二次元和动作游戏的渊源其实已有年头,从《罪恶装备》到《夜下降生》再到《闪乱神乐》,这类作品的独特魅力一直倍受硬核阿宅们的推崇。简单来说,二次元动作游戏的优点,就是将二次元视觉上的好看,和动作游戏操作上的好玩这两个乐趣结合到了一起,做得好的类型游戏往往能带给玩家视听操作的快乐体验。所以后来国内某三的大火并不是忽然爆发——只能说手游的便利进一步促成了它的火热,在它之后,不少的厂商也是看到了二次元动作手游的潜力,纷纷进圈尝试,这款《封印战记》也是其中一员,不过有些不同的是,它曾经是款端游。
主打的是二次元+横版格斗,游戏在2016年时还算有些热度,也是凭借着优秀的游戏体验获得了不少玩家的喜爱。仅管说起游戏来时,大家可能首先会想到的是泳装1w4之类的事,但那也侧面说明游戏确实还行,才会有人“艺高人胆大”的想出这么一个圈钱的手段来。
手游重新开了一条故事线,算是对端游的延伸和补充,多少能让老玩家们在手游里找到些新鲜感。
游戏的剧情比较少年一点,氛围轻松
而对于新玩家来说,也无需担心不懂操作或不理解游戏背景的问题,游戏的操作已经简化成一键连招,上手基本上没太多困难。游戏剧情也是较为少年和王道,简单易懂,应该说游戏的注重点不在剧情上,而是在角色以及角色带来的不同玩法上。作为一款二次元动作手游,讨人喜爱的人物才是《封印战记》的核心所在,游戏玩的,其实和同类火热的游戏一样,就是一个角色的换装格斗和有爱的厨力养成。
游戏里有各色可爱的人物
给可爱的人物换装是件很好玩的事
换装格斗也是乐趣多多
要好看,也要好玩
换装格斗,就如开头所说,是好看加好玩的结合。
虽然也不算新鲜——但游戏的动作体验还算挺爽的
端游是卷轴式的2D,手游变成了横版2D,但有些技能还是留下了卷轴式2D的影子
单从动作体验上来说,《封印战记》是不错的
游戏目前有13位角色,都是性格各异,穿搭有料的俊男靓女,随着游戏推进和抽卡才能解锁更多的角色。
台服也暂时是这十三位
给他/她强化,换装——这套玩法已被无数的二次元游戏证明了一遍,用爱发电的做法在玩家间也是普遍接受,这点上《封印战记》并无太多创新。
本质上玩的还是厨力养成
换装玩法虽不新鲜
不过确实挺有意思(图为台服,与国服界面相差不多)
总的来说,《封印战记》是款质量不错,动作打击优秀,养成合格的二次元动作手游,喜爱二次元手游和格斗手游的玩家都值得一试。