在影之诗中,中速圣杯教卡组不太适合当前环境,但是还是具有一定可玩性。那么中速圣杯教卡组怎么玩?中速圣杯教卡组打法是什么?中速圣杯教卡组对战主流卡组有什么优势吗?下面小编就给大家带来游戏中中速圣杯教卡组玩法教学,希望对大家有所帮助。
中速圣杯教卡组打法教学
强度:3
有一定强度,但不太适应目前环境。
速度:3
有时可以像疾走教那样铺场获胜,但更多时候还是要靠消耗或圣杯斩杀。
稳定度:3
整体结构比较稳定,但因为咏唱结界的特性,不稳定因素会被放大(准时到来的咏唱和迟到一回合的咏唱简直是天壤之别)。
操控容易度:2
游戏计划多样,不时需要做出反直觉的操作(有费不用,有牌不出)。
有趣度:3
圣杯的突然斩杀很有趣,大量AOE也能满足玩家的控制欲。
作者:膝枕除毛クリーム
战绩:JCG公开赛第3赛季第10场四强(256人,BO3,另一套牌是多萝茜魔剑雪人力场法)。
【简介】
作为致胜手段,圣杯是一张优秀的设计。它有不错的风味,契合主教的职业特点,同时体现出了圣杯被污染的感觉。它也有一定强度,但又有很多限制,无论是构筑套牌时还是使用时,都需要很多思考。
【秽堕圣杯】咏唱(3)。启言:对双方的全部随从各造成2点伤害。终语:将撒旦的魔仆、沉默的魔将、狄丝的制裁、阿丝塔萝特的宣判中的3张相互各异的牌置入手牌。作为一个无法参与攻防互动的结界,圣杯自带一个AOE效果,这让圣杯不会像同为8费的炽天使一样“使用相当于空过”,也降低了圣杯教对配合的需求,不必像天使教那样追求在使用炽天使之后的下回合就要赢。
【撒旦的魔仆】(无能力)【沉默的魔将】疾走。【狄斯的制裁】对敌方英雄或一个敌方随从造成7点伤害,使己方英雄回复7点体力。【阿丝塔萝特的宣判】对敌方英雄造成“能使其体力变为1”的伤害。宣判是圣杯给的牌中最容易通过配合打出OTK的牌,四分之三的概率并不低,我们有理由在圣杯教中投入一些斩杀组件。
最显而易见的配合就是能召唤疾走随从的咏唱结界了,通过牌序或加速调整倒计时的数字,让圣杯和隼笛或兽姬在同一回合结束倒计时,使用宣判,疾走随从打脸获胜。另外,如果有进化点的话,茶会也能做到同样的事,而且这种斩杀方式还不怕守护。
除了宣判,圣杯给的其他牌也都很超模,如果走消耗路线,他们能派上用场。如果前中期抢血抢的比较凶,7或8点直伤也能够斩杀对手。
同样,上文提到的“斩杀组件”也都可以正常按费使用,在执行圣杯OTK以外的游戏计划时也可以发挥很大的价值。
另外,除了OTK配合,加入更多AOE也能与圣杯形成协同效应。一波接一波的AOE能帮助套牌战胜那些圣杯OTK难以应对的快攻、中速对局。
于是,一套围绕圣杯构建但又不依赖圣杯的套牌就出现了。
【要点】
这套牌的游戏计划非常多样,而且因为咏唱结界需要预设的关系,往往需要提前若干回合就决定好走何种路线。切记:不要按直觉出牌,每一回合都多思考各种可能性。
用便于理解的说法将游戏计划分类的话,那就是:像疾走教那样快攻,像巨像教那样消耗,像天使教那样OTK。游戏计划是类似的,只是在各个方向上都不如相应的套牌做得好罢了,因此我不多赘述详细的操作方法,只讲一下关键的抉择点。
各路线之间的主要区别在于隼笛、茶会、教理和进化点的使用。
【咏唱:唤隼神笛】咏唱(2)。终语:召唤1个壮丽猎隼(主教5/3/4疾走)。【至高教理】使1个己方咏唱类结界的倒计数减少2,然后抽取1张牌。在走快攻路线时,往往无脑拍咏唱结界,激进使用教理和进化点抢节奏即可。如果对手节奏较慢,清场能力差,尽量让咏唱结界在同一回合被破坏,如果对手节奏快,那要早出随从抢夺场面。
在走消耗路线时,要预估自己使用审判的回合,有余裕的话避免审判误伤自己咏唱结界召唤出来的随从。教理要用到更合理的地方,例如留给裁判所。
而走OTK路线的话,就要留好隼笛、茶会和进化点,对教理的使用也应谨慎。8回合圣杯9回合隼笛等待倒计时自然结束是可行的,因此7回合有费可用的话也不要把隼笛直接丢出去。7回合茶会8回合圣杯并留住进化点也是可以考虑的计划,8回合圣杯10回合兽姬+教理也可以完成配合。另外,OTK不一定非要使圣杯和咏唱结界同时结束倒计时,8回合圣杯9回合教理将三张牌抽到手中,配合7回合的兽姬或6回合的茶会+进化点也是可以打出OTK的,只不过会令对手有所防备。
至于何时该走何种路线,则要考虑对手的套牌类型和己方手牌。一般来说,对抗快攻时走消耗路线,对抗中速时走快攻路线,对抗控制时走OTK路线,是比较合理的。
【瞩目单卡】
【秽堕圣杯】咏唱(3)。启言:对双方的全部随从各造成2点伤害。终语:将撒旦的魔仆、沉默的魔将、狄丝的制裁、阿丝塔萝特的宣判中的3张相互各异的牌置入手牌。套牌的重要致胜手段。游戏时一定要找准这张牌的定位,是希望用它来一击制胜,还是用它作为锦上添花的辅助,会对整局游戏的计划产生巨大的影响。
【秽堕之暗·贞德】启言:对其它全部随从各造成2点伤害,然后使其它全部随从各获得+2/+0。和圣杯同样拥有2点AOE。如果前期展开顺利,还能配合站场随从抢伤害。
【愈光天使】启言:使己方英雄回复2点体力。快攻对策。换成军神也可以。
【优点】
擅长对抗中速套牌,尤其是随从比较小的铺场套牌(例如中速死)。
对慢速控制有一定优势。
对手会误以为你是疾走教或巨像教,采取错误的应对方式。
【缺点】
对急速快攻劣势。
【留牌】
追求顺利展开。
神圣祷愿:留。
2-3费随从&结界:按费留,但不要同时留2张随从或2张结界。后手对快攻不留兽姬,先手对快攻不留隼笛,后手只有对控制时留隼笛。
法典:留。
光头:后手对快攻或中速留。
狮灵:先手对快攻时有低费牌的话留。
审判:先手对主教(默认中立教)时有低费牌的话留。
※目前环境中的套牌判断:
快攻:皇室、吸血鬼。
中速:精灵、巫师、死灵、主教。
控制:龙
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