跟hzq聊起来,已经是晚上九点半了,那时候他刚刚下班。
凭借亚洲区预选赛总积分第一的成绩,hzq获得了去法国巴黎参加2016ESWC《皇室战争》世界锦标赛的资格。虽然在八强对决中以2:3负于风头正盛的“鸣无敌”鸣圣,但玩家对于他的讨论并未结束。在《皇室战争》的贴吧里,有人说他是大学生,有人说他是富二代,有人说他是全球500强企业的员工。
众说纷纭多少与hzq不喜欢抛头露面有关。hzq被大家称为韩志强,但这个其实不是他本人的真实姓名,只是当时搜狗输入法导致的笔误,不过他也乐于接受。龙年出身的他已经大学毕业好几年,这个浙江人现在是一名软件开发工程师。在《皇室战争》里,他的游戏ID是hzq8382785,在游戏里自己创建了一个叫做“暴躁世界”的部落。
因为工作的机缘巧合,hzq接触到《皇室战争》这款游戏。当时工作项目中,hzq需要研究微信的扫码登录功能,过程中无意间看到了《皇室战争》的广告,那段时间hzq刚好犯游戏荒,同学朋友中又有不少人在玩这款游戏,这些因素促使他也**了游戏试玩。体验之后,《皇室战争》全球同服和实时竞技的属性令他感觉不错,就一直玩到了现在。
谈到游戏本身时,hzq一改之前自我介绍时候的敷衍随便,变得认真严谨起来。很难说是不是软件开发工程师的思维模式作用,但hzq对于游戏理解的深度令我咋舌。
在打亚洲区预选赛时,hzq使用一套自己改良的大皮卡三枪卡组几乎砍翻了所有对手。大皮卡三枪这样的卡组蓝本在网络上早就存在,但是一个很突出的问题就在于过于笨重卡费过高,一旦没有抓好时机就会整体崩盘。在锁定两张核心卡牌后,hzq将当红卡牌在其他六个卡槽中不断组合试验,最后做出了矿工无大法术和大皮卡三枪的搭配。hzq告诉我说:“这套卡组主要针对当时的大热门毒胖流。虽然这套卡组很怕遇到对方带双大法术或者三枪加大法术,但是这两种假卡组都打不过毒胖,而且在锦标赛金字塔顶层不会遇到,所以就不用考虑这种困境。这套卡组灵活多变,能够应对各种卡组的复杂情况,大皮卡对平推流,三枪保采集器不被大法术干扰稳固运营,矿工用来打节奏干扰等。”hzq用这一套看似笨重的卡组,不仅打得亚洲区预选赛的对手措手不及,在HKES和50Kings组织的顶尖对决活动里也大放异彩。
但凡在天梯赛中出现的新套路,在很短的时间内便会出现对应的克制方法,hzq的这套卡组也不例外,所以在打ESWC的时候这套卡组的优势已经没那么大了。而10月20日游戏的一次平衡性调整,更让天梯环境发生了翻天覆地的变化。毒药的削弱,使之前80%的主流卡组退出了舞台;圣水采集器的改版使偏运营卡组被打压。整个游戏环境演变成了进攻节奏很慢(天狗石头人)或者自闭消耗(地狱塔矿工)的路数,而hzq基于上个版本的备战卡组,基本上都泡汤了。
现在的毒药不再减缓敌军的移速和攻速了
圣水收集器的费用由5点提高至6点,可收集圣水从7点提升到8点,持续时间延长10秒
对于hzq来说,还有更糟糕的情况。
这次比赛是hzq第一次出国,他根本没有调整时差的概念,三天晚上都只睡了三个小时,最后一天多赖床半个小时,还导致差点因为迟到错过比赛。在这次ESWC上,状态不佳的hzq总共输了两局,一局是对阵国际友人俄罗斯排名第一的ProKol,另一局则是上面说到的中国同胞鸣圣。谈论起这两场败局,hzq也从中进行了总结。
“ProKol的那套自闭矿工在天梯很少见,蓝本可能是最初快速小费矿工自闭毒矿1.0版本,不带公主的。这套卡组没法控场,只能通过抓timing干扰,打乱对面进攻节奏,缓解防守压力,从而达到消耗别人又不亏费防守的目的。这个思路与这次大赛亚军Goblin裸炸火箭的风格很像,这种先弃后取的风格在采集器改版的版本中很强势。而鸣圣的“写轮眼”战术,我终于在决胜局中领略到了,不得不说姜还是老的辣。就我个人来说,还是比赛经验不足,事先没有做好充分准备。这次赛事对手固定,需要针对对手研究出战卡组,不像锦标赛里对手都是未知的,可以通过一套较为均衡的卡组,以不变应万变。”
如果不是赛制改变,或许hzq能走得更远。对此hzq付之一笑,说:“我之所以玩一直坚持玩《皇室战争》,最重要的就在于享受强者之间的对决,我觉得只有勇于挑战才能让自己更上一层楼。这次败给他让我意识到了自身的不足,收获也更大。至于你问我,如果再次遇到鸣圣,是否有信心战胜他,只要能够发挥出我的正常水平,我还没有惧怕过任何人。”
hzq对于《皇室战争》这款游戏的理解,远非一般玩家可比,这样的实力也让他对于比赛信心十足。hzq并没有因为《皇室战争》走上职业选手或者主播解说的道路,但他对这个游戏表现出足够的热情和专业。hzq把这款游戏当作竞技体育对待,乐于学习运用各种卡组,并将自己的理论体系付诸实践。
在采访hzq时,《皇室战争》官方刚刚发布了11月份推出“飓风法术”这张卡牌的预告,在采访快要结束时,hzq也饶有兴趣给出了自己对于这张卡的理解:
“对于《皇室战争》这款强调操控性的游戏来说,飓风法术是有益于提高玩家主观能动性的。从模型数值上看,现在的冰冻法术完全不值,在游戏机制和部队AI下,玩家只能在适当的时机、适当的位置,摆出适当的兵种。而飓风法术这张能改变兵种单位行为路径的卡牌,作用将是巨大的。”
具体情况如何,或许在飓风法术推出,新的卡组套路形成时,我可以再找hzq谈谈。