在舰炮与鱼雷游戏中,意识或许多加练习,多跟老手舰长们学习一番总能上来,但技术确要靠大量的实战才能历练出来,作不得半点虚假。炮来弹往拼意识,拼技术,也拼战队配合。下面本站哟哟君就带领各位舰长大人们一起来剖析一下战舰联盟最基本的攻击方式--舰炮,是如何瞄准的。这关系到你个人战斗力的强弱,毕竟谁也不愿意当团队里的猪队友。
横向即指目标战舰在你视野范围内是横着移动的(打固定靶你要打不中,请吃键盘!),而这里所谓的预判是指的计算提前量。这里计算提前量提供两种方法,但小编我建议大家还是选择第二种吧!毕竟当感觉变成了条件反射,那将是无敌于天下的节奏。
首先,打开瞄准镜,锁定目标敌舰(距离、落弹点时间),通过按瞄准镜看到的数据来进行精确规划,第一炮试水后,接下来就是你的炮火洗礼开始。这里面存在一个问题,目标敌舰的舰种不同,航速也就不同。你与目标战舰的距离、以及目标船体大小不同,这就要求你参照瞄准镜数据的同时,要做出一定的修正,具体数值,请自己计算,本篇限于篇幅将不做精确数值计算方法(主要是小编我倾向于竖向预判法)。
试炮定位法,很简单,就是估计一下目标的航速、舰种、大小以及敌我距离,然后大概试射一炮,中了,那下边就好办了。这个办法简单实用,而且容易上手,任何新手老手,基本试水几炮下来都能打出不错的命中率。
顾名思义,战舰横着走没错,但战舰不是扁平的,它是有高度的,最主要的是战舰的船体有装甲,装甲也有厚薄。这就导致竖向预判在某些时刻比横向预判更重要,这关乎到你能否将击中敌人,击伤敌人,甚至击沉敌人等等。
舰首定位法,这是国外玩家常用的办法。只能算是笼统型的瞄准方法,意思就是瞄准横向移动的敌舰舰首位置开炮,命中率高,但也仅是如此而已,想击沉敌舰,这种高不成低不就的方法略见不足,但满足命中要求是可以了。
三点定位法,我们以舰首为中间点,将整艘战舰分为上下两部分。在你确定横向预判位置的前提下,竖向预判以舰首为中,舰桥为上,侧弦为下,三个位置以最快速度各打一炮,然后判定一下各自伤害数值。
正所谓工欲善其事,必先利其器!各位舰长,只有通过不断的实战苦练,才能练到无论相隔多少距离,对方航速多快,首炮即中。只有如此,你才能在战舰联盟的海战世界里,吊打各路英豪,成为四海之王!
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