卡牌游戏无疑是目前古老的游戏类型之一,但令人费解的是,当卡牌对战被做成电子游戏后,经历了数十年的发展,却依旧只是最原始的形式——我的意思是,看看那些如今最受欢迎的游戏类型吧,经过了几个世代游戏设备的更新后,哪个不是在画面表现或者玩法上,实现了巨大革新。居然让我体验到了类似FPS游戏中的爽快打击感,而游戏也借助这位新英雄的登场,加入了全新的活动内容、新的游戏机制与玩法。
《漫威对决》这次新版本更新的内容,几乎完全围绕黑寡妇这位新英雄展开。
在原作中,黑寡妇是前苏联秘密训练的精英特工,从小在“红房”中接受严酷的训练,成长为一名职业杀手。叛逃后,加入神盾局,并成为复联的一员,有了自己的容身之所。电影《黑寡妇》所讲述的,就是寡姐在灭世战争前,一次找回自我,正视过去的冒险。
为了符合黑寡妇“特工”的身份,与她一同登场的,除了出现在其单人剧情中的各路“特工”角色外,还有此次版本更新为“特工”词条角色所带来的,几项全新的卡牌机制——隐匿、闪击和情报。
当“特工”角色同时拥有“隐匿”和“闪击”这两项能力时,就可以在不被别人先攻击的情况下,轻松发的秒杀对方低伤害角色。整个黑寡妇“特工”牌组中,主要是以支援型角色为主。
玩家在打出带有“情报”词条的角色或事件牌后,会依照牌面介绍,获得相应数量的敌方角色情报。这些情报,会成为我方玩家手中无法打出的一类特殊牌,被情报所侦查到的敌方角色,会在回合开始前,减少5点攻击力。
不同的英雄卡牌搭配,可以让黑寡妇的“特工”卡组,最大限度发挥其支援属性,同时也能在对局后期,提供出色的爆发伤害。
虽然《漫威对决》上线的时间不长,但品质还是相对出众的,再加上相对稳定的更新频率,让它有潜力成为有一款成功的卡牌游戏,随着游戏后续的内容更新,它也有机会能得到更多玩家的认可。
而至少现在,它已经有了一个非常不错的开始,不是吗?