在皇室战争这款游戏之中,我们进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试和数据分析的综合考量,尤其是各种卡牌的使用率和胜率。挑战者们可以期待每个月的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。
本轮平衡性调整中,我们将对一些卡牌进行小幅调整,以保证游戏内卡牌数据的一致性,更好地改善游戏平衡性。
飞斧屠夫: 斧头的攻击范围提升10%
飞斧屠夫将重拾部分往日的荣光——他最初的线路压制能力又回来了。这一调整可以弥补之前改动给飞斧屠夫造成的削弱。
复仇滚木: 对皇家塔伤害降低4%
这张卡牌的使用率很高,所以我们将略微削弱它的伤害和射程。
万箭齐发: 箭的飞行速度提升33%
当万箭齐发击中正在围攻巨人的亡灵大军时,巨人往往已经阵亡。所以此次我们将提升箭的飞行速度,毕竟不是谁都能像绝地武士那样坚持那么久啊。
克隆法术: 克隆法术将不会打断冲锋或充能(王子、电磁炮等)
这一调整能很好地改善克隆法术使用率低的情况。被克隆的军队不会再停止冲锋或重新充能 – 王子的冲锋和电磁炮的充能将不会收到影响。但是,克隆出来的军队会像刚部署时一样,从头开始冲锋或充能。
狂暴樵夫: 狂暴法术的持续时间提升1.5秒,每升一级持续时间再提升0.5秒
这一调整是为了与狂暴法术保持一致,当然这一调整也能略微增强狂暴樵夫的战斗力。
炸弹塔: 炸弹的落地速度提升66%
这一提升是为了帮助炸弹塔更好地对付移动速度较快的目标。
闪电法师: 不再能无限眩晕敌军
这一调整是为了修复和明确眩晕和冰冻效果的作用机制: 更新后,所有的眩晕/冰冻效果将使敌军目标暂停(而非重置)攻击动作,在眩晕/冰冻效果结束后,他们会重新搜寻攻击目标并继续完成之前未完成的攻击动作。但电磁炮、地狱塔和地狱飞龙在受到眩晕/冰冻效果作用后,仍会重新充能或重新积累攻击力。
飓风法术: 可以以建筑物为中心施放了
调整后,飓风法术仍然不会对建筑造成伤害,(也不会拖拽建筑物),但以后只要您愿意,您将能够以建筑物为中心来施放飓风法术了。
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