在传奇世界手游中,战法道三大职业各有特色。但很多玩家朋友们对三大职业平衡存在疑问。那么三大职业平衡机制在哪的呢?跟着本站哟哟君一起去看看吧!
一、 战士职业
战士职业是传世中公认的最强职业,高血量高爆发高输出,而且拥有超高的机动能力!但是为了平衡战士的实力,系统限制战士的远程输出能力,所以战士是传世中唯一一个不具有远程输出能力的职业!
有所得必有所失,战士的弱点就在于远程,只要对手风筝的起来,战士就无法击败对手。同样战士的优势是机动性,战士所有的突进技能如果能有效的控制对手,战士也将成为霸主!
二、 法师职业
法师职业在骑战版本到来之前,和道士差不多,主要依靠远程输出!但是自灵兽系统上线后,法师玩家拥有了强大的位移技能!
当前版本的法师是集位移、爆发、续航为一体,可以说是一个不亚于战士的机动型爆发职业!而且魔法盾和风影盾的存在,让法师看上去似乎是个无解的职业!
然而法师的平衡机制并不在输出上,而是在生命值、防御属性上面!同样高达10万战力的战法道,其中法师的血量只能达到50000左右,而战、道可以达到9万,甚至有的玩家高达10万血量!
三、 道士职业
自灵兽系统上线后,道士玩家不但拥有了毒凌波,同时还拥有了强大的魔舞吞噬,能对群体目标造成百分比伤害!所以当前版本的道士不但具有强悍的持续输出能力,同时还具有一定的爆发力!
但是道士玩家没有位移技能,这极大的影响了道士的输出环境!所以道士玩家会觉得自己很吃亏,不过从整体来看,道士的综合实力还是很强的。
传奇世界手游中的三大职业都有自己的平衡机制,很多玩家对这些机制不了解,所以会产生一些错觉,觉得职业弱势!然而只要大家针对自己职业的平衡机制进行研究,开发出一套适合自己的打法,那么你将会发现,其实每个职业都有精彩的战斗!
以上就是哟哟君分享给大家传奇世界手游三大职业平衡机制介绍了,希望对小伙伴们能有所帮助。想看更多资讯,欢迎关注本站!