《月圆之夜》在延续经典的同时以随机生成卡牌来让达到让玩家感受游戏中收集乐趣的目的。同时由于进程的单向性,玩家的每一个选择都会影响到游戏的结果。不过在永久死亡这一点上游戏倒是做出些许妥协,让玩家保留了存档重来的机会。同时随机生成卡牌的设计让游戏拥有着极强的重玩性,就算一连玩上几个小时也不会让人厌倦。
在《月圆之夜》中设计有由小红帽扮演的不同职业,不同的职业拥有不同的技能和卡组,并且根据组卡配合的程度对它们划分了不同的难度等级。游戏中除了基础卡牌之外。并且根据职业的不同,还有祈祷卡、药水等特殊卡牌。
当然根据不同的职业,组牌和战斗策略上也都各不相同,比如说骑士大多是以攻击卡作为核心组卡思路,而游侠则需要控制行动力来使用更多的行动卡,而女巫则是通过耗费魔法值来使用魔法卡。同时游戏在卡牌功能设计上也异常丰富,除了基本的伤害牌,还有增伤、复数伤害、抉择、换牌、反制、无敌等等各式各样的功能性卡牌,只有根据适合不同职业的卡牌及策略才可以通关。
对于新手玩家来说,游戏中的卡牌自然是多多益善。你可以通过商店、开宝箱、特殊事件中获取到更多的卡牌,但不是说拥有的卡牌越多就越好。因此加入了“忘忧酒馆”,通过花钱来精简卡组。
每当你击败一个敌人的时候,都会自动触发一段需要你来做选择的对话,而通过这些不同的对话,你会发现这些不同的人物背后属于自己不同的故事和这游戏的整个主线联系密切。并且这些对话将会影响到你获得的勇气和名声,这两个数值达到一定程度将会影响到你在最后所能面对的BOSS。
也就是说游戏中每一个职业都能够进行挑战多个不同的BOSS,通过如此组合搭配玩家需要进行多次挑战才能够实现真正意义上地通关。并且为了提高游戏的耐玩性,在游戏之外还加入了天赋系统,玩家通过闯关能够获得天赋点,以提高下次游戏的开局优势。
最关键的是,小木匠的故事与小红帽息息相关,你就像在追逐小红帽一般的一路挑战她所遇到的人。最终面对和小红帽一样的挑战,事件背后的真相就等待着你去揭开。
《月圆之夜》作为一款手游以简单的卡牌玩法呈现,竖屏的操作适合在任何场景下玩。不过游戏的缺点也是明显的,由于职业的限制,实际上每个职业可供玩家搭配的套路并不多,这也是为了防止卡池过深导致玩家无法顺利地组建出合理的套牌。
总的来说,《月圆之夜》通过对角色DLC的扩展,让游戏的内容深度向越来越好的方向走去。哪怕你根本从来没有玩过这类卡牌游戏,也一定要试试。