风靡亚洲的3V3轻对战攻城手游《城与龙》最新版本“夏日祭”7月27日登陆国服!全新的夏日沙滩地图将登陆国服,数十种全新兵种也将首次亮相。
全新地图带来的美景,还能体验到新兵种带来的战场乐趣。蜂后、鲁波波、撒旦、女武神、小蓝胖、胖剑士、蓝龙、树精、炸弹大叔、企鹅、熊猫、小龙、独角兽、哥布林自行车、猩猩、九头蛇、食人花、狐狸、犀牛、哭娃、雪子、女巫、重剑士等日服人气兵种全登场!
你好!我是狐狸,模仿的技艺达到极致后,甚至能变身为他人!
"变身后就相当于其他人的本体!由于太过相似 甚至本尊都不得不退场……"
除了模仿之外 我也想要有原创的艺术风格…… 话说回来 我自己究竟是个怎样的角色呢?
变身的时候并没有取得他人的同意 致敬?致意?大概就是这种感觉吧
我会在变身为队友后再出场 我本人的出场就要等到变身解除之后了,我可攻击近距离的少数敌人以及据点 到了发挥原创才能的场合 我一定会努力的!除了HP之外变身后的所有能力都是完全复制别人的 虽然我不擅长改编 但模仿力是世界第一的!
在召唤时,我会随机变为一个队友,变身会在一定时间后解除,解除变身后过段时间就能再次变身,但是在攻击的时候可是干不了这种事情的!
受到一定程度的攻击后 变身就会解除 被大炮命中的话 一下子就会解除变身,我没法变身为大型、4COST、狮鹫、天使、木精、投石车、胖子和自行车骑士,我很难变身为回复或飞行类的角色 即使是我 想要飞起来的话也是很费精力的,变身后的体力和变身时间会随等级而增加 虽然是我的一技之长 但也是存在极限的呀。谢谢你将我培养到今天!我也该开始锻炼一下原创的艺术风格了
"噗噗—— 如今已经是骑行的时代了我走路都那么快,骑车一定会更快!"
"我能够吹喇叭召集其它哥布林,他们既能占点又跑得快 都是新时代的人才呀"
"哥布林会随着技能等级的提升而变强,虽然我并不是很明白原因 但这年头应该都是这样子的吧""哥布林都被干掉的话 就又要召唤了,毫无节操地召唤并不是如今的潮流呀"
"被魅惑的时候 是无法召唤哥布林的,不强求别人才是如今的潮流呀"
"我差不多已经弄清楚如今的潮流了,我差不多也该融入同伴之中了,噗噗"
"噗噗♪ 我已经到达如今时代的前沿——30级啦!我们才是如今的潮流!噗噗"
我是犀牛,面对这个世界,我总是会发出“为什么”的疑问,这到底是为什么呢?
虽然每次都会准备足够的食物,但总是会感到没有吃饱,这到底是为什么呢?
为什么背后会有被敲打的感觉呢?我也看不到背后 所以也搞不清原因,我经常迷路 但是身体会下意识地行动,带我回到家中 这到底是为什么呢?
我可以一次性攻击所有近距离的敌人,还能占领据点 这到底是为什么呢?
“突进”可以击飞敌人并造成伤害,就让战斗的疼痛随着敌人一起飞走吧,随着技能等级提升,威力和击飞距离也会提升哦,只要努力的话就会变强 这到底是为什么呢?
我是胖子剑士,长胖只是为了提升战斗力,所以这是因公长胖,胖子可绝对不等于自甘堕落哦!我只需1COST 可以前进并攻击敌人!虽然很胖,但也是夺取据点的一把好手呢。
我的技能是零食,要丢出去才开始生效,我方剑士捡到零食之后也会发胖的,零食最多可以掉落2个。因为是现做的,所以90秒后就会变质消失!
捡到零食的剑士会和我变得一样胖,不仅是身材,他们的能力也会变得和我一样,偶尔会有高级零食掉在低地上,捡起它们后就会变成超级胖子,超强的说!
《城与龙》是一款横向进攻的模式,玩家只要轻触画面就能派出怪兽,抢先击垮对方城墙的玩家即可获得胜利。除此之外,怪兽们也拥有个别专属技能及对应的种类相克,培养出强大的怪兽外亦要考量大战场策略,才能在3分钟的赛制里获得压倒性的胜利。