待想坐了!

  2.北辰前三号BOSS及英雄贝高尔的难度再次降低,对平民玩家来说,可能也能更快提升了。

  3.副本BOSS造成碾压伤害,而战士职业会获得抗碾压。再次使战士的副本地位得到加强。

  4.BOSS获得精准、招架、闪躲、暴击。BOSS:你们充钱变强?我也要变强!这可能意味着我们需要堆15%精准、110%命中和5%防暴。个人觉得这个改动很好,提高了全属性的利用率,而不再像以前一样,PVE单纯的需要暴击。

  5.AOE技能会造成更多次伤害,也提升了治疗的团本地位。但现在的副本,压榨DPS相当厉害,增加治疗需求,会不会造成输出的缺失呢?要等更新之后具体看了。

  6.部分点名不对近战生效、副本需要换坦火近战分摊,都提升了近战的副本地位。

  四、关于阵营

  军衔商店提前看:

  开放世界事件:沁凉冰封战旗、炽热火舞战旗卖家秀来啦!!

  五、关于掉落福利

  iOS服务器的商城将上架独家挂件“指挥官战旗”和独家坐骑“艾欧瑟雄狮”,超酷炫的有木有!

  以上就是哟哟君分享给大家光明大陆1.8版内容全解读了,希望对小伙伴们能有所帮助。想看更多资讯,欢迎关注本站!

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