在火影忍者这款手游之中,佐井这个忍者到底值不值得购买呢?想必还有许多玩家都不太清楚的吧?那么没关系,接下来就和本站的哟哟君一起来看看吧!
入手难度:3(五月限定招募) pk推荐:2-3
五月初进测试服时,我比较期待的也是佐井,而且当时的强度感觉下来还是很高的。现在想想,终究不是在正式服,决斗场环境的种种依然没有佐井的生存空间。作为第七班的成员,佐井的能力与其他三位还是有很大差距的。
A技能超兽伪画:草间之蛇。正前方X轴Z轴判定的墨蛇攻击,由于是画出来的所以技能有比较长的引导时间。这也导致A技能在实战中很难主动击中跑位的对手,只能作为有限的封角和追加浮空。但作为封角技来说Y轴又很捉急(墨蛇攻击时有一个圈,这个圈有没有攻击判定我也不太确定,暂时看来是没有的,也就是技能比看上去要小得多)。建议实战中A技能可以作为一个防突进、防空、打出其不意的套路,总的来说对于熟悉了佐井的对手来说,还是不太会吃你技能的。
B技能超兽伪画:老鹰狩猎。类似于鸣妈的平底锅三连,前两下X轴中距离的墨水鸟攻击,然后追加一次大型墨水鹰俯冲攻击。墨水鸟的判定很小,需要X轴预判得很准才能击中,墨水鹰的Y轴Z轴判定较优秀,但鹰飞得距离很短,有身后攻击判定,因此只能作为中距离蹭血封角技能。佐井的A、B技能虽然都可以打浮空,苦于起手难度较大且技能前摇过长,只能沦为华而不实的境地。B+A的连招很舒服,但A+B就比较容易失败,而且墙边释放B技能也会有失败风险。
C技能超兽伪画:甲全集。一般不会空的奥义,从攻击判定到伤害还是可以接受的。至于奥义后可不可以接技能蹭奥义点我还没有试过。
这次正式服上线的佐井给我的最大感受就是普攻困难。好像打着打着就会断连一样,不知道是忍者问题还是决斗场环境问题。如果普攻断连的问题得到解决的话,佐井的4a还是比较优秀的,在测试服基本上无限连2、3套是完全没有问题的。
总结来看,现在尴尬的技能范围,起手前摇速度,以及普攻的卡顿现象,让佐井现在基本沦为C忍的强度。个人感觉不会只卖这剩下的10几天,所以还没入手的朋友最好还是先观望,看看今后的动向,普攻有所改善的话还是可以一用的。现在的话,只建议收藏党和祭信仰党入手。现在看下来,君麻吕和兜真的是限定招募里的业界良心,可惜一直没有复卖)。
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