最近毒胖统治了整个皇室战争,青歌本人也是凭借着4710的毒胖打上了天梯4100,竞技场更是各种12连胜。赚卡赚得整个卡组等级都上升了一个阶梯,现在4810的卡组强度,11级小电击,最高4292杯。
随着巨人(胖子)与毒药的开发,毒胖在皇室战争一直都是相当热门与强力的卡组,虽然之前对巨人的伤害削弱了5%,但并不影响卡组的强度与打法。从最近皇室天梯与竞技场的胜率也可以看出。
那么下面我们就来研究一下这套围绕巨人毒药为核心的神奇套牌吧。
毒胖的强大在于这套卡组的全面,卡组中的兵种单兵作战能力强,解场稳定,不容易被法术清场。一次成功的防守,再补上一个巨人反击,往往能令对手崩溃。 再加上新兵种铁甲亡灵的上场,弥补了毒胖快速一波的弱点,这时候的毒胖风靡整个皇室战场就不足为奇了。
下面我们来分析下各张单卡的特点:
巨人5费,用于拉扯敌方部队,吸收伤害。最低费灵活的大型坦克。既可在配合残余部队打防守反击,也可在对手亏费裸下采集器时,桥头一波。
铁甲亡灵3费,高输出高血量,可解多数单体兵种,而且不怕箭雨,火球,毒药。除了攻击速度与移动速度,几乎完美的低费神卡。建议部落中多收集。
冰精灵1费,辅助神卡,2秒冰冻,2.5格攻击距离。可攻可守,可用于快速过牌。配合公主塔可解骷髅守卫,铁甲亡灵,小亡灵,哥布林,弓箭手,火精灵,火枪。
采集器5费,用于运营,制造费用优势。必要时可用于拉扯敌方部队。
小电击2费,最低费灵活的法术,带击晕打断效果,可转移仇恨。单解飞桶,哥布林,小骷髅,配合冰精灵可解亡灵大军和公主。
毒药4费,覆盖范围广,适合阵地战,能限制敌方所有部队与建筑,可攻可守。满伤害配合小电击可解火枪,铁甲亡灵,野蛮人。
王子5费,高输出高血量,不会被蓝胖火球击退的重型单位,冲锋可秒火枪,火法,野蛮人。不能被一组哥布林,小骷髅,火精灵,弓箭手无伤解。Ps:由于是紫卡,等级不够的可用小皮卡替代
骷髅守卫3费,优点在于解场灵活,持盾不会被秒杀。用于挡刀吸引仇恨。输出也不错,配合冰精灵可无伤解野猪。对人海战乏力,可用蓝胖替代(巨石投手)Ps:由于是紫卡,等级不够的可用火枪手替代起手: 由于只有一张过牌冰精灵,所以开局比较重牌序,由其是高端对局。
最佳起手是巨人,铁甲亡灵,毒药,采集器。
1.10费看情况出手,如果对手裸下采集器,立马桥头巨人加铁甲亡灵一波,在能覆盖解牌和采集器的情况下,果断交毒药,收益满满。堪比胖球的打法,却比胖球更灵活低费。
2.如果对方沉底巨人或者其他坦克,我方可在另一路下采集器,或者在同一路沉底胖子或者巨石投手这类慢速兵种硬刚。
3.双方满费都按兵不动,这时有采集器就下采集器。除非起手没有抓矿工的牌,或者确定对方没有巨人加铁甲亡灵的组合,否则不建议把采集器放在两塔之间。
4.在起手无采集器情况下,尽量不要先手下牌,如果实在不想僵局,可放一费小精灵试探对方,或者沉底巨人。
进攻: 进攻方式比较简单,在不落后费用的情况下,对手往往很难守住胖子加进攻部队再配合毒药的进攻。
采集器的圣水产出再加上防守残余部队的利用,使得毒胖的简单进攻变得无解。
进攻时,不要无脑下兵,尽量保证手里有一个毒药,尽量多的覆盖敌方单位。成熟的毒胖会跟据对方的手牌下兵,比如在对方交完毒药又没有女武神的时候,可以巨人跟骷髅守卫进攻,在对方交完骷髅守卫或野蛮人这类卡牌时,可巨人跟王子进攻。
防守 由于冰精灵的存在,毒胖的防守还是比较灵活的。
配合两个公主塔,尽量把敌方部队往中间拉扯。骷髅守卫挡刀,用好冰精灵的两秒限制,让王子和铁甲亡灵输出解场,吃掉对方部队后,可跟据情况,补一个巨人防守反击。必要时巨人/采集器也可用于防守。
解场优先级:冰精灵>骨骼守卫>铁甲亡灵>王子>小电击>毒药>巨人>采集器
100%抓矿工终极攻略
不考虑其他因素,单就抓矿工来说,采集器置于国王塔前是最安全的。第一,两个公主塔都能打到矿工,第二,根据矿工明显的地面轨迹,在采集器的左上或右上下兵,90%抓矿工。
这里蓝色点标出的两个位置非常刁钻,一是采集器的正前方,一般的对方对手都是根据矿工轨迹在采集器的左方或右方下兵,很容易忽略这个点。二是采集器所偏方向的下角落,一些老道的对方往往在采集器的左上或右上下兵,下方角落也就有机可趁了。
在手中有蓝胖子(巨石投手)的情况下,采集器可下在国王塔旁边一格,这时不管对方矿工下哪里,我们都直接在红色位置下蓝胖,如果矿工在国王塔外侧,被蓝胖抓到。如果矿工在国王塔内侧,被蓝胖推开激活国王塔。如果矿工在采集器上方,那只能攻击公主塔,可谓100%抓矿工!
不过这里的蓝色点却是个万中无一的骚位置,这个位置紧挨着公主塔与采集器,与国王塔一格距离,虽然会被蓝胖推开,但不会激活国王塔,只会被左右两个公主塔加蓝胖同时攻击,这个矿工没法赚费罢了。
下一期青歌将为大家带来毒胖的各种克星,一起期待吧。。。