公会攻城战是我叫MT4手游中一个PVP活动,玩家需要加入公会才能参加,这是一个多人的PVP战斗玩法,活动中分为攻城方和防守方,获胜的规则根据最后的分数来定,接下来跟本站小编一起来看看公会攻城战的玩法介绍吧。
当前版本中加入的公会战是公会间的攻城战玩法,以公会为参与单位。每周周二、周六21:00—22:00开启。在游戏主界面点击【公会】,然后点击【领地】页签,选择可进入的防守或进攻战场。
【宣战规则】
1、领地分为三层,最外一层有9个争夺领地,中间一层有3个争夺领地,内圈有1个核心争夺领地。每个领地对应一个现有世界的地图名称,有归属的领地会显示归属公会名称。
2、宣战期间,点击领地图标,可对其进行宣战。领地需要由外向内进行争夺。
3、公会必须宣战后才具有参加攻城战资格,未宣战的公会,在攻城战开始后不能参加战斗,失去争夺资格。
4、活动当天0时起到活动开启阶段,会长或副会长此时间段内的任意时间可以选择或更改符合宣战条件的领地作为进攻目标
5、最外圈的9个领地作如已被公会占领,作为防守方,同时允许多个公会同时宣战;已占领最外圈领地的公会,作为进攻方只能攻打与之有连线的中间领地。中间的3个领地如已被公会占领,作为防守方,同时允许多个公会同时宣战;已占领中间领地的公会,作为进攻方只能攻打内圈的核心领地。最内层的领地无占领时,只能被中间的3个领地占领公会攻打;如内圈的核心领地已有公会占领,作为防守方,同时允许3个中心领地占领公会同时宣战。
【晋级与保级】
1、领地占领公会,如果进下一级领地失败,且防守本公会已占领的领地也失败,则公会领地丢失,公会变为无占领领地。
2、公会进攻下一级领地成功,防守本公会已占领的领地失败,则公会晋级到下一级占领领地。
3、公会进攻下一级领地成功进攻失败,防守本公会已占领的领地成功,则公会仍然占领原领地。
4、公会进攻下一级领地成功进攻成功,防守本公会已占领的领地成功,则公会晋级到下一次领地占领,原领地空出无人入驻。
【无领地公会】
1、未占据领地的公会可以任意攻打最外圈和中心圈领地、无法内圈核心领地宣战。
2、只要进攻成功即可占据领地。
【战场胜负规则】
1、每一张领地争夺地图,有3个征战营地(进攻方),1个内城营地(防守方),城门2个,图腾柱3座。
2、进攻方公会分配一个征战领地,是攻击方的死亡重生点,营地内一定范围内有安全区域,为避免被敌方围攻营地开口较大。
3、内城营地是占据该领地的领主公会成员的死亡重生点,营地内一定范围内有安全区域,为避免被敌方围攻营地开口较大。
4、城门在攻破前会阻拦攻方进入放置龙柱的内城广场。在城门攻破前,防守方可通过大门传送出城迎击敌人,干扰其攻城。
5、内城的图腾柱可以被敌对阵营玩家攻击,可以被摧毁然后重生,重生后更换阵营归属。
6、图腾柱摧毁后,根据对其造成伤害最大的公会来判断重生归属,重生更换为所属公会的图腾柱,并携带公会名字作为称号。
7、在战场中死亡后需要等待一段时间后才可以复活,每次复活等待时间相同。
8、以公会战结束时间点,最终存在的图腾柱数量和权重分数判断胜负。日耀图腾柱(1.5分)、月华图腾柱(1分)、星辉图腾柱(1分)。总积分最多公会获胜,总积分为拥有图腾柱积分之和。如果没有防守方,进攻方积分相同,则没有任何进攻方获胜,领地还是归属系统。
9、活动奖励分为公会拍卖奖励和个人积分奖励。攻城战结束后,获奖道具会上架至公会拍卖行,拍卖所得除扣除交易税之后平均分配给参与活动的公会成员。公会成员通过击杀敌人和占据图腾柱来获取积分,活动结束后,个人积分奖励以宝箱道具形式通过邮件形式发放。
PVP玩法是玩家最为喜欢的活动,公会攻城战也是最为激烈的战斗,玩家能在活动中展现出自己实力最强的一面,更多我叫MT4手游活动玩法请持续关注本站。