《幻塔》手游评测
部分玩家进入游戏内测时发现这是一款开放世界游戏,这类游戏目前来说是非常热门的,例如原神,但是从内测情况来看,游戏的表现目前还没有达到官方宣传的地步,但是距离公测还有一段时间,相信官方也可以继续优化调整的。
【游戏缺点分析】
1、是主线任务,怎么还是和网游一样的任务引导啊,基本是跟着任务走 (建议把每天的主线任务做个限制,然后➕点探索任务或者其他任务奖励要丰富些更好)。
2、画面还是感觉有些粗糙(特指在中低下画质下)但卡顿和发热还是明显,高画质还是可以的,但卡顿和发热那是当然的,强开的画质着实对CPU负荷大,这不用说,但优化还是得加把劲。
3、游戏的打击感和它的技能连贯性之间的衔接性不是太好(特别是在有弓和双刀的情况下)。
4、画面流畅度,低画质中画质在中配机的情况下卡顿还有挺明显的(大场景刷新的情况下)。
最后,自由度还有待提高,不算高,没达到我个人预期吧,所以,优化得加油了。
【游戏建议】
1、优化,对配置的优化一定要做好,比如说原神优化特差,经常卡,还特耗电,玩不了多久就没电了。
2、希望后续优化是真正的“开放世界”,不要挂羊头卖狗肉,说好的开放世界,结果到处都是隐形墙。
3、不要太肝了,要休闲玩法,别像原神一样,一天到晚就是做任务,刷等级,刷到死跟崩坏三一个样。
4、场景和人物的模型一定要做好,就比如说像原神那样,就很不错。
5、希望游戏地图的一些地方不要有等级限制,地图就应该是开放世界,地图各个地方都应该开放,不是吗。
6、有抽奖池吗,有的话,概率别太低了,绝不能低于1% ,不然,又是第二个原神。
以上就是咪噜摸鱼游戏为大家带来的《幻塔》游戏测评,希望能为大家带来帮助。