本期安利的作品是《怪物老婆养成记》,但此养成非彼养成,这里的养成老婆并不是给老婆端茶递水、洗衣做饭的宠妻家庭剧,而是在末日下不断收集资源,研发药物的民科救妻史。
故事开篇便是男主与妻子刚刚举行了婚礼,新婚家庭照中男主笑得像个傻子。但如同大部分的故事一样,开头就过上了幸福生活的往往要被天灾或人祸无情得折腾个几回,最后结局好坏更是看老天爷心情。
所以理所当然,一场突如其来的僵尸病毒如期而至,妻子被感染了。
以男主妻子如同游戏名变成怪物为开端,男主下定决心要将妻子变回原来的样子,我们的游戏也正式开始。
剧情中男主带着妻子逃到了一个地下室,而游戏开始时这个一贫如洗的地下室已经变成一个井然有序的民科研究所,在墙上我们可以看到男主拯救妻子的计划:升级机器→研发疫苗,一块小黑板也布满了密密麻麻的资料。
尽管看起来复杂,但玩家的任务只有一个,那就是升级机器,升级后的机器可以研发出各种疫苗。
但如同更多药用实验一样,疫苗是没办法第一次就做出来,需要不断的试错,每一次失败疫苗都会改变妻子的形态,让其变成蓝鲸、恐龙、昆虫等等,每一个新的形态都可以解锁游戏中的妻子图鉴,其中一个图鉴就是妻子的人类形态。
但与现实不同的是游戏中能将妻子变回人类形态的疫苗,只有点亮妻子的除人型之外的所有形态才可以研发出来,低级机器研发的疫苗种类是有限,只有越高级的机器才能研发越多的疫苗,升级机器是唯一的途径,想碰运气做出疫苗是不存在的。
尽管不合理,但这是向游戏性的必要妥协。
比捡破烂更离谱的是居然还有卖气球的
机器的升级需要各种零件和金币,必要的物资也不可或缺,为此男主在这个末世找到了一个好营生,那就是捡破烂。身在末世中,男主拉着蹬三轮用小皮鞭拆大件装进三轮,破烂会分解成零件,最后用来升级自己的民科研究所设备。
想要更多更全的材料就需要捡越贵重的破烂,比如路上的红绿灯,遗弃的自行车、桥车甚至是飞机统统都是男主的“破烂”,但越贵重的破烂也越难拆,随着等级提升,男主才能真正对这些大件下手。
除了捡破烂升级机器时,外部的辐射会缓慢降低男主的血量之外,游戏中还有一个制约条件,那就是妻子需要食物与水,这让玩家不能讲所有的资源都用来开发疫苗,将一部分捡到的材料换钱,去筹集必要的生活物资也是重中之重。
(治疗非常痛苦)
每一个疫苗的开发都是男主奔波几日的心血,身为玩家的我们知道在解锁所有图鉴前,妻子将不可能变回来的。但相对的,每当做出一份疫苗就等于离终点更近一步。
游戏将拯救妻子作为通关的目标无疑是一张好牌,尽管收集玩法在大后期乏味了一点,但为了能拯救男主妻子,大部分的人都能坚持到最后。