阴阳师一波流单体式神虽然被复活流克制,但是在斗技、PVE群体依然更吃香。下面带来一波流式神的重要性分析,看看培养的思路以及例子分析。
随着斗技中玩家御魂的提升,群攻的意义已经从击杀开始转向压血线,但任何伤害在完成了一次击杀前都无法对战局有影响。甚至因为镜姬、阴阳师被动的存在,群体攻击(尤其是多段)反而会起到一些不利于自己的效果。在面对复活流的时候,如果不能控制或者点杀对手的复活式神,那么一切的击杀都是在给对手回火。
这时候,定点目标的单体点杀就显得非常有必要了。单体伤害加成系数要比群攻高很多,容易形成点杀让对手快速减员,并且可以自己选择对手最薄弱的位置。比如最优先的击杀一般是对手的1速拉条,这些速度飞上天的式神往往会牺牲很多的御魂属性来换取速度。当然,因为单体伤害会被椒图完美克制,所以群体伤害依然是需要留一手的。
所以对于目前单体式神的期望定位,就是在出手的瞬间可以打出最大的伤害,让对手形成减员。
因为本人非数学专业,写不出高大上的公式和函数,所以在开始比较之前必须要先把定量确定下来。对于这3个风格迥异的单体输出,不可能给他们配上一模一样的御魂,所以只能用楼主自己的式神作为参考依据给他们“定制”一套强大的后期御魂搭配。
以下的御魂搭配也是我强力推荐大家的一个思路,因为培养单体原本就是应对后期斗技,所以所有的数据考量都以6星御魂为标准,并且会考虑到副属性的堆叠(这也是后期御魂主要的培养方向)。
攻击力估算数值的依据:
本人的6星茨木,,4破势+2暴击,1,2,4为6星攻击主属性,6号位6星暴击率,3号位5号位是5星+9,副属性着重堆了暴击伤害。
攻击7800, 99%暴击,193%的爆伤,翻倍后2.5万左右的血。
然后第二张图,6星鸟姐,带上和茨木一模一样的御魂。这张图强调的是攻击成长带来的属性差异。
可以看到攻击力下降到了7500左右。
下文中的3个单体式神都默认为1、2、4号位为攻击力。差异主要是在6号位和副属性,攻击力其实都是差不多的。
以下只讨论3技能的输出期望值!而且全部采用升满到5级的数据,也就是120%的伤害提升。