在道王这款手游中,大家知道什么是加点吗?在游戏中,使用人物或宠物可自己分配的属性点,通俗的来说就是加点。那么我相信里面还有大家不能明确了解的东西那么就让哟哟君带领大家一起去一探究竟吧!
现在有很多游戏都不支持自定义,在人宠升级后自动给分配了属性点,也是怕大家在加点问题上纠结,导致体验不好。
自定义加点玩法,一方面是满足道友们的DIY追求,另外一方面是《道王》对玩家的队伍搭配也有一定的要求。
首先需要强调的是,加点不只是单方面的一个属性点分配,而是需要在结合很多东西后才能体会到加点的乐趣;
刚进入游戏大家战力一般,最缺的就是时间,因此:如何提升战斗效率是最要紧的;因为战斗效率提高了,那么也就是节省了战斗时间,那就可以比别人多刷道行,或者更快的提升等级。那么如何提升战斗效率呢?
一场战斗胜负的判定,多数在第一回合战斗就已经决定了;系统会经过一系列的数据运算得出在几个回合结束战斗;(系统的运算公式太复杂,我会在文章末尾简单罗列下,这里不做细说)先捡重要的说,比如攻击力,都晓得伤害越高,那么就越早能结束战斗。
至此,我们也就将问题引申到加点上了,可以通过加点来提升攻击力。
如果还没有明白为什么加点能影响到攻击力的道友,也就不用继续往下看了;
全力(灵)加点,可最大程度提升攻击力;全体加点,可以最大程度的提升血量;全敏加点,可以最大程度的提升出手速度;以上提到的这几种加点均属于极端加点。
极端加点弊病很大,比如全力(灵)、全敏加点,这么加点站的住嘛?如果站不住还讲什么输出啊?
那么如何才能在极端加点上保持输出呢?
这个晚点咱们再说,有兴趣的道友可以一起来讨论讨论:如何在极端加点上,还能保持稳定输出.
影响战斗回合因素简单罗列:
攻击力(攻击技能、技能等级、附加属性)
道行(基础道行、道行差、障碍回合数)
速度(速度差、组队搭配、人宠搭配)
技能(辅助技能、障碍技能、附加属性)
以上就是今天的全部内容了,更多更好游戏资讯尽在本站手游第一门户网。