在火影忍者这款手游之中,格斗大赛到底该如何去打呢?有什么好的打法吗?想必还有许多玩家都不太清楚的吧?那么没关系, 接下来就和本站的哟哟君一起来看看吧!
跑位
众所周知,一个忍者的走位决定了他的防守能力。无论是开场的双方试探性跑位,还是比赛中的躲技能跑位,其都充满了大量细节。开场的试探性跑位我建议往右下方跑,很多玩家习惯直着往前冲,这样很容易撞上对面丢过来的消耗技能。之所以不往右上方跑是因为个人习惯,当然玩家也可以根据习惯来自我调整,但一定不要直来直去的跑。另一方面,遇到对面的逼走位技能(比如水龙卷和红的影子)时不要慌张,在狭小的空间也要保持上下来回跑位,但要注意不要撞上技能。
蹭点
因为奥义技能伤害非常高,所以它能否快速释放以及能否命中是我们取得胜利的重要因素。而奥义点就来自于普通技能的命中,所以当普通技能好了之后,就应该尽快丢掉去蹭奥义点,即使没有打出很高的伤害,但至少为我们奥义技能的快速到来做出了贡献。在释放奥义技能之前,应尽量利用普通技能或者秘卷技能骗掉对方的替身术。
磨血
磨血决定了我们的输出能力,有时一丝的优势也能帮助我们胜利,所以一定不要放弃任何磨血的机会。我们可以在输出空档期丢出秘卷技能来弥补伤害,或者在技能的击飞控制之后衔接平A来打出更高的伤害。简单的说就是在有限的时间内打出最大化的伤害。
普攻
在格斗中,许多玩家更多专注于用技能来打伤害,而忽视了普攻。其实普攻和技能一样重要,像春野樱、日向雏田这样的平A型忍者甚至主要依赖普攻来输出。在技能的CD期间,我们可以开启霸体或者利用替身术进行普攻。而普攻又分为成套打出和分段打出,这就要需要我们根据忍者的不同自己来尝试。
时间
在比赛场上,因为时间是有限的(60秒),所以时间概念同样和其他细节一样重要。有时我们需要浪费时间,比如我方血量高于对方血量时,我们就要尽量拖着不被对方打到,直到60秒时间到达就可以依靠血量优势胜利。而有时候我们又需要抓紧时间,比如在比赛的最后几秒利用对手的松懈和疏忽打出大量的伤害,在血量上完成反超。
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