寻宝是个18级就开放游玩的系统。无论是上阵武将还是空闲武将,都能派遣出去寻宝,之后仅需要等上一段时间,就有大批的奖励等着你去领取了,这样的玩法想必都能想起在农村种菜偷菜收菜的轻松时光吧。
这个系统需要有一定量的武将积累。玩这类卡牌游戏,个人热衷于前期就去消耗金币抽取大量卡牌,一来满足下收集癖,二来多了解下不同武将的性能。或许有同学会担心抽卡的消耗太高,其实初期的“良将卡包”抽取一次仅需1万金币,其次抽卡也能解锁不少成就,例如消耗金币获得武将图鉴等,这些成就奖励有部分是奖励铜钱。也就是说这系统开放之前,只需要少量成本就能达到积累武将的目的,尽管放开手去抽抽抽吧!
25个卡包全抽完的话,基本上能获得6个不同武将,分别有【治疗者:张昭、荀攸】【战士:关平】【射手:严颜】【卫士:颜良、曹洪】。其实正常游玩的话,前面的流程中也能获得【战士:潘凤】【法师:张角】【治疗者:貂蝉】,至少系统开放前大部分职业的武将都能集齐,准备工作就算做完了。
系统开放后,一开始只能探索2个任务点,每个任务点会随机刷新不同的任务,每个任务需要消耗的时间也不一样。只要派遣的武将数量符合要求,就能开始寻宝。
其他3个任务点需要消耗钻石解锁。我倾向于消耗钻石解锁1个新任务点,其他2个任务点可以等之后钻石足够、冲级困难、需要强化武将时,再考虑要不要解锁。
为什么会谈到冲级和培养武将?因为寻宝会奖励不少的主公经验和铜钱,还有品质不低的装备宝箱,任务等级越高宝箱等级越高,这对于强化武将至关重要。只要条件允许,开启更多的探索点可以让之后的挑战轻松不少。
不过要想让寻宝的收益最大化(额外奖励),就不能随便派遣武将了,得考虑如何分配已有的武将资源。
寻宝任务有简单 和困难 两种难度,困难难度下,获得额外奖励的概率非常低,不过额外奖励也更丰厚。以下有几种提高获得概率的方法:
等级:武将等级大于任务等级(需要多武将培养)
职业:武将职业符合任务需求(所以才去抽卡,低付出高回报)
品质:武将品质越高概率越大(需要多武将培养)
是否孤注一掷,让得力武将去做困难任务,还是分配到简单任务中,先让简单任务的成功概率提至100%,这就需要细细计算衡量了。
其次,把成功率提高至100%除了保证会获得额外奖励外,还可以看到不一样的成功剧情,有额外奖励等于有特殊剧情,有爱的同学何不试着收集所有的特殊剧情。
另外,查看任务时,会发现不少任务探索少则数小时,多则数天,如果担心需要等上好长一段时间才能领取奖励,则完全没必要。因为每个任务都贴心的分成了若干阶段,只要寻宝进度达到任一阶段后,可以选择提前结束,领了奖励走人,或者继续寻宝。当然寻宝时间越长奖励会越丰厚,有多少付出就有多少回报嘛。